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カヤック(3904)・施策再定義

業務提携・VRによるクライアントワークの領域拡大

FY2016-Q2に初出。34回の記載のうち15回が「前進」で、最初の「前進」はFY2017。直近の記載はFY2026-H1。

34記載
11年にわたる
0うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016-Q2 – FY2017-Q3前進FY2017 – FY2019-Q1後退FY2023-Q1 – FY2024-H12016: 220162017: 420172018: 420182019: 420192020: 420202021: 420212022: 420222023: 320232024: 120242025: 220252026: 22026
同じテーマの他社
プロフェッショナルサービスの上流・実行一体化と提供領域拡大35社が書いているテーマ・逆風0社・追い風42社

カヤックがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2023年。同じテーマの他社の中央値(2025年)より2年早い。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2017年。10社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再定義」なのは、ほかに3社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている35社のうち14社を表示しています。上の文は35社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1再定義有価証券報告書

    「従来は個別に提供してきた受託機能を横断的に統合することで、戦略設計から実行・運用・改善までを一気通貫で担える体制を構築しております。」

    クライアントワークについて、個別案件の制作に加えて、複数の専門機能を統合し、戦略設計から実行・運用・改善までを一気通貫で担う支援モデルへ重点を移している。
  2. FY2025後退有価証券報告書

    「中長期的には安定的な成長を見込んでいるものの、短期的には季節要因や大型案件の進行などによる前年同期比で若干の増減が見られる状況になっております。この結果、面白プロデュース関連の売上高は2,211,401千円(前年同期比3.0%減)となりました。」

    面白プロデュースは新製品開発支援など高付加価値領域への進出を継続する一方、季節要因や大型案件による短期的な増減を明示し、通期売上高は前年同期比3.0%減となった。
  3. FY2025-H1後退有価証券報告書

    「既成概念をぶち壊すアイデア力と先端テクノロジーに精通した開発実装力によって、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験価値を生み出し、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告コンテンツを提供しております。近年の傾向として、デジタルとリアルの境目、広告とサービスの境目が曖昧になる中で、既存のデジタル広告領域にとどまらない多様な案件が増加しており、特に当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する高付加価値な領域にも進出しております。季節要因や大型案件の進行により短期的には増減が見られますが、通期では安定的な成長を見込んでおります。この結果、面白プロデュース関連の売上高は953,955千円(前年同期比4.8%減)となりました。」

    先端テクノロジーや新製品開発支援など高付加価値領域への進出を継続する一方、季節要因・大型案件による短期的な増減を明示し、当中間期の売上高は前年同期比4.8%減となった。
  4. FY2024再掲有価証券報告書

    「また、広告制作受託のみならず、話題性のある商品開発やR&Dなど事業領域を広いフィールドで捉え、企業アライアンス等も行っていきながらさらなる成長を目指します。」

    面白プロデュースについて、リアル連動案件、新製品開発支援、企業アライアンス、話題性のある商品開発やR&Dへの展開を再掲している。
  5. FY2024-H1後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。しかしながら当中間連結会計期間においては、コロナ禍を背景とした顧客のマーケットの動向や需要の変化などにより、顧客数の減少がみられました。この結果、面白プロデュース関連の売上高は1,002,044千円(前年同期比2.1%減)となりました。」

    新技術・アイデア、リアル連動案件、新製品開発支援の記載は継続しているが、顧客数の減少が続き、面白プロデュース関連売上高は1,002,044千円、前年同期比2.1%減となった。
  6. FY2023-Q3後退有価証券報告書

    「しかしながら当第3四半期連結累計期間においては、コロナ禍を背景とした顧客のマーケットの動向や需要の変化などにより、顧客数の減少がみられました。この結果、面白プロデュース関連の売上高は1,294,091千円(前年同期比15.1%減)となりました。」

    リアルと連動した案件や新製品開発支援は継続しているが、顧客数の減少により面白プロデュース関連売上高が前年同期比15.1%減となった。
  7. FY2023-Q2後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、面白プロデュース関連の売上高は818,315千円(前年同期比17.2%減)となりました。」

