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エイチームホールディングス(3662)・リスク顕在化直近の決算説明資料(2026-09-04)では「悪化」

モバイル・PC向けサービスの競争激化

FY2016に初出。13回の記載のうち8回が「悪化」で、最初の「悪化」はFY2017-Q2。直近の記載は2026-09-04。

13記載
11年にわたる
4うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2017-Q3 – FY2017悪化FY2019 – 2026-09-042016: 12017: 320172018: 020182019: 120192020: 120202021: 020212022: 120222023: 120232024: 020242025: 020252026: 52026
同じテーマの他社
競合・新規参入による競争激化577社が書いているテーマ・逆風601社・追い風0社

エイチームホールディングスがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2019年。同じテーマの他社の中央値(2023年)より4年早い。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。90社中31社が悪化側に。

直近の記載が「悪化」なのは、ほかに27社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている192社のうち14社を表示しています。上の文は192社すべてから計算しています。このテーマの601件の変遷のうち、比べているのは200件です。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1顕在化有価証券報告書

    「一部既存メディア事業が集客競争の激化に伴う広告宣伝費の増加により減益となったものの」

    既存メディア事業では集客競争の激化と広告宣伝費の増加が実際の減益要因として現れた。
  2. FY2023-Q3悪化有価証券報告書

    「引き続き引越し関連事業の一部である新電力会社及び通信事業者への送客事業において、資源価格の高騰や通信関連市場における顧客獲得競争の激化等、市場環境の変化に伴う取引先への送客制限及び停止が影響し、全体としては前年同四半期比で減少となりました。」

    通信関連市場における顧客獲得競争の激化が、取引先による送客制限・停止を通じて事業実績に影響した。
  3. FY2022-Q3悪化有価証券報告書

    「その後、2022年7月期第3四半期連結累計期間に至るまでは、競合他社によるWeb広告の出稿強化でCPA(顧客獲得単価)が悪化したことを受け、広告投資を抑制したため、前年同四半期比で大幅に減収となりました。」

    金融メディアでは競合他社のWeb広告出稿強化によりCPAが悪化し、広告投資の抑制と大幅減収につながった。
  4. FY2020悪化有価証券報告書

    「グローバルのデジタル配信ゲーム市場(モバイルゲーム、PCゲームデジタル配信、家庭用ゲームデジタル配信)規模は約15兆円で、東アジア、北米、欧州の主要3地域では前年比二桁増のプラス成長を遂げています。一方、国内外多くのゲームメーカーの本格参入により競争が激化しています。」

    ゲーム市場が拡大する一方、国内外の多くのゲームメーカーの本格参入による競争激化が明記された。
  5. FY2019悪化有価証券報告書

    「国内外のスマートフォンゲーム市場においては市場全体の成長が緩やかになる中で、海外ゲームメーカーの国内市場への本格参入により競争が激化しています。」

    市場成長の緩やかさに加え、海外ゲームメーカーの国内市場への本格参入による競争激化を明記した。
  6. FY2017再掲有価証券報告書

    「しかし、当社グループ同様にインターネットやスマートデバイス向けに類似サービスを提供する企業や新規参入者との競争が激化することにより、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    既存企業・新規参入者との競争激化リスクが継続して記載された。
  7. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「「ナビナビキャッシング」を中心とする金融メディア事業は同業他社と競争が激化する中、引き続き利用者数を伸ばしております。」

    金融メディア事業における同業他社との競争激化と利用者数の増加が再掲された。
  8. FY2017-Q2悪化有価証券報告書

    「「ナビナビキャッシング」を中心とする金融メディア事業は同業他社と競争が激化する中、引き続き利用者数を伸ばしております。」

    金融メディア事業における同業他社との競争激化が具体的に記載された。
  9. FY2016初出有価証券報告書

    「しかし、当社グループ同様にモバイル端末やPC向けに類似サービスを提供する企業や新規参入者との競争が激化することにより、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    既存企業・新規参入者との競争激化をリスクとして明示。
一緒に動いた変遷

「スマートデバイス向け新規ゲーム開発と既存ゲームの効率運用」は、この変遷が動いた13回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

533222★123456
  1. ★この変遷
  2. 1スマートデバイス向け新規ゲーム開発と既存ゲームの効率運用5回
  3. 2広告・認知度向上・人材獲得投資による短期的な利益圧迫3回
  4. 3暗号資産・NFTゲーム等における市場、規制、価格変動及び流動性リスク3回
  5. 4EC事業の新商材成功と利益率向上2回
  6. 5他社協業案件によるエンターテインメント事業の安定収益基盤確立2回
  7. 6ヴァルキリーコネクトのグローバル展開と海外売上拡大2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
エイチームホールディングスの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-09-04の決算説明資料で、「悪化」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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