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GLOE(9565)・施策再掲

配信技術研究所の子会社化によるライブ配信領域の強化

FY2024に初出。5回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025。直近の記載はFY2026。

5記載
2年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2024 – FY2025-H1前進FY2025 – FY2026-H12025: 220252026: 32026
同じテーマの他社
動画配信技術とゲーム・eスポーツの融合2社が書いているテーマ・逆風0社・追い風3社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに0社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「子会社である配信技術研究所株式会社が提供する広告ソリューション「SCOP」についても、サービス開発及び販売体制の強化に向けた投資を継続してまいります。」

    配信技術研究所の子会社化を起点とするライブ配信広告・マーケティングソリューションSCOPについて、開発・販売体制への投資継続を示している。
  2. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「ライブ配信広告プラットフォーム『SCOP』正式版のローンチに伴う収益貢献が開始した」

    配信技術研究所の子会社化を起点とするライブ配信領域について、SCOP正式版をローンチし、収益貢献が開始した。
  3. FY2025前進有価証券報告書

    「2025年11月 子会社配信技術研究所株式会社が、ライブ配信を活用した広告・マーケティングソリューション「SCOP」の提供を開始」

    配信技術研究所の子会社化を踏まえ、ライブ配信を活用した広告・マーケティングソリューションSCOPの提供開始という具体的なサービス展開に進んでいる。
  4. FY2025-H1連結化の費用影響有価証券報告書

    「コスト面においては、主に販売費及び一般管理費において、配信技研社の連結化による人件費、本社移転に係る費用及び貸倒引当金繰入額が増加いたしました。」

    配信技術研究所の連結化が人件費の増加要因として中間期のコストに現れている。
  5. FY2024初出有価証券報告書

    「2024年6月28日に「配信技術研究所株式会社の第三者割当増資引受による株式の取得(子会社化)に関するお知らせ」で公表しましたとおり、ライブ配信の技術面でのサポート事業を展開する配信技術研究所株式会社の株式を取得し連結子会社化しました。」

    2024年6月28日の第三者割当増資引受により配信技術研究所を子会社化し、ライブ配信の技術支援をブランドプロデュースサービスの成長領域に組み込んだ。
一緒に動いた変遷

「高品質なeスポーツイベントの企画・運営とサービス拡大」は、この変遷が動いた5回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

222222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1高品質なeスポーツイベントの企画・運営とサービス拡大2回
  3. 2クリエイター数の増加と収益手段の多様化2回
  4. 3ビジネスデザインサービスによる新市場開拓2回
  5. 4ストック型収益の拡大による安定的な経営2回
  6. 5ゲーム・eスポーツ周辺領域への事業拡大2回
  7. 6事業ポートフォリオ再定義と新たな成長の柱の構築2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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