    リアルと連動した案件や新製品開発支援は記載されているが、面白プロデュース関連売上高は818,315千円、前年同期比17.2%減となった。
  8. FY2023-Q1後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、面白プロデュース関連の売上高は、437,686千円(前年同期比13.0%減)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加、新製品開発支援への進出を記載しているが、面白プロデュース関連売上高は437,686千円、前年同期比13.0%減となった。
  9. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クリエイティブプロデュース関連の売上高は、2,054,578千円(前年同期比0.0%増)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加、新製品開発支援領域への進出を再掲している。クリエイティブプロデュース関連売上高は2,054,578千円で、前年同期比0.0%増となった。
  10. FY2022-Q2前進有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クリエイティブプロデュース関連の売上高は、1,376,530千円(前年同期比2.3%増)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加、新製品開発支援への進出を継続し、クリエイティブプロデュース関連売上高は1,376,530千円、前年同期比2.3%増となった。
  11. FY2022-Q1後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クリエイティブプロデュース関連の売上高は、797,016千円(前年同期比2.6%減)となりました。」

    クリエイティブプロデュースの事業領域拡大と新製品開発支援を記載しているが、関連売上高は797,016千円、前年同期比2.6%減となった。
  12. FY2021前進有価証券報告書

    「また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、2,847,133千円(前年同期比32.2%増)となりました。」

    クライアントの新製品開発支援領域への進出を継続し、クライアントワーク関連売上高は2,847,133千円、前年同期比32.2%増となった。
  13. FY2021-Q3前進有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、2,054,122千円(前年同期比41.1%増)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加、新製品開発支援領域への進出を継続し、クライアントワーク関連売上高2,054,122千円、前年同期比41.1%増を開示している。
  14. FY2021-Q2前進有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,346,019千円(前年同期比37.7%増)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加、新製品開発支援領域への進出を継続し、クライアントワーク関連売上高1,346,019千円、前年同期比37.7%増を開示している。
  15. FY2021-Q1前進有価証券報告書

    「また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域も拡大しております。2020年11月に子会社化した㈱SANKO及びマンガデザイナーズラボ㈱も堅調に推移しております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、818,581千円(前年同期比38.0%増)となりました。」

    クライアントの新製品開発支援領域の拡大を再確認し、2020年11月に子会社化したSANKO及びマンガデザイナーズラボの堅調な推移と、クライアントワーク関連売上高818,581千円、前年同期比38.0%増を開示している。
  16. FY2020前進有価証券報告書

    「最近では、WEBコンテンツの作成から、企業の研究開発、アミューズメント施設でのイベントの企画、ブランド・マネジメントなどへも事業領域が拡大、安定的かつ継続的に収益を伸ばすことができております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、2,154,307千円(前期比2.5%増)となりました。」

    クライアントワークが広告領域にとどまらず、企業の研究開発、アミューズメント施設でのイベント企画、ブランド・マネジメントなどへ拡大し、関連売上高も2,154,307千円、前期比2.5%増となった。
  17. FY2020-Q3後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域も拡大しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にありましたが、新型コロナウイルスの感染拡大にともない、リアルイベントの開催中止・延期などが発生しております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,455,655千円(前年同期比6.1%減)となりました。」

    クライアントの新製品開発を支援する領域は拡大している一方、新型コロナウイルスの影響でリアルイベントの中止・延期が発生し、クライアントワーク売上高は前年同期比6.1%減となった。
  18. FY2020-Q2前進有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。また、当社の企画力、技術力をもとにクライアントの新製品開発を支援する領域にも進出しております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、977,248千円(前年同期比3.4%減)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加に加え、クライアントの新製品開発を支援する領域への進出を明示した。一方、クライアントワーク関連売上高は977,248千円、前年同期比3.4%減となった。
  19. FY2020-Q1後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、593,021千円(前年同期比3.7%減)となりました。」

    リアルと連動した案件の増加は記載されているが、前回まで明示されていた業務提携、VR・AI案件への言及はなく、クライアントワーク関連売上高も前年同期比3.7%減となっている。
  20. FY2019前進有価証券報告書

    「アカツキライブエンターテインメントとの協業事業である「うんこミュージアム」は2019年3月のオープンから2ヶ月半で10万人の来場者数を記録しました。」

    クライアントワークの領域拡大について、アカツキライブエンターテインメントとの協業による「うんこミュージアム」が2019年3月のオープンから2ヶ月半で10万人を集めた具体的な進展を記載している。
  21. FY2019-Q3前進有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。2019年3月にオープンした「うんこミュージアムYOKOHAMA」では、9月末の会期終了までの総来場者数が30万人を超えました。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,551,044千円(前年同期比21.3%増)となりました。」

