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ワンダープラネット(4199)・施策初出直近の経営計画(2026-10-13)では「前進」

全社的なAI活用によるモバイルゲームの品質・生産性向上

FY2025に初出。4回の記載のうち3回が「前進」で、最初の「前進」は2026-04-13。直近の記載は2026-10-13。

4記載
2年にわたる
3うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2025前進2026-04-13 – 2026-10-132025: 120252026: 32026
同じテーマの他社
AI・データ活用による業務生産性・サービス提供価値向上119社が書いているテーマ・逆風1社・追い風127社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに73社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている119社のうち14社を表示しています。上の文は119社すべてから計算しています。
一緒に動いた変遷

「収益基盤と費用対効果を踏まえた財務基盤の強化」は、この変遷が動いた4回のうち3回、同じ書類で同じ向きに動きました。

3322★1234
  1. ★この変遷
  2. 1収益基盤と費用対効果を踏まえた財務基盤の強化3回
  3. 2ハイブリッドカジュアル向け独自開発基盤『SEED』の構築3回
  4. 3新規開発への継続的な注力2回
  5. 4日本のIPコンテンツを託されるモバイルカジュアルゲーム会社への転換2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ワンダープラネットの次の決算発表は2026-10-13の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-13の経営計画で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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