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ディー・エヌ・エー(2432)・施策悪化

株式会社ポケモンとの協業による『Pokémon Trading Card Game Pocket』の提供と収益貢献

FY2025に初出。5回の記載のうち3回が「悪化」で、最初の「悪化」は2026-05-12。直近の記載は2026-08-05。

5記載
2年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2025前進FY2026-H1悪化2026-05-12 – 2026-08-052025: 220252026: 32026
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-08-05悪化決算

    「2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』の動向等により、前年同期比で減収減益となりました。」

    同タイトルの動向が引き続きゲーム事業の業績変動要因として記載され、前年同期比では減収減益となった。
  2. FY2026悪化有価証券報告書

    「2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』は配信当初の初速からの反動等により、前連結会計年度比で減収減益となりました。」

    『Pokémon Trading Card Game Pocket』は販売実績31,056百万円、総販売実績の21.0%を占める主要タイトルである一方、配信初速からの反動等により通期では減収減益となった。
  3. 2026-05-12悪化業績予想の修正

    「2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』は配信当初の初速からの反動等により、前連結会計年度比で減収減益となりました。」

    同タイトルの収益貢献は継続している一方、配信当初の初速からの反動等により、通期では前年度比の減収減益要因として記載された。
  4. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「ゲーム事業の売上収益は33,574百万円(前年同期比48.9%増)、セグメント利益は17,039百万円(同615.8%増)となりました。2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』は配信当初の初速からの反動はあったものの、引き続き大きく貢献し、前年同期比で増収増益となりました。」

    2024年10月30日にリリースした『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、初速後も大きく貢献し、ゲーム事業の増収増益に寄与した。
  5. FY2025初出有価証券報告書

    「2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』が順調に推移したこと等から、前連結会計年度比で増収増益となりました。」

    株式会社ポケモンとの契約に基づくスマートデバイス向けカードゲームアプリを2024年10月30日に提供開始し、2025年3月期には株式会社ポケモン向け販売実績35,505百万円、総販売実績の21.6%を計上した。
一緒に動いた変遷

「ゲーム事業の減収下でのセグメント利益増加」は、この変遷が動いた5回のうち4回、同じ書類で同じ向きに動きました。

433322★123456
  1. ★この変遷
  2. 1ゲーム事業の減収下でのセグメント利益増加4回
  3. 2新規事業・その他の増収と損失縮小3回
  4. 3期末配当のみを実施する配当方針3回
  5. 4連結売上収益減少下での営業利益増加と親会社利益減少3回
  6. 5インターネット・AI関連業界の変化と新技術対応遅延2回
  7. 6業務提携・M&Aのシナジー未実現及び統合失敗2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ディー・エヌ・エーの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-05の決算で、「悪化」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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