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セガサミーホールディングス(6460)・目標再定義直近の決算説明資料(2026-08-07)では「悪化」

遊技機の市場販売シェアの維持・拡大

FY2016に初出。12回の記載のうち3回が「再掲」。直近の記載は2026-08-07。

12記載
11年にわたる
3うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY2021再定義FY2023前進FY2025-H1 – 2026-05-122016: 120162017: 020172018: 120182019: 120192020: 020202021: 120212022: 120222023: 120232024: 120242025: 120252026: 42026
同じテーマの他社
パチスロ・パチンコ遊技機市場でのシェアNo.1獲得8社が書いているテーマ・逆風0社・追い風9社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。6社中1社が悪化側に。

直近の記載が「悪化」なのは、ほかに0社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-08-07悪化決算説明資料

    「合算稼働シェア」

    FY2026/3の合算稼働シェアは11.3%で、FY2025/3の12.3%から低下し、順位は4位で変わらなかった。パチスロ稼働シェアも14.5%から12.5%へ低下し、順位は2位から3位となった。
  2. FY2026再定義有価証券報告書

    「遊技機事業につきましては、「業界No.1の地位確立」を目指します。」

    遊技機の市場販売シェア維持・拡大や三冠王の目標を、業界No.1の地位確立という長期目標として整理している。
  3. FY2025前進有価証券報告書

    「一方で、当グループ初のスマートパチンコとなる『e北斗の拳10』は販売台数3.5万台を超える等、複数タイトルの販売が想定を上回ったこと等から、経常利益200億円超を確保しました。」

    初のスマートパチンコを3.5万台超販売し、遊技機事業で経常利益200億円超を確保した。
  4. FY2025-H1前進有価証券報告書

    「特に当グループ初のスマートパチンコであり、今期目玉タイトルの『e北斗の拳10』については想定を上回る約3.5万台の販売となり、2024年に発売されたパチンコ機の中で最も販売されたタイトルとなっております。」

    市場販売シェアの維持・拡大に向け、初のスマートパチンコを約3.5万台販売し、2024年発売のパチンコ機で最多販売となった。
  5. FY2023再定義有価証券報告書

    「遊技機事業につきましては、パチスロ・パチンコ「合算稼働シェア」ナンバー1及び安定収益の確保を目指し、ヒットの創出と事業効率の向上に取り組みます。」

    従来の稼働・設置・販売の三冠目標に加え、アクションプラン上はパチスロ・パチンコ合算の稼働シェア首位を当面の重点目標として整理している。一方、長期目標として3種類のシェア維持・拡大も記載している。
  6. FY2022引き上げ有価証券報告書

    「遊技機事業につきましては、「稼働・設置・販売シェア三冠王」及び「安定収益体質の構築」を目指します。」

    従来の市場販売シェアの維持・拡大から、稼働・設置・販売の三つのシェアでの首位獲得を目指す目標へ対象を広げた。
  7. FY2021再掲有価証券報告書

    「規則等に適応し市場ニーズに応える斬新なゲーム性を備えた製品の開発・供給に取り組み、市場販売シェアの維持及び拡大を図る必要があります。」

    規制・市場ニーズに対応した製品開発を通じて市場販売シェアを維持・拡大する方針を再確認している。
  8. FY2019再掲有価証券報告書

    「規則等に適応し市場ニーズに応える斬新なゲーム性を備えた製品の開発、供給に取り組み、市場販売シェアの維持、拡大を図る必要があります。」

    規制対応と市場ニーズに応える製品開発・供給を通じ、市場販売シェアを維持・拡大する方針を再確認している。
  9. FY2018再掲有価証券報告書

    「規則等に適応し市場ニーズに応える斬新なゲーム性を備えた製品の開発、供給に取り組み、市場販売シェアの維持、拡大を図る必要があります。」

    遊技機の製品開発・供給を通じた市場販売シェアの維持・拡大を再確認している。
  10. FY2016初出有価証券報告書

    「従来に引き続き市場ニーズに応じた斬新なゲーム性を備えた製品の開発、供給に取り組み、市場販売シェアの維持、拡大を図ることが経営課題であると考えております。」

    斬新なゲーム性を備えた製品の開発・供給を通じてシェア維持・拡大を目指している。
一緒に動いた変遷

「ゲーミング事業を第3の事業の柱として確立」は、この変遷が動いた12回のうち6回、同じ書類で同じ向きに動きました。

654444★123456
  1. ★この変遷
  2. 1ゲーミング事業を第3の事業の柱として確立6回
  3. 2利益率・資本効率を重視した成長軌道への回帰5回
  4. 3コスト構造改革と事業ポートフォリオ改革4回
  5. 4規制・多様なユーザーニーズに対応する遊技機開発4回
  6. 5デジタルゲームを成長分野と位置付けた経営資源再配分4回
  7. 6既存事業強化と新規事業参入のためのM&A・提携4回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
セガサミーホールディングスの次の決算発表は2026-11-06の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-07の決算説明資料で、「悪化」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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