企業向け映像制作とCG・VR領域への拡大
FY2018に初出。7回の記載のうち3回が「再掲」。直近の記載は2026-08-10。
直近の記載が「前進」なのは、ほかに0社。
- 2026-08-10前進決算
「クリエイティブソリューション事業においても、映像制作や受託イベント受注などの案件獲得が好調に推移し、前年同期比で増収増益となりました。」
映像制作・受託イベントの案件獲得が好調に推移し、クリエイティブソリューション事業が増収増益となった。 - FY2024再掲有価証券報告書
「グローバル展開力の強化、映像コンテンツ制作機能の高度化、デジタルマーケティング機能のさらなる強化を実現すべく、JVパートナーであるオランダのテクノロジー企業FUGA社との連携を推進することに加え、SKIYAKIの技術開発力の活用や、M&Aや他社とのアライアンスも視野に、新たな収益獲得基盤の構築を目指すことが大きな課題と認識しております。」
映像制作機能の高度化を、FUGA社、SKIYAKI、M&A・アライアンスを組み合わせた新たな収益基盤の課題として継続している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「映像制作においては、既存事業の柱である音楽映像制作の内、大型LIVE映像収録案件獲得に注力。加えて先進的な映像演出機能の獲得を目指す」
音楽映像制作を基盤に、大型ライブ映像収録案件の獲得と先進的な映像演出機能の獲得を目指す方針を継続している。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「当第3四半期連結会計期間においては、2022年12月1日に、当社グループの㈱セップが㈱Qonceptと共同で、音楽ライブ映像向けのリアルタイムARグラフィックシステム「instrack」を開発したことを発表いたしました。「instrack」は、AI技術を用いてカメラ映像内のAR演出に利用可能な情報を検出・解析し、リアルタイムでカメラ映像にARグラフィックを合成することができるシステムで、既存の映像制作にも手軽に導入することができることから、生放送・生配信など、当社グループ内外の様々な場面での利用を見込んでおります。」
従来の映像制作、CG・VR等の領域拡大に加え、AIを用いたリアルタイムARグラフィックシステムを共同開発し、生放送・生配信への利用を見込んでいる。 - FY2022引き上げ有価証券報告書
「映像制作においては、既存事業の柱である音楽映像制作の内、大型LIVE映像収録案件獲得に注力。加えて先進的な映像演出機能の獲得を目指す」
企業向け映像制作やCG・VRへの領域拡大に加え、大型ライブ映像収録案件の獲得と先進的な映像演出機能の獲得を明示している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「㈱セップにおきましては、従来のミュージックビデオ制作やライブ映像制作に加え、一般企業クライアント向け映像制作の受注拡大を図りつつ、CGやVRなどの新たな分野にも領域を広げています。」
音楽映像・ライブ映像を基盤に、一般企業向け映像制作、CG、VRへ領域を広げる方針を継続している。 - FY2018初出有価証券報告書
「映像制作セグメントの㈱セップにおきましては、従来のミュージックビデオ制作やライブ映像制作に加え、一般企業クライアント向け映像制作の受注拡大を図りつつ、CGやVRなどの新たな分野にも領域を広げています。」
従来の音楽映像・ライブ映像制作に加え、一般企業向け受注、CG、VRへ映像制作領域を拡大する方針を明示している。