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エディア(3935)・施策前進

既存ゲームタイトルの海外版配信による海外展開

FY2021-Q3に初出。7回の記載のうち3回が「前進」で、最初の「前進」は2026-07-15。直近の記載は2026-10-15。

7記載
6年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化悪化FY2021再定義FY2023再掲FY2025-H12021: 220212022: 020222023: 120232024: 120242025: 020252026: 32026
同じテーマの他社
ゲームタイトルの海外配信・ライセンスアウトによるグローバル展開17社が書いているテーマ・逆風1社・追い風17社

エディアがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2021年。同じテーマの他社の中央値(2026年)より5年早い。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。10社中2社が悪化側に。

直近の記載が「前進」なのは、ほかに7社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている17社のうち14社を表示しています。上の文は17社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-10-15前進業績予想の修正

    「2027 年2月期第2四半期(中間期)の連結業績につきましては、IP 事業におけるオンラインくじサービス『まるくじ』『くじコレ』の原価抑制や、ライセンスアウト案件の増加により利益率が向上したことにより、営業利益、経常利益及び親会社株主に帰属する中間純利益は、それぞれ前回予想を上回る結果となりました。」

    ライセンスアウト案件の増加が中間期の利益率向上及び業績予想超過の要因として示された。
  2. FY2027-H1前進有価証券報告書

    「また、ゲームサービスにおいては、Nintendo Switch等で当社オリジナルIPタイトルや、レトロゲームタイトル復刻版の販売、アジア・欧米市場に向けたライセンスアウトにより、当社グループの収益に貢献いたしました。」

    従来の欧米向け展開に加えてアジア市場も明示し、レトロゲーム復刻版の販売及びアジア・欧米向けライセンスアウトを収益貢献につなげたと記載している。
  3. 2026-07-15前進決算説明資料

    「レトロゲームで実績のあるライセンスビジネスを、女性向けタイトルでも展開」

    繁体字版のリリース、韓国向けオンラインくじ販売及びライトノベル・コミックの海外ライセンスアウトを示し、海外展開の対象を具体化している。
  4. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「当中間連結会計期間のIP事業におきましては、当社保有のレトロゲームタイトルの復刻版の販売や、欧米市場に向けたライセンスアウトが堅調に推移しております。」

    レトロゲーム復刻版の販売及び欧米向けライセンスアウトによる海外展開を継続し、堅調に推移したと記載している。
  5. FY2023再定義有価証券報告書

    「当社保有のレトロゲームタイトルの復刻版の販売や、欧米市場に向けたライセンスアウトにより、当該売上減少を補っております。」

    従来の既存ゲームタイトル海外版配信から、保有レトロゲームの復刻版販売及び欧米向けライセンスアウトを中心とする海外展開へ重点が移っている。
  6. FY2021悪化有価証券報告書

    「また、海外展開の一環として既存ゲームタイトルの海外版配信を進めておりましたが、当初想定していた資金回収が見込めないため、係る固定資産について減損処理を行い事業整理損として計上しております。」

    既存ゲームタイトルの海外版配信について、想定した資金回収が見込めず事業規模を縮小し、関連ソフトウェア等39,498千円を減損処理した。
  7. FY2021-Q3初出有価証券報告書

    「当社ゲームサービスにおいて既存ゲームタイトルの海外版配信を進めておりましたが、当初想定していた資金回収が見込めないと判断し、事業規模を縮小することに伴い該当するソフトウェア及びソフトウェア仮勘定残高39,498千円を減損処理し、事業整理損に含めて計上しております。」

    既存ゲームタイトルの海外版配信を進めていたが、想定した資金回収が見込めず、事業規模を縮小して39,498千円のソフトウェア等を減損処理した。
一緒に動いた変遷

「スマートフォンゲーム事業への注力とタイトル展開」は、この変遷が動いた7回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

422222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1スマートフォンゲーム事業への注力とタイトル展開4回
  3. 2ユーザー嗜好の変化とコンテンツ拡充の遅延2回
  4. 3株式会社一二三書房の子会社化による出版・グッズ事業への進出2回
  5. 4オンラインくじサービス『くじコレ』の展開2回
  6. 5ゲームタイトルの継続提供と売上ピークアウト2回
  7. 6アライアンスタイトルによる安定収益と自社タイトルによる成長の両立2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
エディアの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-15の業績予想の修正で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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