BET買収によるバーチャルライバー事業への参入
FY2024-Q2に初出。10回の記載のうち4回が「前進」で、最初の「前進」はFY2024-Q3。直近の記載はFY2026。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2026再定義有価証券報告書
「なお、連結子会社株式会社BETにつきましては、2026年5月1日より、フォトブック事業セグメントから空中ディスプレイ事業セグメントに移管いたします。」
BETによるバーチャルライバー事業をフォトブック事業の新分野として扱う状態から、空中ディスプレイ事業セグメントへ移管する方針となった。 - FY2026-H1海外マーケティングと新事務所展開は苦戦有価証券報告書
「一方バーチャルビジネス分野では、連結子会社である株式会社BETは、米国市場のマーケティングなどの取組を進めておりますが、ライバー獲得費用の増加や男性ライバー事務所の立ち上げ遅れの影響を受け、想定に比べ苦戦しております。」
BETは米国市場マーケティングを進めた一方、ライバー獲得費用の増加と男性ライバー事務所の立ち上げ遅れにより、想定に比べ苦戦している。 - FY2025引き上げ有価証券報告書
「また、子会社である株式会社BETではVTuber事務所としての拡大を図るとともに、新たな事務所の設立や海外マーケティングなどの施策に取り組んでまいります。」
BETについて、既存事務所の拡大に加え、新たな事務所の設立や海外マーケティングまで成長施策の範囲を広げた。実績面では広島・徳島の2か所でVTuberフェスを実施した。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「バーチャルビジネス分野では、連結子会社である株式会社BETへのサポートを継続し、ファングッズ売上拡大などの成果をあげております。2024年8月には広島で「おりづるVTuberフェス」を開催し、また銀座の拠点xLab(クロスラボ)を活用した体験型ファンミーティングの開催など各種企画を実行してまいりました。」
BETによるバーチャルビジネスについて、親会社からの支援を継続し、ファングッズ売上拡大、2024年8月のVTuberフェス、xLabを活用したファンミーティングなどの企画を実行した。 - FY2024-Q3前進有価証券報告書
「当事業においては、株式会社BETを子会社化し、バーチャルライバービジネスを展開するとともに、フォトグッズ等の提供の企画を開始しております。なお、株式会社BETにおいては、2023年12月31日をみなし取得日としているため、当第3四半期連結累計期間の業績には含まれておりません。」
BETの子会社化後、バーチャルライバービジネスを展開し、フォトブック事業のノウハウを活用したフォトグッズ提供の企画を開始した。みなし取得日の関係で当第3四半期累計の損益には含まれていない。 - FY2024-Q2初出有価証券報告書
「本年12月4日に、バーチャルライバー事務所「Razzプロダクション」を運営する株式会社BETの株式を取得し、子会社化いたしました。バーチャルライバー事務所としてこれからの成長が期待できることに加え、当社のフォトブック事業におけるオンディマンドでのモノづくりのノウハウを活かし、キャラクターグッズの提供などのシナジーが発揮できるメリットがあります。また、ファンとのコミュニケーション企画やメディアミックス展開など当社のリソースを注ぐことによって新たな成長機会が創出できると考えております。」
2023年11月17日に取得決議・株式譲渡契約締結、12月4日に株式会社BETの全株式を取得して子会社化した。取得対価は現金400,000千円で、フォトブック事業のオンデマンド製造ノウハウを活用したキャラクターグッズ、ファンとのコミュニケーション企画、メディアミックス展開とのシナジーを成長機会として記載している。