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サイバーステップホールディングス(3810)・事実再定義

オンラインゲーム事業の単一セグメント運営

FY2017-Q2に初出。27回の記載のうち22回が「再掲」。直近の記載はFY2026。

27記載
10年にわたる
1うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2017-Q2 – FY2020-Q3再掲FY2021-Q1 – FY2023-Q3再定義FY2024-Q1 – FY20262017: 420172018: 420182019: 420192020: 420202021: 320212022: 320222023: 320232024: 020242025: 020252026: 22026
同じテーマの他社
オンラインゲーム事業に集中した単一セグメント構成4社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

サイバーステップホールディングスがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2026年。

直近の記載が「再定義」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再定義有価証券報告書

    「当社グループ(当社及び当社の関係会社)では、「オンラインゲーム事業」及び「エンターテインメント事業」の2つの報告セグメント、並びに「その他事業」の事業セグメントにより構成されております。」

    オンラインゲーム事業単一セグメントから、オンラインゲーム事業・エンターテインメント事業の2報告セグメントと、報告セグメントに含まれないその他事業による構成へ移行している。
  2. 2026-04-14再定義発生事実

    「なお、当第3四半期連結会計期間から報告セグメントに含まれない事業セグメント「その他」を追加し、セグメント情報を開示しております。」

    従来の2報告セグメントに加え、商品企画・卸売事業及びテレマーケティング事業を含む「その他」を追加した。
  3. FY2024-Q1再定義有価証券報告書

    「従来、当社グループの報告セグメントは、「オンラインゲーム事業」を単一の報告セグメントとしており、その他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメント情報の記載を省略しておりましたが、前連結会計年度に株式会社ブルームズを連結子会社化したことにより、前連結会計年度から「エンターテインメント事業」を報告セグメントとして追加し、セグメント情報を開示しております。」

    従来のオンラインゲーム事業単一セグメントから、株式会社ブルームズの連結子会社化を契機にエンターテインメント事業を追加した2報告セグメント体制へ移行している。
  4. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とする単一セグメント運営・開示を継続している。
  5. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。
  6. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する運営・開示を継続している。
  7. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。
  8. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。
  9. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。
  10. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する運営・開示を継続している。
  11. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  12. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  13. FY2020再定義有価証券報告書

    「当連結会計年度より事業内容の実態に即した名称にするため、従来の「オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業」から「オンラインゲーム事業」へセグメント名称を変更しております。」

    単一セグメント運営は継続しているが、事業実態に合わせてセグメント名称を変更した。
  14. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  15. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  16. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  17. FY2019再掲有価証券報告書

    「当社グループの事業はオンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  18. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  19. FY2019-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  20. FY2019-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  21. FY2018再掲有価証券報告書

    「当社グループの事業はオンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  22. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  23. FY2018-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  24. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。
  25. FY2017再掲有価証券報告書

    「当社グループの事業はオンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  26. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    グループがオンラインゲーム事業の単一セグメントで構成されることを継続して記載している。
  27. FY2017-Q2初出有価証券報告書

    「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載は省略しております。」

    グループの事業がオンラインゲーム事業の単一セグメントで構成されていると記載している。
一緒に動いた変遷

「トレバサービスの拡大と収益構造の見直し」は、この変遷が動いた27回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

222★123
  1. ★この変遷
  2. 1トレバサービスの拡大と収益構造の見直し2回
  3. 2営業損失・営業キャッシュ・フローのマイナスによる継続企業リスク2回
  4. 3新規タイトルの収益化不確実性と競争激化2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
サイバーステップホールディングスの次の決算発表は2026-10-15の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-04-14の発生事実で、「再定義」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
オンラインゲーム事業の単一セグメント運営|サイバーステップホールディングス(3810)の変遷 | Komori