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マイネット(3928)・施策前進

ゲームクリエイターズギルドとの提携による人材サービス事業

FY2023-Q3に初出。10回の記載のうち9回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025。直近の記載は2026-08-31。

10記載
4年にわたる
7うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2023-Q3前進FY2025 – 2026-08-312023: 120232024: 020242025: 020252026: 92026
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ビジネスパートナー・M&Aによる新規収益基盤創出8社が書いているテーマ・逆風0社・追い風8社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに3社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「当中間連結会計期間においても、顧客企業のニーズを的確に捉えた支援実績が着実に積み上がり、順調に事業規模を拡大しました。」

    ゲーム運営や企画・開発の専門ノウハウを活かし、顧客企業へのソリューション提供と専門人材の提供を行い、支援実績の積み上げによる事業規模拡大を記載している。
  2. FY2025前進有価証券報告書

    「当社が培ってきたタイトル運営や企画・開発の専門ノウハウを活かし、パートナー企業のタイトル運営チームへデザイナー、クリエイター等の専門性の高い人材を派遣・支援するサービスを展開しております。」

    ゲーム業界向けにデザイナー、クリエイター等の専門人材を派遣・支援するサービスを展開し、顧客企業への支援実績を積み上げて事業規模を拡大している。
  3. FY2023-Q3初出有価証券報告書

    「また、クリエイターが生涯活躍し続けられる世界の実現を目指し、ゲーム業界に特化したクリエイターのタレントマネジメントサービス等を展開している株式会社ゲームクリエイターズギルド(以下、「GCG社」)と業務提携しました。GCG社との業務提携を通じて、当社における人材サービス事業(SES、人材派遣、等)の迅速な立ち上げを行うと共に、部分受託事業の成長拡大、そして人員稼働率の更なる向上が実現できると考えております。」

    ゲーム業界特化のクリエイター人材サービス会社との業務提携を通じ、人材サービス事業の立ち上げ、部分受託事業の成長、人員稼働率の向上を目指す施策を開始した。
一緒に動いた変遷

「異業種BtoBソリューション事業の拡大・独立セグメント化」は、この変遷が動いた10回のうち9回、同じ書類で同じ向きに動きました。

977544★123456
  1. ★この変遷
  2. 1異業種BtoBソリューション事業の拡大・独立セグメント化9回
  3. 2「転換点 リカバリープラン」による持続的利益体質への転換7回
  4. 3Jリーグ公式トレーディングカード連携ファンタジースポーツ7回
  5. 4ゲーム・スポーツの2本柱によるDX事業展開5回
  6. 5EBITDA・営業利益の中長期的成長4回
  7. 6運営受託スキームの開始4回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
マイネットの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-31の決算説明資料で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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