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De:Lithe×GameFiプロジェクト「De:Lithe Φ」の開発

FY2022-Q2に初出。10回の記載のうち6回が「前進」で、最初の「前進」はFY2022。直近の記載はFY2025。

10記載
5年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2022-Q2再掲FY2023-Q3前進FY2024-Q1 – FY2024その他FY2025-H12022: 120222023: 420232024: 220242025: 220252026: 12026
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025前進有価証券報告書

    「現在はモバイルゲームとして再構築のうえ、再始動しております。」

    「De:Lithe Last Memories」について、GEEKのデリスト後にモバイルゲームとして再構築し、再始動していることを記載している。
  2. FY2025-H1デリスト後の再始動有価証券報告書

    「ガバナンス・ユーティリティトークン「GEEK」の暗号資産取引所からのデリストにより、売上への寄与は限定的となりましたが、当社は再始動に向けた対応を開始しております。今後は、ユーザーの皆様からいただくご意見を大切にしながら、今後の展開につなげてまいります。」

    「De:Lithe Last Memories」について、GEEKのデリストにより売上寄与が限定的となる一方、再始動に向けた対応を開始している。
  3. FY2024前進有価証券報告書

    「また、足元の状況としては、累計ダウンロード数900万突破のスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~」をベースとした、モバイルゲームクオリティのブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ)」を2024年8月15日にリリースいたしました。さらに2024年9月26日にはガバナンス・ユーティリティトークン「GEEK」が、暗号資産取引所「Gate.io」「Bitget」に上場いたしました。プレイ環境やゲームの不具合等の解消、またトークノミクスの設計の変更等、ユーザー目線での改善を続けております。」

    『De:Lithe Last Memories』を2024年8月15日にリリースし、2024年9月26日にGEEKトークンが暗号資産取引所へ上場した。リリース後は不具合修正、ユーザーフィードバック反映、トークノミクス設計変更などを進めている。
  4. FY2024-H1前進有価証券報告書

    「また、足元の状況としては、累計ダウンロード数900万突破のスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~」をベースとした、モバイルゲームクオリティのブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ)」を2024年8月15日にリリースを行います。リリースの再々延期の適時開示や開発進捗報告でもお伝えしたとおり、リリースに必要な実装項目の開発は完了しております。さらにテスト・デバッグ作業および、バランス調整を行っております。」

    「De:Lithe Last Memories」について、2024年8月15日のリリース予定を明示し、リリース必須の実装項目の開発完了、テスト・デバッグ、バランス調整まで進んでいる。先行プレイ環境で得たフィードバックを仕様変更・チューニング・不具合修正に反映したほか、事前登録70万人、エアドロップポータル登録者1万人超、SBT導入検討も記載している。
  5. FY2024-Q1前進有価証券報告書

    「また、足元の状況としては、累計ダウンロード数900万突破のスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~」をベースとした、モバイルゲームクオリティのブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ)」を2024年6月リリースに向けて鋭意開発中であります。クリプトファンにもモバイルゲームプレイヤーにも満足頂けるものを提供してまいりたいと考えております。今後も開発の進捗状況等については、積極的にプレスリリース等でお伝えしていく予定であります。」

    「De:Lithe Last Memories」について、2024年6月リリースという具体的な期限を設定した開発段階に進み、進捗をプレスリリース等で積極的に伝える方針も示している。
  6. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「また、足元の状況としては、累計ダウンロード数900万突破のスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~」をベースとした、モバイルゲームクオリティのブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ)」を開発中であることを発表いたしました。クリプトファンにもモバイルゲームプレイヤーにも満足頂けるものを提供してまいりたいと考えております。」

    「De:Lithe」を基盤とするブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories」の開発方針と、クリプトファン・モバイルゲームプレイヤー双方への提供方針を継続している。
  7. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「さらに、累計ダウンロード数900万突破のスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~」をベースとした、モバイルゲームクオリティのブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ)」を開発中であることを発表いたしました。クリプトファンにもモバイルゲームプレイヤーにも満足頂けるものを提供してまいりたいと考えております。」

    従来の『De:Lithe Φ』に関する個別開発記述から、「De:Lithe」を基盤とする新たなブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories」の開発発表へ進み、具体的なプロダクト名と開発方向を示している。
  8. FY2023-Q1再定義有価証券報告書

    「さらに、トークンエコノミーやNFTといった機能を搭載したブロックチェーンゲームの開発・提供を目指す方針を決定し、クリプトファンにもモバイルゲームプレイヤーにも満足頂けるものを提供してまいりたいと考えております。」

    従来の『De:Lithe Φ』という個別プロジェクトの開発記述から、トークンエコノミーやNFTを搭載するブロックチェーンゲーム全般の開発・提供を目指す方針へ表現が広がっている。
  9. FY2022前進有価証券報告書

    「当社は、2022年6月に、原告である株式会社HashPalette(以下「原告」といいます。)と業務委託契約書(以下「本契約」といいます。)を締結し、原告より受託案件としてブロックチェーンゲーム『De:Lithe Φ (ディライズ ファイ)』の開発を進めて参りました。」

    『De:Lithe Φ』について、2022年6月に株式会社HashPaletteとの業務委託契約を締結し、受託案件として開発を進めていたことが明示された。契約をめぐる訴訟については別スレッドで記録している。
  10. FY2022-Q2初出有価証券報告書

    「さらに、累計777万ダウンロードのスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe」のゲームシステムをベースにトークンエコノミーやNFTを搭載した「Play to Earn」モデルの新しいタイトルとして、De:Lithe×GameFi プロジェクト「De:Lithe Φ」の開発を進めております。なお、当第2四半期累計期間において、これらの新規IPタイトル及びブロックチェーンゲームの開発コストが計上されております。」

    既存の「De:Lithe」のゲームシステムを基盤として、トークンエコノミーやNFTを組み込んだ「Play to Earn」型のブロックチェーンゲームを開発する新規プロジェクトを開始している。
一緒に動いた変遷

「新株予約権行使による資金調達」は、この変遷が動いた10回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

444333★123456
  1. ★この変遷
  2. 1新株予約権行使による資金調達4回
  3. 2IPタイトルの強化・新規獲得4回
  4. 3ゲーム周辺領域・アプリ事業への展開4回
  5. 4既存タイトルの機能追加・運営品質改善3回
  6. 5プロダクトラインの増強とサービス品質の向上3回
  7. 6システムの安定的な稼働の確保3回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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