WEARをファッション版レシピサービスとして認知させる
FY2016に初出。18回の記載のうち11回が「前進」で、最初の「前進」はFY2018-Q1。直近の記載は2026-06-06。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- 2026-06-06再定義株主総会
「当社グループは、「世界中をカッコよく、世界中に笑顔を。」という企業理念のもと、日本最大級のファッションECサイト「ZOZOTOWN」、及びファッションメディア「WEAR by ZOZO」の運営を中心に事業活動を行っております。」
ファッションメディアの表記を「WEAR by ZOZO」として記載した。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「2024年5月にリニューアルしたWEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力しております。」
WEARのリニューアルを実施し、従来どおりユーザー拡大とコンテンツ拡充を進めている。 - FY2024-Q3再掲有価証券報告書
「WEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力しております。」
WEARについて、ユーザー拡大とコンテンツ拡充を重視する方針を継続している。 - FY2024-Q2再掲有価証券報告書
「WEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力しております。」
WEARについて、広告収益化よりもユーザー拡大・コンテンツ拡充を重視する方針を継続している。 - FY2023-Q1再掲有価証券報告書
「WEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力しており、2022年6月末時点のアプリダウンロード数は1,600万件を超え、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのユーザー拡大・コンテンツ拡充を継続しており、アプリダウンロード数は1,600万件超を維持している。 - FY2022前進有価証券報告書
「WEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力しており、2022年3月末時点のアプリダウンロード数は1,600万件を超え、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,600万件を超え、ユーザー拡大・コンテンツ拡充を継続している。 - FY2021-Q2前進有価証券報告書
「WEARについては、現在広告による収益化は縮小し、ユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力しております。WEARの2020年9月末時点のアプリダウンロード数は1,500万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,500万を超えた。広告収益化を縮小し、ユーザー拡大とコンテンツ拡充を優先する方針は継続している。 - FY2020後退有価証券報告書
「WEARについては、今後は広告による収益化は縮小し、ユーザーの拡大及びコンテンツの拡充に注力してまいります。WEARの2020年3月末時点のアプリダウンロード数は1,400万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのユーザー・コンテンツ拡大は継続する一方、広告による収益化を縮小する方針へ変化した。 - FY2020-Q3前進有価証券報告書
「WEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を行うとともに、広告による収益化を図ってまいります。2019年12月末時点のアプリダウンロード数は1,400万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,400万を超え、ユーザー・コンテンツ拡大と広告収益化を継続している。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「WEARについては、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を行うとともに、広告による収益化を図ってまいります。2019年9月末時点のアプリダウンロード数は1,300万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのユーザー・コンテンツ拡大と広告収益化を継続しており、アプリダウンロード数は1,300万を超えた。 - FY2020-Q1前進有価証券報告書
「「WEAR」については、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を行うとともに、広告による収益化を図ってまいります。2019年6月末時点のアプリダウンロード数は1,300万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,300万を超え、ユーザー・コンテンツの拡大と広告収益化を継続している。 - FY2019-Q2前進有価証券報告書
「また、「WEAR」については、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を行うとともに、広告による収益化を図っております。平成30年9月末時点のアプリダウンロード数は1,200万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,200万を超え、ユーザー・コンテンツの拡大に加えて広告収益化を継続している。 - FY2019-Q1前進有価証券報告書
「また、ファッション市場全体の活性化を狙ったファッションメディア「WEAR」については、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を行うとともに、広告による収益化を図っております。平成30年6月末時点のアプリダウンロード数は1,100万ダウンロードを超えており、月間利用者数ともに堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,100万を超え、ユーザー・コンテンツの拡大に加えて広告による収益化を進めている。 - FY2018前進有価証券報告書
「平成30年3月末時点のアプリダウンロード数は1,100万ダウンロードを超えており、堅調に推移しております。」
WEARのアプリダウンロード数が1,100万を超えた。 - FY2018-Q3前進有価証券報告書
「また、ファッション市場全体の活性化を狙ったファッションメディア「WEAR」については、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を目指した事業運営を行っております。平成29年12月末時点のアプリダウンロード数は1,000万ダウンロードを超えており、堅調に推移しております。」
WEARのユーザー拡大・コンテンツ拡充を継続し、アプリダウンロード数が1,000万を超えたことを明示した。 - FY2018-Q2前進有価証券報告書
「また、ファッション市場全体の活性化を狙ったファッションメディア「WEAR」については、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を目指した事業運営を行っております。平成29年9月末時点のアプリダウンロード数は約1,000万ダウンロードとなっており、堅調に推移しております。」
WEARのユーザー拡大・コンテンツ拡充を継続し、アプリダウンロード数が約1,000万に達した。 - FY2018-Q1前進有価証券報告書
「また、ファッション市場全体の活性化を狙ったファッションメディア「WEAR」については、引き続きユーザーの拡大及びコンテンツの拡充を目指した事業運営を行っております。平成29年6月末時点のアプリダウンロード数は900万ダウンロードを超えており、堅調に推移しております。」
WEARのユーザー拡大・コンテンツ拡充を継続し、アプリダウンロード数が900万を超えた。 - FY2016初出有価証券報告書
「ファッション版レシピサービスとして「WEAR」が認知されることを目標として、今後も更なる開発を続けてまいります。」
WEARの位置付けと認知目標を明示。本文ではアプリダウンロード数650万超、月間利用者数700万人超も報告している。