Gunosy(6047)・施策前進
Gホールディングスの子会社化によるゲーム・IP事業への進出
FY2025に初出。7回の記載のうち6回が「前進」で、最初の「前進」はFY2026-H1。直近の記載は2026-10-14。
7記載
2年にわたる
4うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
ゲーム開発会社の買収による開発力・タイトル拡充12社が書いているテーマ・逆風0社・追い風13社
直近の記載が「前進」なのは、ほかに5社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026前進有価証券報告書
「Gホールディングス事業においては、既存タイトルについて安定した運営を継続するとともに、新規タイトルのリリースを行いました。また、新規タイトル「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」について、翌連結会計年度(2027年5月期)内のローンチに向けた準備を進めるなど」
Gホールディングス事業で新規タイトルをリリースし、翌年度の新作を含む複数タイトルのリリース準備へ進んだ。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「Gホールディングス事業においては、既存タイトルについて、安定した運営を継続するとともに、新規タイトルのリリースを行いました。また、今後予定している複数の新規タイトルに向けた準備を進めております。引き続きPMI(ポスト・マージャー・インテグレーション)を推進し、各タイトルの収益性を厳格に管理することで、のれん償却を含めた営業利益においてグループ業績への貢献を目指してまいります。」
Gホールディングス事業で新規タイトルをリリースし、複数タイトルの準備とPMIを進める段階に進んだ。タイトル収益性を厳格に管理し、のれん償却を含む営業利益への貢献を目指している。 - FY2025初出有価証券報告書
「株式会社Gホールディングスは、アニメ・漫画等の既存IPを活用したモバイルゲームのパブリッシャーなど、ゲーム領域の事業を行っております。今回の株式取得は、当社の連結子会社である株式会社ゲームエイトとの連携を通じアプリ外決済やIPマネタイズのノウハウを融合させ、両社の顧客接点と知見を活かして事業拡大を図ることを目的としています。」
2025年5月23日にGホールディングスの全株式を取得し、取得対価1,000百万円で連結子会社化した。Game8との連携によるアプリ外決済・IPマネタイズを目的としている。