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共和コーポレーション(6570)・施策前進直近の決算(2026-08-10)では「再掲」

ファミリー層・女性・高齢者など潜在顧客の開拓

FY2018に初出。23回の記載のうち11回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019-Q1。直近の記載は2026-08-10。

23記載
9年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2019-Q3 – FY2020-Q3前進FY2022-Q3 – FY2024-Q1再掲FY2024-Q2 – FY20252018: 320182019: 320192020: 320202021: 220212022: 220222023: 320232024: 220242025: 220252026: 32026
同じテーマの他社
アミューズメント施設の新規顧客層開拓3社が書いているテーマ・逆風0社・追い風3社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに0社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-08-10再掲決算

    「また、景品アイテムを中心とした全店共通キャンペーンをはじめとする各種施策の実施や、アピナ公式アプリを活用した情報発信にも積極的に取り組みました。これらの施策により、既存のお客様の来店促進に加え、新たなお客様層の取り込みを図った結果、景品ゲームを中心に売上高は好調に推移しました。」

    全店共通キャンペーンと公式アプリによる情報発信を継続し、新たなお客様層の取り込みを図った。
  2. FY2026前進有価証券報告書

    「さらに、全店舗での期間限定キャンペーンの実施やTVアニメとのコラボイベント、限定グッズの販売など新たなお客様層の取り込みを意識した来店促進施策を積極的に取り組んでまいりました。」

    全店共通キャンペーンやアニメ連携、限定グッズ販売により、新たな顧客層の取り込みを具体的に進めた。
  3. 2026-05-13前進決算

    「さらに、全店舗での期間限定キャンペーンの実施やTVアニメとのコラボイベント、限定グッズの販売など新たなお客様層の取り込みを意識した来店促進施策を積極的に取り組んでまいりました。」

    全店舗キャンペーンに加え、TVアニメとのコラボイベントや限定グッズ販売を具体化した。
  4. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「さらに、景品アイテムを中心とした全店共通キャンペーンの実施や、アピナ公式アプリを活用した夏休みキャンペーンなど情報発信等にも積極的に取り組み、新たなお客様層の取り込みを意識した来店促進施策を継続して実施しております。」

    全店共通キャンペーン、公式アプリを活用した夏休みキャンペーンを実施し、新たな顧客層の取り込みを具体化した。
  5. FY2025再掲有価証券報告書

    「さらに、全店舗キャンペーンの実施や公式アプリを活用したイベントなど潜在顧客層の取り込みを意識した販促活動にも取り組んでまいりました。」

    全店舗キャンペーンと公式アプリを活用したイベントにより、潜在顧客層の取り込みを継続している。
  6. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「人気キャラクターとの写真撮影会など有名IP(Intellectual Property:知的財産)とコラボした景品キャンペーン等の実施や、アピナ公式アプリを活用した情報発信等にも積極的に取り組み、新たなお客様層の取り込みを意識した来店促進施策を継続して実施しております。」

    有名IPとのコラボレーション、景品キャンペーン、公式アプリによる情報発信を通じた潜在顧客の取り込みを継続している。
  7. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「また人気Youtuberとコラボした動画配信等を通じて、アミューズメント施設の「楽しさ」を継続して発信しており、潜在顧客層の取り込みを意識した宣伝活動にも取り組んでおります。」

    人気Youtuberとの動画配信を通じて施設の魅力を発信し、潜在顧客層を取り込む販促活動を継続している。
  8. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「人気Youtuberとコラボした動画配信等を通じて、アミューズメント施設の「楽しさ」を継続して発信しており、潜在顧客層の取り込みを意識した販促活動にも注力しております。」

    動画配信等を通じた販促活動により、潜在顧客層の取り込みを継続している。
  9. FY2024-Q1前進有価証券報告書

    「「アピナ吉岡店」は、様々なアスレチックが設置されたキッズスペースを併設しており、開店当初から多くのご家族連れにご利用いただいております。」

    キッズスペースを併設した店舗を出店し、開店当初から家族連れの利用があったと記載している。
  10. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「さらに「アピナ公式アプリ」を利用した情報発信や特典配信等により、来店促進施策にも積極的に取り組んでおります。」

    公式アプリを情報発信だけでなく特典配信にも活用し、来店促進施策を具体化している。
  11. FY2023-Q1前進有価証券報告書

    「また、SNSなどで若年層に大人気の「地球グミ」等のお菓子景品をいち早く取り入れ、集客につなげております。」

    若年層に人気の商品を迅速に景品として導入し、集客へつなげる施策を実施した。
  12. FY2022-Q3前進有価証券報告書

    「また当社オリジナルアプリ「アピナ公式アプリ」を本格稼働し、登録者数を順調に伸ばしております。今後も店舗の魅力をより多くのお客様にお伝えできるよう、登録者数の増加に注力してまいります。」

