戦略的なIP関連投資とパートナー連携
FY2016に初出。17回の記載のうち10回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019-Q2。直近の記載は2026-11-10。
直近の記載が「前進」なのは、ほかに15社。
- 2026-11-10前進その他開示
「今回の株式取得は、バンダイナムコグループの中長期的な成長に向け、新たな事業領域や地域への展開を推進するCW360による戦略投資として実施するものです。」
戦略投資・外部パートナー連携について、CW360によるPOPS株式42.1%の取得という具体的な投資・協業に進展している。 - FY2026前進有価証券報告書
「当連結会計年度においては、「CW360」が中心となり、大阪・関西万博への出展、新たなエンターテインメントの創出を目的としたソニーグループ㈱や㈱Gaudiyとの戦略的パートナーシップの構築を推進しました。」
外部パートナーとの連携を、CW360を中心とするソニーグループ及びGaudiyとの戦略的パートナーシップとして具体化している。 - 2026-05-13前進その他開示
「株式会社バンダイナムコミュージックライブ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:浅沼 誠、以下 BNML)が、株式会社ウドーホールディングス(本社:東京都港区、代表取締役社長:大崎 敦子)から同社の子会社である株式会社ウドー音楽事務所(本社:東京都港区 代表取締役社長:遠藤 敬輔 以下 UDO)の株式35%を取得し、戦略的パートナーシップを構築したことをお知らせいたします。」
戦略的なIP関連投資・パートナー連携について、UDO株式35%の取得と戦略的パートナーシップの構築を実施した。 - FY2025引き上げ有価証券報告書
「今中期計画期間中に約6,000億円の投資を計画している成長投資は、主にゲームや映像制作等原価を中心に計上される投資、金型等の事業に必要な設備投資、そして中期計画における戦略投資である“360”投資で構成しています。」
戦略投資・パートナー連携の範囲を、ゲーム・映像制作、設備、全方位のステークホルダーとの接続を目的とする360投資を含む、今中期計画期間中約6,000億円の成長投資へ拡大している。 - FY2023前進有価証券報告書
「バンダイナムココンテンツファンド有限責任事業組合は、2022年10月に1,000百万円の増資を行い、資本金が3,000百万円となっております。」
戦略的なIP投資・パートナー連携について、コンテンツファンドの増資を実施し、資本金が30億円となった。 - FY2022-Q3引き上げ有価証券報告書
「新中期計画の3年間でIP軸戦略の進化に向けた戦略投資として合計400億円の投資を行います。」
戦略的なIP関連投資を、新中期計画3年間で合計400億円の投資計画として明示している。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「本株式取得により、重要なパートナー企業であるReflector Entertainment Ltd.をBANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.の子会社とし、現地発の家庭用ゲームタイトルの創出・拡大に必要な開発体制を強化することで、欧米における家庭用ゲームの日本発タイトルと現地発タイトルのバランスのとれたポートフォリオの構築を目指します。」
Reflector Entertainment Ltd.の子会社化を通じた欧米の家庭用ゲーム開発体制強化と、現地発・日本発タイトルのポートフォリオ構築方針を継続している。 - FY2021-Q2前進有価証券報告書
「当社の連結子会社であるBANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.が、Reflector Entertainment Ltd.の発行済株式の100%を取得する契約を締結し、2020年10月22日付で株式を取得しました。本株式取得により、重要なパートナー企業であるReflector Entertainment Ltd.をBANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.の子会社とし、現地発の家庭用ゲームタイトルの創出・拡大に必要な開発体制を強化することで、欧米における家庭用ゲームの日本発タイトルと現地発タイトルのバランスのとれたポートフォリオの構築を目指します。」
