Komori
Gunosy(6047)・施策再掲直近の決算説明資料(2026-10-14)では「前進」

Game8のStore and Commerce事業への拡張

FY2024に初出。9回の記載のうち6回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025-H1。直近の記載は2026-10-14。

9記載
3年にわたる
5うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2024前進FY2025-H1 – FY2025前進2026-04-14 – 2026-10-142024: 120242025: 220252026: 62026
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Game8のStore and Commerce事業への隣接展開1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1再掲有価証券報告書

    「SC事業において2025年12月18日のスマホソフトウェア競争促進法の全面施行を踏まえ、引き続きタイトル獲得の拡大に取り組んでおります。」

    Store and Commerce事業について、スマホソフトウェア競争促進法の全面施行を踏まえ、タイトル獲得の拡大を継続している。
  2. FY2025前進有価証券報告書

    「2025年1月 当社子会社の株式会社ゲームエイトが、ソニーペイメントサービス株式会社との合弁会社である株式会社S8 Plusを設立」

    Game8のSC事業について、ソニーペイメントサービスとの合弁会社S8 Plusの設立を実施し、アプリ外決済の事業展開を進めた。
  3. FY2025-H1前進有価証券報告書

    「また、新規事業であるStore and Commerce事業については、ソニーペイメントサービス株式会社と合弁会社を設立することを、2024年12月19日開催の取締役会にて決議しました。この合弁会社では、ゲームエイトの豊富な顧客基盤とソニーペイメントサービス株式会社が提供する安全性の高い多様な決済ソリューション及び独自ネットワークを統合し、両社の経営資源と業務ノウハウを活用して新たなサービスを展開します。」

    Game8のStore and Commerce事業について、ソニーペイメントサービスとの合弁会社設立を決議し、顧客基盤と決済ソリューション・ネットワークを統合する具体的な展開段階へ進んだ。
  4. FY2024初出有価証券報告書

    「具体的には、ゲームエイトにおけるStore and Commerce事業など既存のバリューチェーンを拡張し強化する新規事業の開発、当社の強みであるIT分野における技術力と知見を活かしたLLM/DX領域への事業進出の推進に積極的に取り組んでまいります。」

    Game8の既存バリューチェーンを拡張する新規事業として、Store and Commerce事業の開発を初めて具体的に明示した。
一緒に動いた変遷

「DX領域を中心とした新規事業・技術外部提供・社外投資」は、この変遷が動いた9回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

543322★123456
  1. ★この変遷
  2. 1DX領域を中心とした新規事業・技術外部提供・社外投資5回
  3. 2開示業務支援クラウド「IR Hub」の提供4回
  4. 3LLMを基盤としたGunosy AIの事業化3回
  5. 4財務面強化に向けたコスト削減3回
  6. 5Gホールディングスの子会社化によるゲーム・IP事業への進出2回
  7. 6予測参加型ニュース体験の開発2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
Gunosyの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-14の決算説明資料で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
Game8のStore and Commerce事業への拡張|Gunosy(6047)の変遷 | Komori