電子コミック市場における競争激化
FY2018に初出。24回の記載のうち12回が「顕在化」で、最初の「顕在化」はFY2023-Q1。直近の記載は2026-08-13。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。90社中31社が悪化側に。
- FY2026-H1再掲有価証券報告書
「一方で、電子書籍市場の競争環境は厳しく、アクティブユーザー数が減少傾向にあることに加え、1人当たりの課金売上も低調に推移しているため、課金収益は減少しています。」
厳しい競争環境、アクティブユーザー数の減少傾向、1人当たり課金売上の低調さが課金収益の減少につながっている状況を引き続き記載している。 - FY2025顕在化有価証券報告書
「一方で、電子書籍市場の競争環境は厳しく、アクティブユーザー数が減少傾向にあることに加え、広告市況の悪化により広告収益単価も低下しています。」
厳しい競争環境が続く中、アクティブユーザー数の減少傾向が示され、競争・市場環境の影響が事業指標に引き続き現れている。 - FY2025-H1顕在化有価証券報告書
「一方で、電子書籍市場の競争環境は厳しく、アクティブユーザー数が減少傾向にあることに加え、広告市況の悪化により広告収益単価も低下しています。」
厳しい競争環境が続く中、アクティブユーザー数の減少傾向が示され、競争・市場環境の影響が事業指標に現れていると記載している。 - FY2024顕在化有価証券報告書
「売上高(千円)3,586,406 「マンガBANG!」累計ダウンロード数(千人)33,189」
競争環境が続く中、マンガアプリ事業の売上高35億8,640万6千円、「マンガBANG!」累計ダウンロード数3,318万9千人を開示している。 - FY2024-Q2顕在化有価証券報告書
「一方で、電子書籍のビジネスモデルの多様化や成熟によって電子書籍市場が徐々に飽和していくことも想定されます。また、引き続き厳しい競争環境や世界経済の停滞及び国内のインフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たりの課金売上の低下をもたらしていることに加え、広告市況の悪化により広告単価が低下したため、広告収益が減少しました。」
厳しい競争環境、世界経済の停滞および国内インフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下として当第2四半期累計期間にも現れていると記載している。 - FY2024-Q1顕在化有価証券報告書
「一方で、電子書籍のビジネスモデルの多様化や成熟によって電子書籍市場が徐々に飽和していくことも想定されます。また、引き続き厳しい競争環境や世界経済の停滞及び国内のインフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たりの課金売上の低下をもたらしている」
厳しい競争環境、世界経済の停滞および国内インフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下として当四半期にも実際の事業状況に現れていると記載している。 - FY2023顕在化有価証券報告書
「引き続き厳しい競争環境や世界経済の停滞及び国内のインフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たりの課金売上の低下をもたらしている」
厳しい競争環境等がアクティブユーザー数の伸び悩みおよび1人当たり課金売上の低下として継続的に業績へ現れていると記載している。また、「マンガBANG!」累計ダウンロード数は31,513千人となった。 - FY2023-Q3顕在化有価証券報告書
「また、引き続き厳しい競争環境や世界経済の停滞及び国内のインフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たりの課金売上の低下をもたらしていることに加え、広告市況の悪化により広告単価が低下したため、広告収益が減少しました。」
厳しい競争環境、世界経済の停滞および国内インフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしていると引き続き記載している。 - FY2023-Q2顕在化有価証券報告書
「また、引き続き厳しい競争環境や世界経済の停滞及び国内のインフレにより、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている」
厳しい競争環境に加え、世界経済の停滞や国内インフレが、アクティブユーザー数の伸び悩みおよび1人当たり課金売上の低下をもたらしていると記載している。 - FY2023-Q1顕在化有価証券報告書
「一方で、引き続き厳しい競争環境と新型コロナウイルス感染拡大による行動制限の緩和等により、課金収益が減少しました。」
厳しい競争環境および行動制限の緩和等を要因として、課金収益の減少が実際の業績として記載された。 - FY2022累計ダウンロード実績を更新有価証券報告書
