キッズ・低価格飲食・ゲーム機による米国店舗の差別化
FY2018に初出。22回の記載のうち14回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019-Q1。直近の記載は2026-08-10。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- 2026-08-10前進決算
「米国においては、アミューズメントにおいて様々なオリジナル景品を定期的に導入するなど、売上の向上に努めました。」
米国でオリジナル景品を定期導入する施策を継続した。 - FY2026前進有価証券報告書
「引き続きミニクレーンゲーム機の増台や、音楽ゲーム及びリデンプションゲーム等の様々なアミューズメント機器の導入を行いました。また、アーティスト等との期間限定コラボキャンペーンを実施し、売上の向上を図りました。」
米国でミニクレーンゲーム機の増台、音楽ゲーム・リデンプションゲーム等の導入、アーティストとのコラボを継続した。 - 2026-05-13前進決算
「米国においては、ミニクレーンゲーム機や音楽ゲーム等の様々なアミューズメント機器の導入を行い、多種多様な景品を取り揃え、売上の向上を図りました。」
米国でミニクレーンゲーム機、音楽ゲーム等の導入と景品拡充を継続し、店舗差別化・集客策を進めた。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「また、ミニクレーンゲーム機を引き続き増台したほか、リデンプションゲーム等の新しいアミューズメント機器を積極的に導入し、売上の向上に努めました。なお、アミューズメントにおいて、料金の見直しを実施いたしました。」
米国でミニクレーンゲーム機の増台を継続し、リデンプションゲーム等の新機器導入とアミューズメント料金の見直しを実施した。 - FY2025Mega Crane Zoneの台数表現を縮小有価証券報告書
「米国においても、クレーンゲーム機が好評を得たことから、1店舗あたり約120台のクレーンゲーム機を配置する「Mega Crane Zone」の導入やミニクレーンゲーム機の増台、バーチャルYouTuber等との期間限定コラボキャンペーンを積極的に行い、売上の向上に努めました。」
「Mega Crane Zone」の台数表現は前年度の「1店舗あたり150台以上」から「約120台」となった。一方、ミニクレーン増台、コラボ、最新機器導入、値上げへ施策範囲を広げた。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「また、日本と同様、クレーンゲームに対する需要が米国においても高水準を維持していることから、「Mega Crane Zone」の導入やミニクレーンゲーム機を中心としたクレーンゲーム機の増台を行い、様々な景品を投入することで、業績の向上に努めました。」
米国で「Mega Crane Zone」の導入、ミニクレーンゲーム機を中心とする増台、景品投入を進め、店舗差別化・集客策を拡充した。 - FY2024-Q2再掲有価証券報告書
「米国においては、営業基盤を強化すべく、新店舗オープンの準備を進めるとともに、「Mega Crane Zone」への改装をはじめとするアミューズメント機器の積極的な導入を行いました。また、昨今の経済状況を勘案しアミューズ部門にて料金の見直しを行っております。」
米国で「Mega Crane Zone」への改装、アミューズメント機器の導入、アミューズ部門の料金見直しを継続した。 - FY2024-Q1前進有価証券報告書
「1店舗あたり150台以上のクレーンゲーム機を設置する「Mega Crane Zone」への改装店舗数を増やし、それに伴いクレーンゲームの景品を多種多様に取り揃えたほか、新しいアミューズメント機器を積極的に導入する等、売上向上に努めました。」
米国店舗の差別化・集客策として、1店舗当たり150台以上のクレーンゲーム機を設置する「Mega Crane Zone」への改装を拡大し、景品の多様化と新機種導入を進めた。 - FY2023再掲有価証券報告書
「また、クレーンゲームを中心に、音楽ゲーム及びリデンプションゲーム等の様々なアミューズメント機器の積極的な導入を行ったほか、昨今の経済状況を勘案し各部門にて料金の見直しを行いました。」
米国で最新アミューズメント機器の導入と各部門の料金見直しを継続した。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「米国においては、クレーンゲームを中心に、音楽ゲーム及びリデンプションゲーム等の様々な最新アミューズメント機器の導入を積極的に行いました。」
米国店舗の差別化・集客策として、クレーンゲームを中心に音楽ゲーム、リデンプションゲーム等へ最新機器の導入対象を広げた。 - FY2023-Q2前進有価証券報告書
「また、アミューズメント機器の積極的な導入を行ったほか、昨今の経済状況を勘案し各施設にて料金の見直しを行いました。」
