4D王の遊園地外・海外を含む新分野展開
FY2019に初出。14回の記載のうち12回が「前進」で、最初の「前進」はFY2020。直近の記載は2026-09-01。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2025前進有価証券報告書
「当事業年度は、MetaWalkersⓇ、MetaAnywhereⓇ、企業・自治体向けメタバースの推進に取り組みました。MetaWalkersⓇは、既存施設のリニューアル案件が回復基調になるとともに、東京オフィスと福岡本社ショールームの体験コーナーを活用した実機デモによる営業活動を継続したことで、各種イベント案件が増加しました。」
MetaWalkersの展開が既存施設のリニューアル案件とイベント案件の増加へ進展し、MetaAnywhereと企業・自治体向けメタバースを含む複数サービスの展開へ広がった。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「東京オフィスと福岡本社ショールームのMetaWalkersⓇ体験コーナーを活用した実機デモによる、防災・宇宙・スポーツ科学・シニア市場への展開、地方創生分野への導入に向けた営業活動を推進するとともに、セキュアクラウドシステム事業の既存顧客に対する企業向けメタバースの提案活動に取り組みました。売上は、あかがねミュージアムへの360度シアター導入案件の他、既存のMetaWalkersⓇリニューアル案件が寄与しましたが、前年同期実績をわずかに下回りました。」
MetaWalkersの実機デモを活用し、防災・宇宙・スポーツ科学・シニア市場、地方創生への展開を進めた。あかがねミュージアムへの360度シアター導入や既存機器のリニューアル案件も売上に寄与した。 - FY2024前進有価証券報告書
「スポーツ科学分野では、産学連携共同研究によるMetaWalkersⓇをベースとしたトレーニングシステムが試作機段階まで進捗しました。」
MetaWalkersの展開分野が防災、地方創生、宇宙、スポーツ科学・シニア市場の4分野へ整理され、スポーツ向けトレーニングシステムは試作機段階まで進んだ。 - FY2024-Q2前進有価証券報告書
「エモーショナルシステム事業においては、MetaWalkersⓇの販売拡大戦略を推進し、自治体向けのMetaWalkersⓇ本体販売やMetaWalkersⓇを活用したイベント運営案件を実行しました。加えて、MetaWalkersⓇのノウハウと販路を活かして遊園地アトラクション用映像システムの販売に取り組んだことも売上に寄与しました。」
MetaWalkersを自治体向け本体販売、イベント運営、遊園地アトラクション用映像システムへ展開した。 - FY2023前進有価証券報告書
「MetaWalkersⓇ(旧称:4DOH)における大手通信事業者との協業を継続して推進し、見込み顧客の拡大と複数のイベント案件を実行しました。また、国内のレジャー産業や博物館・科学館などの施設需要の回復を受け、遊園地向け新規コンテンツを販売しました。」
MetaWalkersへの改称後、大手通信事業者とのイベント案件、遊園地向け新規コンテンツ、博物館・科学館向け需要、防災・減災分野の販路開拓を進めた。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「遊園地向け専用コンテンツ制作案件や既存MetaWalkersの国営公園内への移設プロジェクトなど、コロナ禍後の国内レジャー需要の回復を契機とした案件による売上拡大にも取り組みました。」
従来の遊園地・テーマパーク向け展開に加え、専用コンテンツ制作や国営公園内への既存MetaWalkers移設など、レジャー施設の新たな案件を進めた。 - FY2023-Q2前進有価証券報告書
「MetaWalkersについては、大手通信事業者との協業によるイベントの新規案件が当初の想定以上に拡大しています。また、従来市場の遊園地・テーマパーク市場においても、アフターコロナに向けた動きからレジャー産業向けの需要が増加に転じ、専用コンテンツ制作など遊園地向け案件の獲得が徐々に回復しています。」
4DOHから改称したMetaWalkersについて、大手通信事業者とのイベント案件に加え、遊園地・テーマパーク向け案件も回復し、用途別展開が進んでいる。 - FY2023-Q1再定義有価証券報告書
「企業向けメタバース構築の事業化と特許技術に基づく360度の3D仮想空間の表現装置であるMetaWalkers(旧称:4DOH)の製造販売を展開するエモーショナルシステム事業にとって、ビジネスチャンスが一層拡大しています。」
従来の4DOHがMetaWalkersへ改称され、遊園地等以外の新分野展開が企業向けメタバース構築の事業化として再整理されている。 - FY2021前進有価証券報告書
「2021年9月末現在、4DOHの設置箇所は遊園地や博物館のほか、防災教育や工場見学等産業系をはじめとした様々な用途に対応するシミュレーターとしての利用が検討されるなど、販売・設置先が遊園地・博物館系以外にも広がりつつあります。」
4DOHの用途・設置先が遊園地・博物館から防災教育、工場見学等の産業用途へ広がりつつあると説明している。 - FY2020前進有価証券報告書
「従来の3DCGによるエンタメ系施設への導入だけではなく、3D実写映像と3DCGを組み合わせて実現する各種シミュレーション分野への展開(防災施設、インフラ系企業の住民コミュニケーションツール、科学館、博物館、観光施設、製造業の工場見学ルート、スポーツ施設、教育施設、医療介護施設等)、あるいは海外展開も含めた」
4D王の展開先をエンターテインメント施設から防災・教育・医療介護などのシミュレーション分野へ拡張し、海外展開も明示した。 - FY2019初出有価証券報告書
「遊園地系以外の分野への特殊3D映像によるVRメディアとしての市場の開拓と、科学館、博物館、防災施設、観光施設、シネコン、製造業の工場見学ルート、あるいは海外への展開を担う、分野別の販売代理店の確保及び育成に努めてまいります。」
遊園地中心から文化施設、防災、観光、工場見学、海外へ用途・地域を広げる計画である。