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アピリッツ(4174)・施策再定義

従来にない革新的なオンラインゲームの開発

FY2021に初出。15回の記載のうち6回が「再掲」。直近の記載はFY2026。

15記載
6年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2023-Q1 – FY2023-Q3後退FY2025-H1 – FY20252021: 220212022: 320222023: 420232024: 220242025: 220252026: 22026
同じテーマの他社
オリジナルゲームタイトルの強化・投入8社が書いているテーマ・逆風1社・追い風7社

アピリッツがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2026年。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。6社中2社が悪化側に。

直近の記載が「再定義」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再定義有価証券報告書

    「過年度より開発を進めていた新作オンラインゲームについては、開発リスクの抑制と収益性の改善を目的として一時中断し、受託開発プロジェクトを中心とした開発体制へ移行しております。」

    従来の自社新作オンラインゲーム開発を一時中断し、受託開発中心へ重点を移す方針を継続している。
  2. 2026-03-17後退決算

    「開発リスクの低減と早期の収益化を重視し、自社投資による新規開発から、受託開発プロジェクトを中心とした堅実な開発方針へとシフトしております。」

    自社投資による新規開発から受託開発中心へ方針を移し、大規模な新規タイトル投資についても収益力回復後に改めて検討するとしている。
  3. FY2026-H1再掲有価証券報告書

    「さらに、IPを活用した他社との新作協業ゲームプロジェクトの検討を進めております。」

    従来の新作オンラインゲーム開発から協業プロジェクトへ重点を移した方針を引き続き進めている。
  4. FY2025再定義有価証券報告書

    「なお、過年度より開発していた新作オンラインゲームについては、その開発を一時中断し、新作協業プロジェクトに注力することを決定しました。」

    従来開発していた新作オンラインゲームを一時中断し、新作協業プロジェクトへ注力する方針に変更している。
  5. FY2025-H1後退有価証券報告書

    「また、開発中の「式姫Project」の新作ゲームタイトルについては、2024年秋のリリースを予定しておりましたが、ゲーム体験及び品質のさらなる向上が必要と判断し、リリース時期の延期を決定いたしました。」

    2024年秋としていたリリース予定について、ゲーム体験・品質向上を理由に延期を決定している。
  6. FY2025-Q1引き上げ有価証券報告書

    「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も、当期中のリリースに向けて鋭意進めております。」

    従来の「来年度中のリリース」から「当期中のリリース」へ、リリース目標の時間軸を前倒ししている。
  7. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来年度中のリリースに向けて鋭意進めております。」

    「式姫Project」の新作ゲームタイトルについて、来年度中のリリースに向けた開発を継続している。
  8. FY2024-Q2後退有価証券報告書

    「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来年度中のリリースに向けて鋭意進めております。」

    前四半期の「来春のリリース」から「来年度中のリリース」へと、リリース時期の表現がより広い時間軸に変わっている。
  9. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来春のリリースに向けて鋭意進めております。」

    新作「式姫Project」について、来春のリリースに向けた開発を継続している。
  10. FY2023前進有価証券報告書

    「2024年1月期にリリース予定の新作タイトルの開発を行っております。」

    革新的な新作オンラインゲームについて、2024年1月期のリリース予定という時間軸を伴う開発計画を記載している。
  11. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も並行して進めております。」

    新作「式姫Project」の開発を継続しているが、本 filing では新たな完了マイルストーンは示されていない。
  12. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も並行して進めております。」

    新作「式姫Project」の開発を継続しているが、新たな完了マイルストーンは記載されていない。
  13. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「自社ゲーム開発における新作「式姫Project」のタイトルリリースに向けての開発に注力するとともに」

    新作「式姫Project」のリリースに向けた開発継続を記載しているが、本 filing では新たな完了マイルストーンは示されていない。
  14. FY2022-Q3前進有価証券報告書

    「また、オンラインゲーム事業においては、自社ゲーム開発における新作「式姫Project」の開発に着手するとともに」

    新たな自社オンラインゲーム「式姫Project」の開発着手という具体的な進捗が記載されている。
  15. FY2021初出有価証券報告書

    「今までとは違う革新的な新しいオンラインゲームを開発する」

    研究開発の主要目的として掲げている。
一緒に動いた変遷

「設計から保守・次の提案までつなぐロイヤリティループ」は、この変遷が動いた15回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

433322★123456
  1. ★この変遷
  2. 1設計から保守・次の提案までつなぐロイヤリティループ4回
  3. 2新株予約権行使による既存株主の希薄化3回
  4. 3デジタル人材育成派遣事業の新設と採用・教育による人材提供3回
  5. 4オンラインゲーム市場の競争激化とユーザー・収益減少3回
  6. 5既存事業の安定成長と新規事業の育成2回
  7. 6優秀な人材の確保・育成と学習循環2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
アピリッツの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-03-17の決算で、「後退」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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