シリコンスタジオ(3907)・施策削除
Xenkoの有償リリースに向けた開発・マーケティング
FY2016に初出。5回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」はFY2017-Q1。直近の記載はFY2017。
5記載
2年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
Xenkoゲームエンジンの有償化・販売展開1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2017削除有価証券報告書本年度本文では、Xenkoのリリース・無料期間・有償化について明示的な記載がない。
- FY2017-Q3後退有価証券報告書
「また、次世代型ゲームエンジン『Xenko』については、無料期間を延長してユーザーの拡大を目指しております。」
Xenkoについて、無料期間を設ける段階から無料期間を延長してユーザー拡大を目指す段階へ移行した。 - FY2017-Q2前進有価証券報告書
「また、次世代型ゲームエンジン『Xenko』をリリースし、無料期間を設けてユーザー拡大を目指してまいります。」
Xenkoのリリースを実施し、無料期間を設けてユーザー拡大を目指す段階に進んだ。有償化・ユーザー拡大の取り組みは継続している。 - FY2017-Q1前進有価証券報告書
「また、次世代型ゲームエンジン『Xenko』を2017年4月にリリースの発表のほか、データサイエンスを用いたゲームユーザーの行動予測サービス製品の開発が完了し販売を開始致します。」
Xenkoについて2017年4月のリリースを発表した。リリース完了ではなく、具体的なリリース予定の公表段階である。 - FY2016初出有価証券報告書
「新しいゲームエンジン「Xenko」は、2017年上旬の有償リリースに向けて、主だった開発を完了し、最終的な完成に向けて、開発の追い込みを実施中です。また、VR開発に向いた機能も充実させており、有償リリースに向け、マーケティング活動の強化を行っております。」
Xenkoについて、2017年上旬の有償リリースを時間軸とし、開発完了、VR機能強化、マーケティング強化を進めている。