Komori
ネクソン(3659)・事実前進

PCオンラインゲーム売上の増加

FY2017-Q2に初出。33回の記載のうち24回が「前進」で、最初の「前進」はFY2017-Q3。直近の記載はFY2026-H1。

33記載
10年にわたる
0うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2017-Q3 – FY2019-Q2前進FY2021-Q3 – FY2023その他FY2024-Q1 – FY2024前進FY2025-H1 – FY2026-H12017: 220172018: 420182019: 420192020: 420202021: 420212022: 420222023: 420232024: 320242025: 220252026: 22026
同じテーマの他社
PCオンラインゲーム売上の増加1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 161,171 202,783」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の161,171百万円から202,783百万円へ増加し、ARC Raidersやメイプルストーリーフランチャイズの新作などが寄与した。
  2. FY2025前進有価証券報告書

    「PCオンライン 254,042 335,313」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年度の254,042百万円から335,313百万円へ増加し、オンライン事業の増収が全社売上成長に寄与した。
  3. FY2025-H1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 135,368 161,171」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の135,368百万円から161,171百万円へ増加し、主力PCタイトルの再活性化や『The First Berserker: Khazan』等が寄与した。
  4. FY2024年間減収有価証券報告書

    「PCオンライン 302,273 254,042」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年度302,273百万円から254,042百万円へ減少し、年間ベースで減収となった。
  5. FY2024-H1PCオンライン売上減少有価証券報告書

    「PCオンライン 157,518 135,368」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の157,518百万円から135,368百万円へ減少した。
  6. FY2024-Q1PCオンライン売上減少有価証券報告書

    「PCオンライン 92,646 78,888」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の92,646百万円から78,888百万円へ減少した。主力PCオンラインゲームが特に好調だった前年同期との比較で減収となった。
  7. FY2023前進有価証券報告書

    「PCオンライン 242,230 302,273」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年度の242,230百万円から302,273百万円へ増加し、全社売上成長に寄与した。
  8. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「PCオンライン 188,591 243,068」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期累計188,591百万円から243,068百万円へ増加し、韓国の『メイプルストーリー』や『Wars of Prasia』等が寄与した。
  9. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「PCオンライン 122,574 157,518」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期累計の122,574百万円から157,518百万円へ増加した。
  10. FY2023-Q1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 970 88,137 1,081 2,024 434 92,646」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の67,391百万円から92,646百万円へ増加し、韓国『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』の過去最高更新や『アラド戦記』の成長が寄与した。
  11. FY2022前進有価証券報告書

    「PCオンライン 194,699 242,230」

    PCオンラインゲーム売上収益が前期の194,699百万円から242,230百万円へ増加し、年間ベースで大幅な増収となった。
  12. FY2022-Q3前進有価証券報告書

    「PCオンライン 159,752 188,591」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期累計159,752百万円から188,591百万円へ増加し、第3四半期会計期間でも56,832百万円から66,017百万円へ増加した。
  13. FY2022-Q2前進有価証券報告書

    「PCオンライン 102,920 122,574」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期累計102,920百万円から122,574百万円へ増加し、前年同期比で大幅な増収となった。
  14. FY2022-Q1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 65,367 67,391」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の65,367百万円から67,391百万円へ増加した。韓国では減収となったが、全体では増収を維持した。
  15. FY2021前進有価証券報告書

    「PCオンライン 194,243 194,699」

    PCオンラインゲーム売上収益は194,243百万円から194,699百万円へ小幅に増加し、年間ベースで増収を維持した。
  16. FY2021-Q3前進有価証券報告書

    「PCオンライン 155,745 159,752」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期累計の155,745百万円から159,752百万円へ増加し、第3四半期会計期間も前年同期比で増収となった。
  17. FY2021-Q2累計減収有価証券報告書

    「PCオンライン 109,841 102,920」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の109,841百万円から102,920百万円へ減少し、累計ベースで減収となった。
  18. FY2021-Q1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 65,273 65,367」

