Komori
モバイルファクトリー(3912)・施策前進

エンゲージメント向上に向けたコンテンツ強化

FY2016-Q2に初出。34回の記載のうち30回が「前進」で、最初の「前進」はFY2016-Q3。直近の記載は2026-09-16。

34記載
11年にわたる
12うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2016-Q3 – FY2021-Q2再掲FY2021-Q3 – FY2023-Q2前進FY2023-Q3 – 2026-04-242016: 220162017: 420172018: 320182019: 020192020: 220202021: 320212022: 020222023: 220232024: 120242025: 220252026: 152026
同じテーマの他社
高品質ゲーム・コンテンツの継続的拡充23社が書いているテーマ・逆風0社・追い風30社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。20社中2社が悪化側に。

直近の記載が「前進」なのは、ほかに13社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている23社のうち14社を表示しています。上の文は23社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-09-16前進www.nikkei.com

    「モバファク:「芸備線」×「駅メモ!」シリーズ コラボキャンペーン開催決定」

    芸備線とのコラボレーションを通じた新たなコンテンツ施策の開催が決定した。
  2. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「当中間連結会計期間において、新規商材の投入や他社IPとのコラボイベントを実施したことなどが寄与し、売上高をはじめ各利益段階で前年同期を上回る結果となりました。」

    新規商材の投入、アクセサリーガチャやシーズンパスの販売、他社IPとのコラボイベントなどにより、ゲーム内のコンテンツ・課金商材を拡張した。
  3. FY2025前進有価証券報告書

    「新たな商材として「アクセサリーガチャ」や「プレミアムでんこ」の販売を開始するなど収益機会の多様化を図った結果」

    新たな課金商材の販売を開始し、ゲーム内の収益機会を拡張した。
  4. FY2025-H1前進有価証券報告書

    「「駅メモ!」に関しましては、新たな収益機会の創出として「アクセサリーガチャ」の販売を開始いたしました。また、ライフログ機能強化の一環として新たに「写真の記録機能」を実装いたしました。」

    新たな収益機会としてアクセサリーガチャを販売開始し、写真の記録機能も実装するなど、ゲーム内の機能・課金コンテンツを拡張した。
  5. FY2024前進有価証券報告書

    「「駅メモ!」10周年を記念したオリジナルグッズの販売や豪華声優陣による追加ボイスの配信を実施いたしました。また、地図機能のアップデート及び新機能「旅の思い出」、「マンスリーミッション」等をリリースし、体験価値向上を図りました。」

    10周年を契機に、グッズ、音声、地図機能、新機能というゲーム内外のコンテンツ展開を具体化した。
  6. FY2024-H1前進有価証券報告書

    「「駅メモ!」10周年を記念したオリジナルグッズの販売や豪華声優陣による追加ボイスの配信を実施いたしました。また、「駅メモ!」は今年で10周年を迎え、地図機能のアップデートをはじめとした10周年記念施策を行いました。」

    10周年を契機に、オリジナルグッズ、追加ボイス、地図機能アップデートなど、ゲーム内外のコンテンツ展開を具体化した。
  7. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間では、「駅メモ!(ステーションメモリーズ!)」及び「アワメモ!(駅メモ! Our Rails)」において、地方自治体や鉄道事業者との協業による地方創生、他社IPとのコラボイベント、及びおでかけ促進イベントやグッズ販売イベントの実施を行いました。」

    他社IP・地域連携に加え、おでかけ促進イベントやグッズ販売イベントを実施し、コンテンツ・商品展開を拡張した。
  8. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間では、「駅メモ!(ステーションメモリーズ!)」及び「アワメモ!(駅メモ! Our Rails)」において、地方自治体や鉄道事業者との協業による地方創生、及び他社IPとのコラボイベントを実施し、例年通り周年記念施策を行いました。」

    コラボイベント、地域連携、周年記念施策によるコンテンツ・イベント展開を継続している。
  9. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「他社IPとのコラボイベントを実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」

    他社IPコラボなど、ゲーム内外のコンテンツ・イベント展開を継続している。
  10. FY2021-Q2前進有価証券報告書

    「オリジナルCD及びトランプの通信販売によるオリジナルグッズの販売や豪華声優陣による追加ボイス等に加えて、例年どおり周年記念施策を行いました。」

    ゲーム内イベントに加え、オリジナルCD・トランプの通信販売、追加ボイスなど、コンテンツおよび商品展開を拡張した。
  11. FY2021-Q1前進有価証券報告書

