Komori
Gunosy(6047)・施策前進

Gホールディングスの子会社化によるゲーム・IP事業への進出

FY2025に初出。7回の記載のうち6回が「前進」で、最初の「前進」はFY2026-H1。直近の記載は2026-10-14。

7記載
2年にわたる
4うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2025前進FY2026-H1 – 2026-10-142025: 120252026: 62026
同じテーマの他社
ゲーム開発会社の買収による開発力・タイトル拡充12社が書いているテーマ・逆風0社・追い風13社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに5社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026前進有価証券報告書

    「Gホールディングス事業においては、既存タイトルについて安定した運営を継続するとともに、新規タイトルのリリースを行いました。また、新規タイトル「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」について、翌連結会計年度(2027年5月期)内のローンチに向けた準備を進めるなど」

    Gホールディングス事業で新規タイトルをリリースし、翌年度の新作を含む複数タイトルのリリース準備へ進んだ。
  2. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「Gホールディングス事業においては、既存タイトルについて、安定した運営を継続するとともに、新規タイトルのリリースを行いました。また、今後予定している複数の新規タイトルに向けた準備を進めております。引き続きPMI(ポスト・マージャー・インテグレーション)を推進し、各タイトルの収益性を厳格に管理することで、のれん償却を含めた営業利益においてグループ業績への貢献を目指してまいります。」

    Gホールディングス事業で新規タイトルをリリースし、複数タイトルの準備とPMIを進める段階に進んだ。タイトル収益性を厳格に管理し、のれん償却を含む営業利益への貢献を目指している。
  3. FY2025初出有価証券報告書

    「株式会社Gホールディングスは、アニメ・漫画等の既存IPを活用したモバイルゲームのパブリッシャーなど、ゲーム領域の事業を行っております。今回の株式取得は、当社の連結子会社である株式会社ゲームエイトとの連携を通じアプリ外決済やIPマネタイズのノウハウを融合させ、両社の顧客接点と知見を活かして事業拡大を図ることを目的としています。」

    2025年5月23日にGホールディングスの全株式を取得し、取得対価1,000百万円で連結子会社化した。Game8との連携によるアプリ外決済・IPマネタイズを目的としている。
一緒に動いた変遷

「開示業務支援クラウド「IR Hub」の提供」は、この変遷が動いた7回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

533222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1開示業務支援クラウド「IR Hub」の提供5回
  3. 2内部留保を優先し当面無配とする方針3回
  4. 3LLMを基盤としたGunosy AIの事業化3回
  5. 4DX領域を中心とした新規事業・技術外部提供・社外投資2回
  6. 5Game8のStore and Commerce事業への拡張2回
  7. 6予測参加型ニュース体験の開発2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
Gunosyの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-14の決算説明資料で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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