主要ゲームタイトルのダウンロード拡大
FY2016-Q2に初出。7回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2016-Q3。直近の記載はFY2017。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2017主要タイトルの構成縮小有価証券報告書
「「逆襲のファンタジカ」及び「刻のイシュタリア」については、5月31日をもって株式会社S&Mゲームスにタイトルを譲渡いたしました。」
主要2タイトルを譲渡し、当連結会計年度末に開示される主要タイトルは「グランスフィア」(ワールドワイド198万)に縮小した。 - FY2017-Q3前進有価証券報告書
「しかしながら、「刻のイシュタリア」および「逆襲のファンタジカ」の2タイトルを「株式会社S&Mゲームス」へ譲渡したこと、第3四半期にリリース予定の複数のコンテンツが、品質向上のためリリースを第4四半期以降に延期したことにより、計画を下回る結果となりました。」
既存2タイトルは譲渡された一方、継続運用中の「グランスフィア」はダウンロード数が約199万に達した。 - FY2017-Q2前進有価証券報告書
「当社主要タイトル「逆襲のファンタジカ」は全世界でのダウンロード数が約826万に達しました。「刻のイシュタリア」はダウンロード数が4万増加し全世界で370万に達しました。また、スマートフォンネイティブアプリ「グランスフィア」については約195万に達しました。」
主要タイトルの累計ダウンロード数が増加し、逆襲のファンタジカは約826万、刻のイシュタリアは370万、グランスフィアは約195万に達した。 - FY2017-Q1前進有価証券報告書
「当社主要タイトル「逆襲のファンタジカ」は全世界でのダウンロード数が、約824万に達しました。「刻のイシュタリア」はダウンロード数が14万増加し全世界で366万に達しました。また、スマートフォンネイティブアプリ「グランスフィア」については、約186万に達しました。」
主要タイトルの累計ダウンロード数が増加し、「逆襲のファンタジカ」は約824万、「刻のイシュタリア」は366万、「グランスフィア」は約186万に達した。 - FY2016前進有価証券報告書
「「逆襲のファンタジカ」は、ダウンロード数が約23万増加し全世界で821万に達しました。「刻のイシュタリア」は、ダウンロード数が約108万増加し全世界で351万に達しました。」
主要タイトルの累計ダウンロード数が前四半期からさらに増加した。 - FY2016-Q3前進有価証券報告書
「当社主要タイトル「逆襲のファンタジカ」はダウンロード数が約20万増加し、全世界で約818万に達しました。「刻のイシュタリア」はダウンロード数が87万増加し全世界で331万に達し、季節イベント等が好調で順調に推移しております。」
主要ゲームタイトルのダウンロード数と累計規模が前四半期開示からさらに増加した。 - FY2016-Q2初出有価証券報告書
「「逆襲のファンタジカ」は、ダウンロード数が約15万増加し全世界で813万に達しました。「刻のイシュタリア」は、ダウンロード数が約59万増加し全世界で302万に達しました。「戦国武将姫-MURAMASA-」は、ダウンロード数が約7万増加し85万に達しました。「グランスフィア」は、ダウンロード数が約24万増加し全世界で156万に達しました。「戦国姫譚MURAMASA-雅-」については、ダウンロード数が約91万増加し383万に達しました。」
複数タイトルについて、全世界ダウンロード数の増加と累計規模を示している。