クリエイター・作品・アプリ利用基盤の拡大
FY2021-Q3に初出。24回の記載のうち22回が「前進」で、最初の「前進」はFY2021。直近の記載は2026-10-15。
直近の記載が「前進」なのは、ほかに1社。
- FY2027-H1前進有価証券報告書
「また、当中間連結会計期間においては、クリエイター数が約32万人、登録作品数が約2,235万点、スマートフォンアプリの累計ダウンロード数が約1,645万回を突破するなど、主要KPIは引き続き堅調に推移しています。」
クリエイター数約32万人、登録作品数約2,235万点、アプリ累計ダウンロード数約1,645万回となり、前中間期から各KPIが拡大した。 - FY2026前進有価証券報告書
「なお、当連結会計年度末においては、クリエイター数が約31万人、登録作品数が約2,149万点、スマートフォンアプリの累計ダウンロード数が約1,615万回を突破する等、主要KPIは引き続き堅調に推移しています。」
年度末のクリエイター数は約31万人、登録作品数は約2,149万点、アプリ累計ダウンロード数は約1,615万回となった。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「なお、当中間連結会計期間においては、クリエイター数が約30万人、登録作品数が約2,062万点、スマートフォンアプリの累計ダウンロード数が約1,581万回を突破するなど、主要KPIは引き続き堅調に推移しています。」
クリエイター数約30万人、登録作品数約2,062万点、アプリ累計ダウンロード数約1,581万回となり、前中間期から各KPIが拡大した。 - FY2025前進有価証券報告書
「なお、当連結会計年度末におけるクリエイター数は約29万人、登録作品数は約1,972万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,548万回を突破しており、主要KPIは順調に推移しています。」
クリエイター数約29万人、登録作品数約1,972万点、アプリダウンロード数約1,548万回へ拡大した。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「なお、当中間連結会計期間におけるクリエイター数は約29万人、登録作品数は約1,878万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,514万回を突破しており、KPIの数字については順調に積みあがっております。」
クリエイター数は約29万人、登録作品数は約1,878万点、アプリダウンロード数は約1,514万回となり、前期末から各KPIが拡大した。 - FY2025-Q1前進有価証券報告書
「なお、当第1四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約28万人、登録作品数は約1,828万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,498万回を突破しており、KPIの数字については順調に積みあがっております。」
クリエイター数は約28万人、登録作品数は約1,828万点、アプリダウンロード数は約1,498万回となり、前期末からそれぞれ拡大した。 - FY2024前進有価証券報告書
「なお、当連結会計年度におけるクリエイター数は約27万人、登録作品数は約1,769万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,481万回を突破しております。」
2024年2月期末のクリエイター数は約27万人、登録作品数は約1,769万点、アプリダウンロード数は約1,481万回となった。 - FY2024-Q3前進有価証券報告書
「なお、当第3四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約27万人、登録作品数は約1,690万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,460万回を突破しております。」
クリエイター数は約27万人、登録作品数は約1,690万点、アプリダウンロード数は約1,460万回へ拡大した。 - FY2024-Q2前進有価証券報告書
「なお、当第2四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約26万人、登録作品数は約1,640万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,440万回を突破しております。」
クリエイター数は約26万人、登録作品数は約1,640万点、アプリダウンロード数は約1,440万回へ拡大した。 - FY2024-Q1前進有価証券報告書
「なお、当第1四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約26万人、登録作品数は約1,590万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,420万回を突破しております。」
クリエイター数は約25万人から約26万人、登録作品数は約1,500万点から約1,590万点、アプリダウンロード数は約1,300万回から約1,420万回へ拡大した。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「なお、当第3四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約25万人、登録作品数は約1,500万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,300万回を突破しております。」
クリエイター数は約24万人から約25万人、登録作品数は約1,400万点から約1,500万点に拡大した。アプリダウンロード数は約1,300万回で前四半期水準を維持している。 - FY2023-Q2前進有価証券報告書
「なお、当第2四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約24万人、登録作品数は約1,400万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,300万回を突破しております。」
クリエイター数は約23万人から約24万人、アプリダウンロード数は約1,200万回から約1,300万回に拡大した。登録作品数は約1,400万点で前四半期水準を維持している。 - FY2023-Q1前進有価証券報告書
「また、当第1四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約23万人、登録作品数は約1,400万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,200万回を突破しております。」
クリエイター数は約22万人から約23万人、登録作品数は約1,200万点から約1,400万点に拡大した。アプリダウンロード数は約1,200万回で前期末水準を維持している。 - FY2022-Q3前進有価証券報告書
「なお、当第3四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約22万人、登録作品数は約1,200万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,200万回を突破しております。」
クリエイター数は約22万人、登録作品数は約1,200万点で、アプリダウンロード数は約1,100万回から約1,200万回へ増加した。 - FY2022-Q2前進有価証券報告書
「なお、当第2四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約22万人、登録作品数は約1,200万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,100万回を突破しております。」
クリエイター数は約21万人から約22万人、登録作品数は約1,100万点から約1,200万点に拡大した。アプリダウンロード数は約1,100万回で前期末水準を維持している。 - FY2022-Q1再掲有価証券報告書
「なお、当第1四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約21万人、登録作品数は約1,100万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,100万回を突破しております。」
クリエイター数約21万人、登録作品数約1,100万点、アプリダウンロード数約1,100万回という前期末と同水準の規模を記載している。 - FY2021前進有価証券報告書
「その結果、当連結会計年度におけるクリエイター数は約21万人、登録作品数は約1,100万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,100万回を突破しました。」
クリエイター数は約20万人から約21万人、登録作品数・アプリダウンロード数は各約1,000万から約1,100万へ拡大した。 - FY2021-Q3初出有価証券報告書
「その結果、当第3四半期連結累計期間におけるクリエイター数は約20万人、登録作品数は約1,000万点、スマートフォンアプリのダウンロード数は約1,000万回を突破しました。」
クリエイター数、登録作品数、スマートフォンアプリのダウンロード数について、当四半期時点の規模を示している。