米国店舗でアミューズメント機器の積極導入に加え、各施設の料金を経済状況に応じて見直した。 - FY2023-Q1再掲有価証券報告書
「また、新しいアミューズメント機種の積極的な導入に努めました。」
米国店舗で新しいアミューズメント機種を積極導入する差別化・集客施策を継続した。 - FY2022-Q3前進有価証券報告書
「米国においては、新しいアミューズメント機種の積極的な導入に加え、昨今の経済状況を勘案しアミューズメント利用料金等の見直しを行いました。」
米国で新しいアミューズメント機種を積極導入し、経済状況を踏まえてアミューズメント利用料金等を見直した。 - FY2022-Q2前進有価証券報告書
「当第2四半期連結累計期間における個人への経済支援政策等の外的要因の影響を強く受けたほか、アミューズメント機種の積極的な導入、昨今の経済状況を勘案しアミューズメント利用料金の見直しを行いました。」
米国店舗の差別化・収益改善策として、アミューズメント機種の積極導入に加え、経済状況を踏まえた利用料金の見直しを行った。 - FY2020-Q3前進有価証券報告書
「米国市場での認知度を向上する為、テレビコマーシャルによる販売促進を実施いたしました。また、営業時間の延長に伴い、深夜限定の料金プランを新たに導入いたしました。アミューズメントにおいては、米国全店において最新ゲーム機種を積極的に導入いたしました。」
米国でテレビCMによる認知度向上、営業時間延長に伴う深夜限定料金プラン、全店への最新ゲーム機種導入を実施し、従来の差別化策を拡充した。 - FY2020-Q2前進有価証券報告書
「米国における営業基盤を拡大すべく、新規店舗の出店を進めるほか、市場における認知度を向上させるため、「Anime EXPO2019」に出店し、周知を図りました。また、米国版のラウンドワンアプリの配信を開始し、クーポンの配布を開始するほか、週末における営業時間の延長やハードリカーの提供を順次開始しております。」
米国で「Anime EXPO2019」への出店、米国版アプリとクーポン、週末営業時間延長、ハードリカー提供を開始し、認知度向上・幅広い顧客層の獲得に向けた施策を拡充した。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「また、遊び放題食べ放題のパーティープラン「All Inclusive Party」や月替わりの条件を達成すると景品を獲得できる「MONTHLY BOWLING CHALLENGE」等の企画を継続して実施しております。」
米国でAll Inclusive Partyを継続し、月替わりの景品企画MONTHLY BOWLING CHALLENGEも継続施策として記載した。 - FY2019前進有価証券報告書
「また、米国においては、遊び放題食べ放題のパーティープランである「All Inclusive Party」の提供を新たに開始する等、当社独自の企画を実施し、他社との差別化を図りました。」
従来の「KIDS BOGO」や低価格のビール・アイス販売に加え、「All Inclusive Party」を新たに開始し、米国店舗の差別化策を拡充した。 - FY2019-Q3再掲有価証券報告書
「米国においては「All Inclusive Party」、「KIDS BOGO」や、$1.99ビール・$0.99アイスの販売を引き続き実施いたしました。」
米国で「All Inclusive Party」、「KIDS BOGO」、低価格のビール・アイス販売を継続し、将来及び幅広いファン層の獲得を進めた。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「米国においては「All Inclusive Party」、「KIDS BOGO」、$1.99ビール・$0.99アイスの販売を継続実施する等、将来のファン層の開拓や、幅広いファン層の獲得に努めました。」
米国で「All Inclusive Party」、「KIDS BOGO」、低価格のビール・アイス販売を継続し、幅広いファン層の獲得を進めた。 - FY2019-Q1前進有価証券報告書
「米国においては遊び放題食べ放題のパーティープラン「All Inclusive Party」の新規実施に加え、「KIDS BOGO」や$1.99ビール・$0.99アイスの販売も継続して実施する等、将来のファン層の開拓や、幅広いファン層の獲得に努めました。」
米国店舗で遊び放題・食べ放題の「All Inclusive Party」を新たに実施し、「KIDS BOGO」や低価格のビール・アイス販売を継続した。 - FY2018初出有価証券報告書
「キッズプレイゾーンの導入やゲーム機ラインアップの充実、$1.99ビール・$0.99アイスの販売などにより他社との差別化を図り」
米国店舗でキッズプレイゾーン、ゲーム機ラインアップ、低価格のビール・アイス販売を組み合わせ、他社との差別化を図る施策を初めて独立して抽出した。