継続率の維持向上
FY2016に初出。23回の記載のうち11回が「再掲」。直近の記載は2026-07-24。
直近の記載が「後退」なのは、ほかに0社。
- FY2025前進有価証券報告書
「本機能は、訪れた駅の思い出を写真として記録・保存できる機能であり、ユーザーの旅の記録をライフログとして蓄積し、サービスをより長期的にお楽しみいただくことを目的としております。」
写真の記録機能を通じて旅の記録を蓄積し、サービスの長期利用を促す施策を実装した。 - 2026-02-27前進株主総会
「地方自治体や鉄道事業者との取り組み等の各種施策を実施することでサービスへの満足度及びエンゲージメントを高め、継続率の向上に努めてまいります。」
継続率向上の手段として、自治体・鉄道事業者との取り組みを明示した。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「本機能は、訪れた駅の思い出を写真として記録・保存できる機能であり、ユーザーの旅の記録をライフログとして蓄積し、サービスをより長期的にお楽しみいただくことを目的としております。」
写真の記録機能を通じて旅の記録を蓄積し、サービスを長期的に利用してもらうための具体的施策を実装した。 - FY2022-Q1再掲有価証券報告書
「地方公共団体との協業による地方創生及び他社IPとのコラボイベントを実施する等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
地方公共団体との協業や他社IPとのコラボイベントにより、ゲームの継続利用を促す施策を継続した。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においても、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」でコラボイベント等を実施し、継続利用を促す施策を継続している。 - FY2021-Q2再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」において、コラボイベント等により継続利用を促す施策を引き続き実施している。 - FY2021-Q1再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」において、コラボイベント等により継続利用を促す施策を引き続き実施している。 - FY2020-Q3再掲有価証券報告書
「「駅メモ! Our Rails」においては、各サービス同様に長期運用を見据えたKPI改善を優先して取り組んでおります。」
ユーザーに長く利用してもらうことを念頭に、長期運用とKPI改善を優先する方針を継続している。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」でコラボイベント等を実施し、継続利用を促す施策を継続した。 - FY2020-Q1後退有価証券報告書
「なお、両サービスにおいては、政府からの外出自粛要請を受けて2020年2月より順次、ゲーム内イベントの一部中断・延期を決定しており、移動を伴わない代替施策を実施しております。」
継続利用を促す施策を続ける一方、外出自粛要請により一部イベントを中断・延期し、移動を伴わない代替施策へ切り替えた。 - FY2019再掲有価証券報告書
「そのため、各種施策等を実施することでサービスへの満足度を高め、継続率の向上に努めてまいります。」
ユーザーに長期間利用してもらうため、各種施策による満足度向上と継続率向上を継続して掲げている。 - FY2019-Q3前進有価証券報告書
「「駅奪取」においては、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」でコラボイベント等を実施し、ユーザーにゲームを継続して遊んでもらうための施策を具体化した。 - FY2019-Q2前進有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」でコラボイベント等を実施し、ユーザーにゲームを継続して遊んでもらうための施策を具体化した。 - FY2019-Q1前進有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、「宇宙戦艦ヤマト2202遙かなる旅路」とのコラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」でコラボイベント等を実施し、ユーザーにゲームを継続して遊んでもらうための施策を具体化した。 - FY2018-Q3後退有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、各種イベントの実施等、アプリ(ゲーム)を継続して遊んでいただけるような施策を行いました。一方で、「レキシトコネクト」においては、9月をもちましてサービスを終了いたしました。」
「駅奪取」では継続利用を促すイベントを行った一方、従来対象に含まれていた「レキシトコネクト」が9月に終了し、施策の対象サービスは縮小した。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、イベントの実施等アプリを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」において、イベント等により継続利用を促す施策を引き続き実施している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」、「レキシトコネクト」においては、イベントの実施等、アプリを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」
「駅奪取」「レキシトコネクト」において、継続利用を促すイベント等の施策を引き続き実施している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「また、新規ユーザーの獲得だけでなく、当社サービスを利用して頂くユーザーに長く利用していただくことを重要と捉えております。そのため、継続率を維持向上していくことに努めます。」
新規獲得だけでなく、ユーザーに長く利用してもらうことと継続率の維持向上を引き続き重視している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」、「レキシトコネクト」においては、イベントの実施等アプリを継続して遊んで頂ける様な施策を継続して行いました。」
「駅奪取」「レキシトコネクト」で、継続利用を促すイベント等の施策を引き続き実施している。 - FY2017-Q2前進有価証券報告書
「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」、「レキシトコネクト」においては、イベントの実施等アプリを継続して遊んで頂ける様な施策を行いました。」
アプリを継続して利用してもらうためのイベント等の施策を「駅奪取」「レキシトコネクト」で実施した。 - FY2016初出有価証券報告書
「当社グループでは、新規ユーザーの獲得だけでなく、当社サービスを利用して頂くユーザーに長く利用していただくことを重要と捉えております。そのため、継続率を維持向上していくことに努めます。」
新規ユーザーの獲得だけでなく、サービスを長く利用してもらうことと継続率の維持向上を重視している。