    「順次ゲーム内イベントやオリジナルCD及びトランプの通信販売によるオリジナルグッズの販売等を行いました。」

    ゲーム内イベントに加え、オリジナルCDやトランプの販売というゲーム外の商品展開を実施した。
  12. FY2020-Q3前進有価証券報告書

    「これに伴い、新機能である駅トークンにつきましては、2021年の販売へと延期するも、販売に向けて順調に開発を進めております。」

    「駅メモ! Our Rails」の新機能である駅トークンについて、販売に向けた開発を継続している。
  13. FY2020-Q2前進有価証券報告書

    「「ステーションメモリーズ!」においては、他社IPとのコラボイベントを実施したほか、6月には6周年記念施策を行いました。」

    他社IPコラボと6周年記念施策を実施し、ゲーム内外のコンテンツ・イベント展開を継続した。
  14. FY2018-Q2前進有価証券報告書

    「コンテンツサービスにつきましては、ソフトバンク株式会社のアプリ取り放題サービス「App Pass」において、新たにスマホ初心者等を対象とした着信メロディサービス「らくメロ かんたんらくらく設定♪着信音・着メロとり放題」をリリースいたしました。」

    スマートフォン初心者等を対象とする新たな着信メロディサービスを「App Pass」上でリリースし、コンテンツ展開を広げた。
  15. FY2018-Q1前進有価証券報告書

    「「ステーションメモリーズ!」においては、他社IPとのコラボイベントの実施や秋田県横手市を舞台としたイベントの実施及びショートアニメの配信等を行いました。」

    ショートアニメの配信、他社IPとのコラボイベント、地域を舞台としたイベントを実施し、ゲーム外を含むコンテンツ展開を進めた。
  16. FY2017前進有価証券報告書

    「その他の取り組みとしましては、他社IPとのコラボ、ボイスシナリオの配信、属性機能の追加など、ユーザーのエンゲージメントを高める施策等を実施いたしました。」

    他社IP、ボイスシナリオ、属性機能など、コンテンツ・機能の展開方法を追加してエンゲージメント向上を図った。
  17. FY2017-Q3前進有価証券報告書

    「その他にも「ステーションメモリーズ!」に登場するキャラクターのコミカライズを行う等様々な施策を行いました。」

    ゲーム内キャラクターのコミカライズを実施し、コンテンツの展開方法を広げた。
  18. FY2017-Q2前進有価証券報告書

    「「ステーションメモリーズ!」においては、TVアニメや他社IPとのコラボイベントの実施、関連アプリ「駅メモ!おでかけカメラ」にてフォトコンテストの実施を行いました。」

    TVアニメ・他社IPとのコラボイベントおよび関連アプリでのフォトコンテストを実施し、コンテンツ・イベント面の強化を進めた。
  19. FY2017-Q1前進有価証券報告書

    「「ステーションメモリーズ!」においては、他社IPとのコラボを実施するとともに、関連アプリとして「駅メモ!おでかけカメラ」をリリースいたしました。その他、新作ゲーム「レキシトコネクト」の配信を開始いたしました。」

    関連アプリのリリース、新作ゲームの配信開始、他社IPとのコラボレーションというコンテンツ面の具体的な展開を行った。
  20. FY2016前進有価証券報告書

    「その他取り組みとしましては、映画作品とのタイアップやアニメーション作品とのコラボイベント、地方自治体や外部事業者とのリアル連携スタンプラリーを行いました。」

    コンテンツ強化について、作品タイアップ、コラボイベント、リアル連携スタンプラリーという具体的な施策を実施した。
  21. FY2016-Q3前進有価証券報告書

    「また、「ステーションメモリーズ!」は、自治体や交通事業者等との連携企画の開始や、ゲーム内でのイベントや新機能の実装を行いました。」

    コンテンツ強化について、ゲーム内イベントの実施に加え、新機能の実装という具体的な進捗が記載されている。
  22. FY2016-Q2初出有価証券報告書

    「その他、ユーザーのエンゲージメントを高めるコンテンツの強化を行ってまいりました。「ふなっしーのおさんぽ日和」(配信元:株式会社フォアキャスト・コミュニケーションズ)はAppStore/GooglePlayにて配信開始し、キャラクターの追加等実施してまいりました。」

    新規タイトルの配信開始、キャラクター追加など、コンテンツ面からの強化を進めている。
一緒に動いた変遷

「位置情報連動型ゲームの拡大」は、この変遷が動いた34回のうち26回、同じ書類で同じ向きに動きました。

262120161513★123456
  1. ★この変遷
  2. 1位置情報連動型ゲームの拡大26回
  3. 2外部コラボレーションとリアルイベント21回
  4. 3ユーザーエンゲージメントの向上20回
  5. 4位置情報連動型ゲームのユーザー数拡大16回
  6. 5高利益率タイトルへの売上構成シフト15回
  7. 6増収増益の業績推移13回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
モバイルファクトリーの次の決算発表は2026-10-23の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-07-24の決算説明資料で、「前進」でした。
エンゲージメント向上に向けたコンテンツ強化|モバイルファクトリー(3912)の変遷 | Komori