「売上高(千円) 3,386,580 7,524,525 7,507,568 6,547,840 「マンガBANG!」累計ダウンロード数(千人) 11,905 18,312 23,672 28,348 「マンガトート」累計ダウンロード数(千人) ― 258 1,266 1,624」
競争環境に関する開示に、2022年9月期の売上高、マンガBANG!累計ダウンロード数28,348千人、マンガトート累計ダウンロード数1,624千人を追加している。 - FY2022-Q3再掲有価証券報告書
「引き続き厳しい競争環境と新型コロナウイルスの感染状況の改善に伴うユーザー行動の変化、海賊版サイトの利用者拡大等が、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている大きな要因であると推察しております。」
厳しい競争環境、感染状況の改善に伴うユーザー行動の変化、海賊版サイト利用者の拡大が、アクティブユーザー数と1人当たり課金売上に影響するリスクを引き続き記載している。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「一方で、電子書籍のビジネスモデルの多様化や成熟によって電子書籍市場が徐々に飽和していくことも想定されます。また、引き続き厳しい競争環境と新型コロナウイルスの感染状況の改善に伴うユーザー行動の変化、海賊版サイトの利用者拡大等が、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている大きな要因であると推察しております。」
市場の飽和、厳しい競争、感染状況の改善に伴うユーザー行動の変化、海賊版サイト利用者の拡大が、アクティブユーザー数と1人当たり課金売上に影響するリスクを引き続き記載している。 - FY2022-Q1悪化有価証券報告書
「一方で、電子書籍のビジネスモデルの多様化や成熟によって電子書籍市場が徐々に飽和していくことも想定されます。また、引き続き厳しい競争環境と新型コロナウイルスの感染状況の改善に伴うユーザー行動の変化、海賊版サイトの利用者拡大等が、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている大きな要因であると推察しております。」
競争激化に加え、感染状況の改善に伴うユーザー行動の変化や海賊版サイト利用者の拡大が、アクティブユーザー数の伸び悩み・1人当たり課金売上の低下の大きな要因であると記載し、リスクの事業指標への影響を具体化している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「ただし、競争の激化によってARPU(一人当たり顧客単価)の向上やユーザー獲得が想定どおりに進まなかった場合、当社の業績に影響を及ぼす可能性があります。」
競合他社の参入による競争激化と、ARPU向上・ユーザー獲得への影響を引き続きリスクとして記載している。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「一方で、海賊版ウェブサイトの利用者拡大や競合環境の激化等が、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている大きな要因であると推察しております。」
海賊版ウェブサイトの利用者拡大および競合環境の激化が、アクティブユーザー数と1人当たり課金売上に影響するリスクを引き続き記載している。 - FY2021-Q2悪化有価証券報告書
「一方で、海賊版ウェブサイトの利用者拡大や競合環境の激化等が、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている大きな要因であると推察しております。」
競合環境の激化および海賊版ウェブサイト利用者の拡大について、アクティブユーザー数の伸び悩み・1人当たり課金売上低下の『大きな要因』と表現しており、前四半期の『要因の一つ』からリスク影響の表現が強まった。 - FY2021-Q1悪化有価証券報告書
「一方で、競合環境の激化に加え、海賊版ウェブサイトの利用者拡大が、アクティブユーザー数の伸び悩みや1人当たり課金売上の低下をもたらしている要因の一つであると推察しております。」
競合環境の激化に加え、海賊版ウェブサイトの利用者拡大がユーザー数および課金売上の低下要因として認識され、競争リスクの影響範囲が広がっている。 - FY2019再掲有価証券報告書
「近年多数の企業が参入し、競争が激化しております。このような競争環境の下、当社は積極的にサービスの拡充及びサービスの差別化を図ることで、当社ならではの付加価値を増やしてきました。」
参入企業増加による競争激化を引き続きリスクとして認識し、サービス拡充・差別化で対応している。 - FY2018初出有価証券報告書
「一方で競合他社の参入により競争は激化してきております。」
競争激化によりARPU向上やユーザー獲得が想定どおり進まない可能性を挙げている。売上高は1,375,500千円、マンガBANG!累計ダウンロード数は7,795千人。