他タイトル展開・多国展開・マルチプラットフォーム対応
FY2017に初出。11回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載はFY2026。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。
- FY2026再掲有価証券報告書
「また、新規ゲームタイトルにおいても引き続き国内市場のみならず海外市場への積極的な展開を推進していく方針であり」
複数タイトルの国内外展開を継続して推進する方針を示している。 - 2026-08-06再掲株主総会
「当社グループとしては、事業の安定化を図るためには、常に新しいゲームタイトルの開発を、複数同時並行で行えるような体制を構築することが必要です。」
新規タイトルを複数同時並行で開発する体制の構築方針を継続して記載している。 - FY2024前進有価証券報告書
「また、2023年11月には「みんなで作るサンドボックスゲーム『テラビット』iOS/Android版、『テラビット』Nintendo Switch版の配信を、2024年4月には新規タイトル『BLACK STELLA PTOLOMEA』の配信を開始しました。」
複数タイトル・マルチプラットフォーム展開について、「テラビット」の配信に続き、2024年4月に「BLACK STELLA PTOLOMEA」の配信を開始した。 - FY2024-Q2前進有価証券報告書
「当第2四半期連結会計期間においては、2023年11月16日付けの「みんなで作るサンドボックスゲーム『テラビット』iOS/Android版を13時より配信開始!」及び2023年11月30日付けの「『テラビット』Nintendo Switch版を基本プレイ無料にて本日配信開始!」にて公表いたしました通り、新規タイトル「テラビット」の配信を開始しました。」
複数タイトル・マルチプラットフォーム展開について、「テラビット」のiOS/Android版およびNintendo Switch版を相次いで配信開始した。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「当社の新規タイトルである「テラビット」において、台湾・マカオでのオープンベータ版をリリースいたしましたが、その結果を受けて日本でのリリースにおいては当該タイトルの完成度をより高めることを目的として追加開発を実施する判断に至りました。また、当社が2022年6月にリリースしたタイトルである「ブラックステラ インフェルノ」において、一度はサービスを終了としたものの開発体制の再構築による再リリースを決定した」
複数タイトル展開について、「テラビット」の日本向け追加開発と「ブラックステラ インフェルノ」の再リリースという具体的な進展を記載している。 - FY2022前進有価証券報告書
「2021年12月 日本における自社運営による『CosmicBreak GUN & SLASH』商用サービス開始」
複数タイトル展開の具体的な進展として、2021年12月に『CosmicBreak GUN & SLASH』の国内自社運営サービスを開始した。 - FY2020再掲有価証券報告書
「研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
複数タイトル、複数国、複数プラットフォームへの展開を継続している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
複数タイトル、複数国、複数プラットフォームへの展開を進める施策を継続している。 - FY2019-Q2前進有価証券報告書
「また、2018年7月5日にNintendo Switchでリリースした「暁のブレイカーズ」においては、2018年11月22日にSteam版をリリースしており、それぞれ順調に推移しております。」
「暁のブレイカーズ」についてNintendo Switch版に続きSteam版を2018年11月22日にリリースし、マルチプラットフォーム展開を進めた。 - FY2018再掲有価証券報告書
「研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
複数タイトル、複数国、複数プラットフォームへの展開を進める施策を継続している。 - FY2017初出有価証券報告書
「研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
研究開発を基盤として、複数タイトル、複数国、複数プラットフォームへの展開を進める施策を明示している。