Komori
フューチャー(4722)・施策前進

esports事業の開始

FY2023に初出。5回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2024-H1。直近の記載はFY2026-H1。

5記載
3年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2023 – FY2024-Q1前進FY2024-H1その他FY2025-H12024: 320242025: 120252026: 12026
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esports事業・スポーツ向けシステム支援1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「ライブリッツ株式会社は、スポーツチーム及びテーマパーク向けのシステム導入に加え、マーケティング業務のコンサルティング及び業務支援の需要拡大を背景にプロ野球球団やJリーグチームへの支援を新たに開始しました。更に、アマチュアのスポーツチーム向けデータ計測サービスの事業化が進展したことにより、前年同期比で増収増益となりました。」

    スポーツチーム・テーマパーク向けシステム、プロスポーツチーム向け支援、アマチュア向けデータ計測サービスなどへ展開し、事業化領域を広げた。
  2. FY2025-H1新規事業立ち上げ長期化・販管費抑制で減収増益有価証券報告書

    「新規事業の立ち上げに時間を要した結果、前年同期比で減収となった一方、各種販管費を抑制したことなどから増益となりました。」

    esports等の新規事業立ち上げに時間を要し、ライブリッツは減収となったが、販管費抑制により増益となった。
  3. FY2024-H1前進有価証券報告書

    「ライブリッツ株式会社は、スポーツチーム向けの会員管理・ECパッケージ「FastBiz」の複数チームへの導入案件が順調に開発フェーズへ推移したことに加え、esports事業のビジネス案件を受注したことから、前年同期比で増収増益となりました。」

    esports事業でビジネス案件を受注し、前年度に開始した事業を受注・収益化の段階へ進めた。
  4. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「esports事業の立ち上げに係る費用が発生したことから、前年同期比で増収減益となりました。」

    ライブリッツでesports事業の立ち上げ費用が発生しており、前年度に開始した事業の投資負担が継続している。
  5. FY2023初出有価証券報告書

    「ライブリッツ株式会社は、新たな取組みとしてesports事業を開始しオーディションイベントを開催いたしました。」

    ライブリッツがesports事業を開始し、オーディションイベントを開催した。
一緒に動いた変遷

「今後さらに成長を継続」は、この変遷が動いた5回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

222222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1今後さらに成長を継続2回
  3. 2新技術開発・新規事業創出力の強化2回
  4. 3大型案件・金融クラウドを軸としたITコンサルティング拡大2回
  5. 4売上微増・利益減少2回
  6. 5ニューメディア&ウェブサービスの収益基盤確立とサービス拡大2回
  7. 6プロ野球球団向けチーム強化・ファンクラブシステム受注2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
フューチャーの次の決算発表は2026-10-28の予定です。 決算プレビューを見る
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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