    公式アプリを本格稼働させ、登録者数を伸ばすことで店舗情報の発信と来店促進を具体化した。
  13. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「投入する景品につきましても、幅広い年齢層のお客様にお楽しみいただけるよう、フィギュアやぬいぐるみ、お菓子や小型家電等、バラエティに富んだ商品をセレクトしております。」

    幅広い年齢層を対象に、景品の種類を多様化して潜在顧客を取り込む方針を継続している。
  14. FY2021前進有価証券報告書

    「特に景品ゲームにおいては、人気キャラクターとのコラボレーション企画によるプレイ促進施策、SNSを利用した来店促進施策、継続的な在庫管理精度向上への取組等を積極的に実施しました。」

    従来のイベント・新規顧客開拓に加え、人気キャラクターとのコラボ、SNS、在庫管理精度向上を具体的な集客・運営施策として実施した。
  15. FY2021-Q2前進有価証券報告書

    「アミューズメント施設運営事業におきましては、店舗従業員のマスク着用、店舗出入口付近のアルコール消毒液の設置、出入口ドア開放による換気、定期的なゲーム機の消毒清掃等を継続しつつ、YouTubeを活用した情報配信や、お客様の密を回避したイベントを実施いたしました。また「生活応援キャンペーン」と題し、連続コインの投入でボックスティッシュやトイレットペーパー等の生活用品プレゼントのキャンペーンを全店にて実施し、売上の回復に貢献いたしました。」

    イベント自粛後の集客策として、YouTube配信、密を回避したイベント、全店での生活用品プレゼントキャンペーンを実施した。
  16. FY2021-Q1後退有価証券報告書

    「アミューズメント施設運営事業におきましては、全店において来店促進等のイベントを自粛し、」

    従来のイベントによる来店促進策について、感染症拡大を受けて全店で自粛したと記載している。
  17. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「アミューズメント施設運営事業におきましては、景品ゲームの利用促進イベントの開催、メダルゲームの新規顧客の掘り起しを含む来店促進策の実施等、様々な活性化策により来店客数の増加に努めました。」

    景品ゲームのイベント、メダルゲームの新規顧客開拓など、来店促進策を継続している。
  18. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「アミューズメント施設運営事業におきましては、景品ゲームの利用促進を促すイベントを毎月開催、メダルゲームの新規ユーザーの掘り起し策を講じるなど来店促進策を全店舗にて行うとともに、様々な活性化策により来店客数の増加に努めました。」

    毎月のイベント、メダルゲームの新規ユーザー掘り起こし、全店舗での来店促進を継続している。
  19. FY2019再掲有価証券報告書

    「地域活動のスポンサーとなって地域に貢献するとともに、長年のアミューズメント業界で培ってきたノウハウを駆使して、これまでゲームセンターに足を運ぶことのなかったファミリー層や女性、高齢者の集客を通じた利用者層の拡大に努め」

    地域活動への関与を含め、ファミリー層・女性・高齢者の開拓方針を再掲している。
  20. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「景品ゲーム機の利用促進を促すイベントを毎月開催、メダルゲーム機の新規ユーザーの掘り起し策を講じるなど来店促進策を全店舗にて行うとともに、様々な活性化策により来店客数の増加に努めました。」

    毎月のイベント、メダルゲームの新規ユーザー掘り起こし、全店舗での来店促進策を継続している。
  21. FY2019-Q2前進有価証券報告書

    「景品ゲーム機の利用促進を促すイベントを毎月開催、メダルゲーム機の新規ユーザーの掘り起し策を講じるなど来店促進策を全店舗にて行うとともに、様々な活性化策により来店客数の増加に努めました。」

    毎月のイベント、メダルゲームの新規ユーザー掘り起こし、全店舗での来店促進策へと施策を具体化した。
  22. FY2019-Q1前進有価証券報告書

    「「明るい、安心、三世代」をテーマとして、お客様に対する接客サービスの体制強化に努めるとともに、当社東証第二部上場記念イベント等の実施によるファミリーユーザーの集客策を推進いたしました。」

    上場記念イベント等を用いたファミリーユーザー集客を実施した。
  23. FY2018初出有価証券報告書

    「これまでゲームセンターに足を運ぶことのなかったファミリー層や女性、高齢者の集客を通じた利用者層の拡大に努め、来店客数及びプレイ回数の増加を図ることに努めてまいります。」

    若年層以外の利用者獲得を、来店客数・プレイ回数増加の手段としている。
一緒に動いた変遷

「企業規模の拡大と収益基盤の全国浸透」は、この変遷が動いた23回のうち8回、同じ書類で同じ向きに動きました。

877666★123456
  1. ★この変遷
  2. 1企業規模の拡大と収益基盤の全国浸透8回
  3. 2継続的な出店による成長7回
  4. 3機器稼働データと運営ノウハウを活用したトータルセールス7回
  5. 4ロードサイド以外への展開と点・線・面の店舗網構築6回
  6. 5スクイーズを中心とした玩具・雑貨事業への進出6回
  7. 6接客力・潜在顧客・キャラクター・スポーツ融合による差別化6回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
共和コーポレーションの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-10の決算で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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