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ネクソン(3659)・事実集客効果・ユーザー獲得施策の成果未達

『FIFA ONLINE 4』の過去最高通期売上収益

FY2022に初出。11回の記載のうち4回が「前進」で、最初の「前進」はFY2023-Q1。直近の記載はFY2026-H1。

11記載
4年にわたる
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2023-Q1 – FY2023-Q2その他FY2024-Q1 – FY2024前進FY2025-H1その他FY2025 – FY2026-H12023: 420232024: 320242025: 220252026: 22026
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1集客効果・ユーザー獲得施策の成果未達有価証券報告書

    「FCフランチャイズにおいては、主に『EA SPORTS FC™ ONLINE』において、ワールドカップによる集客効果及びユーザー獲得施策の成果が得られなかったこと等により、フランチャイズの合計売上収益は前年同期比で減少いたしました。」

    『EA SPORTS FC™ ONLINE』では、ワールドカップによる集客効果及びユーザー獲得施策の成果が得られず、フランチャイズ売上収益が減少した。
  2. FY2025前年同期高水準に対する減収有価証券報告書

    「『FC ONLINE』及び『FC MOBILE』においては、過去最高の連結会計年度の売上収益を記録した前期の高い水準との比較で減少いたしました。」

    『FC ONLINE』及び『FC MOBILE』は前年度の過去最高水準との比較で減収となった。
  3. FY2025-H1前進有価証券報告書

    「『EA SPORTS FC™ ONLINE』は、当中間連結会計期間においては前年同期比で減収となったものの、当第2四半期連結会計期間においては、7周年コンテンツアップデートにより、前年同期比だけでなく弱い季節性にもかかわらず前四半期比でも売上収益が成長いたしました。」

    『EA SPORTS FC™ ONLINE』は中間期間全体では減収となったが、7周年コンテンツアップデートにより第2四半期には前年同期比及び前四半期比で売上収益が成長した。
  4. FY2024前年同期高水準に対する減収有価証券報告書

    「『FC ONLINE』及び『FC MOBILE』においては、過去最高の連結会計年度の売上収益を記録した前期の高い水準との比較で減少いたしました。」

    『FC ONLINE』及び『FC MOBILE』は、過去最高の通期売上収益を記録した前期の高水準との比較で減収となった。
  5. FY2024-H1前年同期高水準に対する減収有価証券報告書

    「『EA SPORTS FC™ ONLINE』及び『EA SPORTS FC™ MOBILE』においては、過去最高の中間連結会計期間の売上収益を記録した前年同期との比較により、減少いたしました。」

    『EA SPORTS FC™ ONLINE』は、過去最高の中間連結会計期間売上収益を記録した前年同期との比較で減収となった。
  6. FY2024-Q1前年同期高水準に対する減収有価証券報告書

    「『EA SPORTS FC™ ONLINE』については、過去最高の四半期連結会計期間の売上収益を記録した前年同期との比較により、売上収益が減少いたしました。」

    『EA SPORTS FC™ ONLINE』は過去最高の四半期売上収益を記録した前年同期との比較で減収となった。
  7. FY2023前進有価証券報告書

    「2023年9月にタイトルを刷新した『FC ONLINE』においては、2022年に開催されたワールドカップ以降の好調を継続し、5年連続で過去最高の通期売上収益を達成しました。」

    『FC ONLINE』は2023年9月のタイトル刷新後も好調を継続し、過去最高の通期売上収益を5年連続で達成した。
  8. FY2023-Q3再定義有価証券報告書

    「9月にタイトルを刷新した『EA SPORTS FC™ ONLINE』は、昨年からの好調を継続し、アクティブユーザー数及び課金ユーザー数が前年同期比で増加しました。」

    『FIFA ONLINE 4』の後継的なタイトル表記が『EA SPORTS FC™ ONLINE』へ刷新され、アクティブユーザー数及び課金ユーザー数の増加が記載された。
  9. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』が過去最高の第2四半期連結会計期間の売上収益を更新し、『Wars of Prasia』が増収に寄与したことから、PCオンラインゲームの売上収益は前年同期比で増加しました。『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』は、昨年末のワールドカップ以降も良好なトレンドを継続し、売上収益が成長しました。」

    『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』がワールドカップ後の良好なトレンドを継続し、第2四半期連結会計期間の過去最高売上収益を更新した。
  10. FY2023-Q1前進有価証券報告書

    「『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』が過去最高の売上収益を更新し、『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)が成長したことから、PCオンラインゲームの売上収益は前年同期比で増加しました。『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』は、昨年末のワールドカップ期間中に流入したユーザーを維持した中で、イベントやセールスプロモーションを実施し、好評を博したことから、売上収益が大きく成長しました。」

    『EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4』がワールドカップ期間中に流入したユーザーを維持し、イベントやセールスプロモーションが好評となった結果、過去最高の売上収益を更新した。
  11. FY2022初出有価証券報告書

    「『FIFA ONLINE 4』が大きく成長し、4年連続で過去最高の通期売上収益を達成しました。」

    『FIFA ONLINE 4』について、4年連続で過去最高の通期売上収益を達成した実績を新たに独立したテーマとして確認できる。
一緒に動いた変遷

「既存ゲームタイトルのコンテンツアップデート」は、この変遷が動いた11回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

444433★123456
  1. ★この変遷
  2. 1既存ゲームタイトルのコンテンツアップデート4回
  3. 2PCオンラインゲーム売上の増加4回
  4. 3売上収益・営業利益の継続的成長4回
  5. 4『メイプルストーリー』の信頼回復と運営改善4回
  6. 5年2回配当と業績連動の株主還元3回
  7. 6モバイルゲーム売上の増加3回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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