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エスケイジャパン(7608)・リスク再掲

アミューズメント施設の減少による事業環境悪化

FY2017-Q3に初出。17回の記載のうち9回が「再掲」。直近の記載はFY2027-H1。

17記載
10年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2017-Q3 – FY2019再掲FY2024-Q2 – FY2027-H12017: 220172018: 120182019: 120192020: 020202021: 020212022: 420222023: 420232024: 220242025: 120252026: 22026
同じテーマの他社
アミューズメント市場縮小・娯楽多様化による需要減少11社が書いているテーマ・逆風13社・追い風0社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2020年。6社中4社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに4社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2027-H1再掲有価証券報告書

    「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況を維持しており」

    プライズゲーム市場の活況が当中間期にも継続していると記載している。
  2. FY2026再掲有価証券報告書

    「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」

    クレーンゲーム等のプライズゲーム市場の活況が通期にも続いていると記載している。
  3. FY2026-H1再掲有価証券報告書

    「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」

    クレーンゲーム等のプライズゲーム市場の活況が当中間期にも続いていると記載している。
  4. FY2025-Q1再掲有価証券報告書

    「クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」

    行動制限緩和後のプライズゲーム市場の活況が第1四半期にも続いていると記載している。
  5. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「行動制限が緩和されて以降、クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」

    行動制限緩和後もプライズゲーム市場が活況であると記載し、アミューズメント施設を取り巻く市場環境の改善傾向を再確認している。
  6. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「行動制限が緩和されて以降、クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が引き続き活況であった」

    行動制限緩和後もプライズゲーム市場が活況であると記載し、アミューズメント施設を取り巻く事業環境の改善傾向を再確認している。
  7. FY2024-Q1対処有価証券報告書

    「行動制限の緩和により取引先店舗の来場者数が回復傾向であった」

    新型コロナウイルス感染症に伴う行動制限の緩和により、取引先店舗の来場者数が回復傾向となり、アミューズメント施設を取り巻く事業環境の一部改善が示されている。
  8. FY2023対処有価証券報告書

    「取引先店舗の来場者数の回復およびクレーンゲーム機の増台等によりクレーンゲーム市場が活況であった」

    取引先店舗の来場者数回復とクレーンゲーム機の増台により、アミューズメント施設を取り巻く市場環境の一部改善が示されている。
  9. FY2023-Q3対処有価証券報告書

    「取引先でクレーンゲーム機器の増台や差別化を目的とした独自商品確保の動きが活発化したこと等によりクレーンゲーム市場が活況であった」

    アミューズメント施設を取り巻く環境について、取引先でのクレーンゲーム機器の増台や独自商品の確保が活発化し、市場が活況となったことを記載している。
  10. FY2023-Q2来場者数が減少有価証券報告書

    「新型コロナウイルス感染症の新規感染者数急増の影響により取引先店舗の来場者数は減少したものの」

    行動制限の緩和が進む一方、新規感染者数の急増により取引先店舗の来場者数が減少したと記載している。
  11. FY2023-Q1対処有価証券報告書

    「新型コロナウイルス感染症に対する行動制限が緩和されたことにより取引先店舗の来場者数が回復傾向である」

    行動制限の緩和により、取引先店舗の来場者数が回復傾向となったことを記載している。
  12. FY2022来場者数の回復と減少が併存有価証券報告書

    「取引先店舗の来場者数の「回復」と「減少」の繰り返しが何度もあったものの」

    アミューズメント施設を取り巻く環境について、来場者数の回復と減少が繰り返される状況を記載している。
  13. FY2022-Q3対処有価証券報告書

    「緊急事態宣言が解除されて以降、お取引先店舗の来場者数も回復基調となり」

    緊急事態宣言解除後に取引先店舗の来場者数が回復基調となり、アミューズメント施設を取り巻く事業環境の一部改善が示されている。
  14. FY2019再掲有価証券報告書

    「当社グループが展開する事業は、余暇市場やアミューズメント施設の傾向に左右され、加えてヒットキャラクターの影響を受け易く依然として厳しい経営環境にあります。」

    余暇市場・アミューズメント施設の動向及びヒットキャラクターに左右される厳しい事業環境を再確認している。
  15. FY2018再掲有価証券報告書

    「当社グループが展開する事業は、余暇市場やアミューズメント施設の傾向に左右され、加えてヒットキャラクターの影響を受け易く依然として厳しい経営環境にあります。」

    余暇市場やアミューズメント施設の動向に左右される事業環境を再確認している。
  16. FY2017再掲有価証券報告書

    「当社グループを取り巻く環境は、消費者の節約志向・選別消費の傾向による個人消費の伸び悩みやアミューズメント施設の減少など依然として厳しい状況が続いています。」

    アミューズメント施設の減少を個人消費の伸び悩みと並ぶ継続的な事業環境悪化要因として再掲している。
  17. FY2017-Q3初出有価証券報告書

    「当社グループを取り巻く環境は、消費者の節約志向などによる長びく個人消費の低迷やアミューズメント施設の減少など依然として厳しい状況が続いています。」

    アミューズメント施設の減少を、個人消費低迷と並ぶ現在の厳しい事業環境の要因として初めて明示している。
一緒に動いた変遷

「増収増益に向けた利益基盤の構築」は、この変遷が動いた17回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

555332★123456
  1. ★この変遷
  2. 1増収増益に向けた利益基盤の構築5回
  3. 2営業利益の黒字化5回
  4. 3ゲーム・定番キャラクター商品の好調と大手チェーン向けOEM獲得5回
  5. 4キャラクター・ファンシー事業の減収3回
  6. 5新型コロナウイルス感染拡大による経済・業績影響3回
  7. 6オリジナル商品の比率向上と新販路開拓2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
エスケイジャパンの次の決算発表は2026-10-14の予定です。 決算プレビューを見る
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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