    リアルと連動した案件の一例として、2019年3月にオープンした「うんこミュージアムYOKOHAMA」が9月末の会期終了までに総来場者数30万人超を達成したと記載し、クライアントワーク関連売上高1,551,044千円、前年同期比21.3%増を開示している。
  22. FY2019-Q2後退有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,011,954千円(前年同期比9.1%増)となりました。」

    新しい技術・アイデアへの挑戦とリアル連動案件は記載されているが、前回まで明示されていた業務提携、VR・AI案件への言及はなく、施策の記載範囲が狭まっている。
  23. FY2019-Q1前進有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件が増加傾向にあります。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRやAIを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、615,966千円(前年同期比16.0%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR・AI案件による事業領域拡大を継続し、クライアントワーク関連売上高615,966千円、前年同期比16.0%増を開示している。
  24. FY2018前進有価証券報告書

    「そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRやAIを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,823,784千円(前年同期比2.8%増)となりました。」

    業務提携とVR案件に加えてAIを利用した案件を明示し、クライアントワーク関連売上高1,823,784千円、前年同期比2.8%増を開示している。
  25. FY2018-Q3前進有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,278,203千円(前年同期比4.4%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR案件などによる事業領域拡大を継続し、クライアントワーク関連売上高1,278,203千円、前年同期比4.4%増を開示している。
  26. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、927,721千円(前年同期比19.0%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR案件などによる事業領域拡大を継続し、クライアントワーク関連売上高927,721千円、前年同期比19.0%増を開示している。
  27. FY2018-Q1前進有価証券報告書

    「そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、530,964千円(前年同期比31.7%増)となりました。」

    業務提携、VR案件などによる事業領域拡大を継続し、クライアントワーク関連売上高530,964千円、前年同期比31.7%増を開示している。
  28. FY2017前進有価証券報告書

    「そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,773,364千円(前年同期比25.5%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR案件などによる事業領域拡大を継続し、クライアントワーク関連売上高1,773,364千円、前年同期比25.5%増を開示している。
  29. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,224,662千円(前年同期比22.5%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR案件などによる事業領域拡大の施策を再掲し、クライアントワーク関連売上高1,224,662千円、前年同期比22.5%増を開示している。
  30. FY2017-Q2再掲有価証券報告書

    「新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、779,818千円(前年同期比12.1%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR案件などによる事業領域拡大の施策を再掲し、クライアントワーク関連売上高779,818千円、前年同期比12.1%増を開示している。
  31. FY2017-Q1再掲有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、403,075千円(前年同期比2.1%増)となりました。」

    業務提携、リアルと連動した案件、VR案件などによる事業領域拡大の施策を再掲し、クライアントワーク関連売上高403,075千円、前年同期比2.1%増を開示している。
  32. FY2016再掲有価証券報告書

    「そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい技術への取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、1,413,119千円(前年同期比20.4%増)となりました。」

    業務提携、リアル連動案件、VR案件によるクライアントワーク拡大を再掲し、売上高1,413,119千円、前年同期比20.4%増を開示している。
  33. FY2016-Q3再掲有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。この結果、クライアントワーク関連の売上高は、999,526千円となりました。」

    業務提携、VR案件、リアルと連動した案件によってクライアントワークの事業領域を拡大する施策を再掲し、関連売上高999,526千円を開示している。
  34. FY2016-Q2初出有価証券報告書

    「スマートフォンの普及や新しい技術の出現を背景に、WEB領域にとどまらないリアルと連動した案件の増加がみられております。そのような中で、積極的に業務提携を進めるとともに、VRを利用した案件等の新しい取り組みを積極的に行うことで事業領域の拡大を図っております。」

    業務提携、VR案件、リアルと連動した案件を通じて、クライアントワークの事業領域を拡大する施策を示している。
一緒に動いた変遷

「ソーシャルゲームのタイトル展開・規模拡大」は、この変遷が動いた34回のうち9回、同じ書類で同じ向きに動きました。

998866★123456
  1. ★この変遷
  2. 1ソーシャルゲームのタイトル展開・規模拡大9回
  3. 2Lobiの機能・連携・ユーザー・収益化の拡張9回
  4. 3「鎌倉資本主義」に基づく地域コミュニティ事業の展開8回
  5. 4新規サービスへの投資とリアルイベント展開8回
  6. 5海外景気の下振れ懸念と先行き不透明感6回
  7. 6e-sports子会社化によるゲーム周辺領域の拡充6回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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