戦略的なIP関連投資・パートナー連携を、欧州子会社によるReflector Entertainment Ltd.の100%取得と子会社化へ具体化した。取得原価は1,862百万円で、現地発ゲームの開発体制強化と欧米でのタイトル・ポートフォリオ構築を目的としている。 - FY2020再掲有価証券報告書
「中長期的かつ全体最適の視点で投資を行う「バンダイナムココンテンツファンド」の活用、「バンダイナムコアクセラレータープログラム」や次世代クリエイターを応援する「夢応援団」等によるパートナー企業やクリエイターとの連携等」
IP関連投資・パートナー連携を、コンテンツファンド、アクセラレーター、クリエイター支援などの仕組みを通じて継続している。 - FY2020-Q3前進有価証券報告書
「なお、本公開買付けは2019年11月25日に買付け期間が終了し、当社は2019年12月2日に対象者株式8,683,500株を取得し、対象者は当社の連結子会社となりました。」
戦略的なIP投資・パートナー連携について、創通株式の公開買付けを完了し、2019年12月2日付で連結子会社化した。取得後の議決権比率は82.05%であり、完全子会社化には至っていない。 - FY2020-Q2前進有価証券報告書
「当社は、バンダイナムコグループが中期計画に掲げる重点戦略である「IP軸戦略のさらなる進化」、「ALL BANDAI NAMCOでの成長」をより確実かつスピーディーに進めるために、従来より対象者と共同で展開・運用し、対象者のライツ事業における主力IPである「機動戦士ガンダム」シリーズについて、さらなる連携強化による事業のスピードアップやグローバル市場での事業拡大に向けた取り組みが必要であると判断いたしました。」
戦略的IP投資・パートナー連携を、創通への公開買付けによる連携強化と完全子会社化方針へ具体化している。 - FY2019前進有価証券報告書
「映画製作・配給事業を行う投資先との関係強化により、新規IPの創出や事業領域の拡大をはかり、当社グループの中期重点戦略の一つである「IP軸戦略のさらなる進化」を推進するため、追加で株式を取得したものであります。」
戦略的なIP関連投資・パートナー連携について、映画製作・配給事業を行う投資先の株式追加取得という具体的な投資を実施している。 - FY2019-Q3前進有価証券報告書
「当第3四半期連結会計期間より、BANDAI NAMCO Collectibles LLC(セグメント「トイホビー事業」)及びバンダイナムココンテンツファンド有限責任事業組合(セグメント「その他」)は新たに設立したため、連結の範囲に含めております。」
コンテンツへの積極的な投資・プロデュースを目的として計画していたバンダイナムココンテンツファンドについて、新設され第3四半期連結会計期間から連結範囲に含めた。 - FY2019-Q2前進有価証券報告書
「当社グループの中期計画に掲げる重点戦略の1つである「IP軸戦略のさらなる進化」に基づき、中長期の将来においても「IP軸戦略」が強いものであり続けるために、IPを生み出す映像作品などのコンテンツへ、グループとして積極的な投資及びプロデュースを、長期的かつ全体最適の視点で行うことを目的としております。」
戦略的なIP投資を、グループ横断でコンテンツへの投資・知的財産権管理・プロデュースを行うコンテンツファンドの設立へ具体化した。出資金は5,000百万円を予定し、設立時期は2018年11月1日としている。 - FY2018-Q3引き上げ有価証券報告書
「新規IP創出にあたっては、グループのあらゆる事業において取り組むとともに、国内外のあらゆるパートナーとオープンに協業します。」
戦略的なIP関連投資・パートナー連携の範囲を、グループ全事業と国内外の幅広いパートナーとのオープンな協業へ広げている。 - FY2017再掲有価証券報告書
「また、自社IPの創出育成や他社IPとの取り組み強化のため、戦略的なIP関連投資を行ってまいります。」
自社IPの育成と他社IPとの連携強化に向けた戦略的IP投資を継続している。 - FY2016初出有価証券報告書
「他社IPとの取り組み強化のため、戦略的なIP関連投資を行ってまいります。」
他社IPとの取り組みを投資によって強化し、IPポートフォリオを広げる方針。