    PCオンラインゲームの売上収益は前年同期の65,273百万円から65,367百万円へ増加し、前年同期比で小幅な増収となった。
  19. FY2020前進有価証券報告書

    「外部収益 計 4,316 266,775 3,058 16,907 1,968 293,024」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年の185,714百万円から194,243百万円へ増加し、年間ベースで再び増収となった。
  20. FY2020-Q3前進有価証券報告書

    「PCオンライン 152,565 155,745」

    PCオンラインゲーム売上収益は累計で前年同期の152,565百万円から155,745百万円へ増加し、第3四半期会計期間でも前年同期比で増加した。
  21. FY2020-Q2累計減収・四半期増収有価証券報告書

    「PCオンライン 114,562 109,841」

    PCオンラインゲーム売上収益は累計で前年同期比減少となった一方、第2四半期会計期間では前年同期比で増加した。
  22. FY2020-Q1四半期減収有価証券報告書

    「PCオンライン 77,130 65,273」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の77,130百万円から65,273百万円へ減少し、四半期ベースで減収に転じた。
  23. FY2019年間減収有価証券報告書

    「PCオンライン 197,126 185,714」

    PCオンラインゲーム売上収益は前期の197,126百万円から185,714百万円へ減少し、年間ベースで減収となった。
  24. FY2019-Q3累計・四半期減収有価証券報告書

    「PCオンライン 164,980 152,565」

    PCオンラインゲーム売上収益は累計で前年同期の164,980百万円から152,565百万円へ減少し、第3四半期会計期間でも52,631百万円から38,003百万円へ減少した。
  25. FY2019-Q2前進有価証券報告書

    「PCオンライン 112,349 114,562」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の112,349百万円から114,562百万円へ増加し、韓国の『FIFA ONLINE 4』『メイプルストーリー』などが寄与した。
  26. FY2019-Q1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 75,676 77,130」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の75,676百万円から77,130百万円へ増加し、韓国の『メイプルストーリー』『FIFA ONLINE 4』などが寄与した。
  27. FY2018前進有価証券報告書

    「PCオンライン 181,636 197,126」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年の181,636百万円から197,126百万円へ増加し、年間の売上成長に寄与した。
  28. FY2018-Q3前進有価証券報告書

    「PCオンライン 143,990 164,980」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の143,990百万円から164,980百万円へ増加した。
  29. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「PCオンライン 97,674 112,349」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の97,674百万円から112,349百万円へ増加した。
  30. FY2018-Q1前進有価証券報告書

    「PCオンライン 62,579 75,676」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の62,579百万円から75,676百万円へ増加した。一方、韓国では『FIFA Online 4』への移行時期の接近などによりPC事業の売上が前年同期比で減少したと説明している。
  31. FY2017前進有価証券報告書

    「PCオンライン 138,522 181,636」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年の143,990百万円から181,636百万円へ増加し、年間売上成長に寄与した。
  32. FY2017-Q3前進有価証券報告書

    「PCオンライン 107,689 143,990」

    PCオンラインゲーム売上収益は前年同期の107,689百万円から143,990百万円へ増加し、第3四半期会計期間でも34,001百万円から46,316百万円へ増加した。
  33. FY2017-Q2初出有価証券報告書

    「PCオンライン 73,687 97,674」

    PCオンラインゲームの売上収益は前年同期の73,687百万円から97,674百万円へ増加し、全社の売上成長を牽引した。
一緒に動いた変遷

「既存ゲームタイトルのコンテンツアップデート」は、この変遷が動いた33回のうち19回、同じ書類で同じ向きに動きました。

191919161515★123456
  1. ★この変遷
  2. 1既存ゲームタイトルのコンテンツアップデート19回
  3. 2モバイルゲーム売上の増加19回
  4. 3ストック・オプションによる人材インセンティブ19回
  5. 4韓国セグメントの増収・増益16回
  6. 5自己株式の取得・消却による資本効率向上と株主還元15回
  7. 6売上収益・営業利益の継続的成長15回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ネクソンの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
PCオンラインゲーム売上の増加|ネクソン(3659)の変遷 | Komori