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Square Enix Holdings (9684) · FactWorsenedLatest Earnings (2026-08-10): "Advanced"

Stability of monetization revenue from massively multiplayer online role-playing games

First written in FY2017-Q3. 16 of 34 entries say "Advanced", first in FY2018-Q1. Latest entry: 2026-08-10.

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ProgressHeldSoftenedWorseWorsenedFY2023-Q3 – FY2024-Q32017: 420172018: 420182019: 420192020: 420202021: 320212022: 420222023: 320232024: 120242025: 220252026: 52026
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Growth and Development of Game Monetization Revenue into a Recurring Revenue BaseA theme 2 companies write about · 0 as a headwind · 2 as a tailwind

Square Enix Holdings moved to the "Worse" side of this theme in 2023.

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Full recordFilings, disclosures and news, newest first
  1. FY2026WorsenedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前期比で減収減益となりました。」

    前年の拡張パッケージ発売の反動により、MMO事業は通期で減収減益となった。
  2. FY2026-H1WorsenedAnnual report

    「MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前年同期比で減収減益となりました。」

    前年同期に拡張パッケージを発売した反動により、MMO事業は前年同期比で減収減益となった。
  3. FY2025AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」発売により前期比で増収増益となりました。」

    前年まで減収局面だったMMO事業は、最新拡張パッケージの発売により通期で増収増益となった。
  4. FY2024-Q3WorsenedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前年同期比で減収となりました。」

    MMO事業は第3四半期累計でも前年同期比で減収となり、前年までの月額課金会員数増加や拡張パッケージによる増収局面から悪化した状態が続いている。
  5. FY2024-Q1WorsenedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。」

    MMO事業は前年同期比で減収となった。
  6. FY2023WorsenedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ発売がなかったこと等により、前期比で減収となりました。」

    前年には拡張パッケージ発売があった一方、当期は発売がなく、MMO事業は通期で減収となった。
  7. FY2023-Q3WorsenedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ発売がなかったこと等により、前年同期比で減収となりました。」

    前年同期には拡張パッケージ発売があった一方、当期は発売がなく、MMO事業は前年同期比で減収となった。
  8. FY2023-Q2RestatedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数の増加により、MMO事業は前年同期比で増収となった。
  9. FY2023-Q1AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加し、MMO事業は前年同期比で増収となった。
  10. FY2022AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前期比で増収となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数の大幅増加と拡張パッケージ発売により、MMO事業は通期で増収となった。
  11. FY2022-Q3AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数の大幅増加に加え、拡張パッケージ発売も寄与し、MMO事業は前年同期比で増収となった。
  12. FY2022-Q2AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことにより、前年同期比で増収となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加し、MMO事業は前年同期比で増収となった。
  13. FY2022-Q1AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加し、MMO事業は前年同期比で増収となった。
  14. FY2021-Q3減収増益・継続課金増加Annual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があったため減収となったものの、同タイトルの継続課金収入等が前年同期比で増加したことにより増益となりました。」

    前年同期の拡張パッケージ発売の反動で減収となった一方、継続課金収入等の増加により増益となった。
  15. FY2021-Q2Revenue Decline, Profit GrowthAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」拡張版ディスクの発売があったため減収となったものの、同タイトルの月額課金会員数が前年同期比で増加したことにより増益となりました。」

    前年同期の拡張版ディスク発売の反動で減収となった一方、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数の増加により増益となった。
  16. FY2021-Q1AdvancedAnnual report

    「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、前年同期比で増収増益となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年同期比で増加し、MMO事業が増収増益となった。
  17. FY2020AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージ発売とそれに伴う月額課金会員数の増加により、前期比で増収増益となりました。」

    二つのオンラインRPGで拡張パッケージと月額課金会員数の増加が実現し、通期で増収増益となった。
  18. FY2020-Q3AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージ発売とそれに伴う課金会員者数の増加により、前年同期比で増収増益となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージ発売、および課金会員者数の増加により、オンラインRPG事業は増収増益となった。
  19. FY2020-Q2AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」拡張パッケージの発売とそれに伴う課金会員者数の増加により、前年同期比で増収増益となりました。」

    「ファイナルファンタジーXIV」拡張パッケージの発売と課金会員者数の増加により、オンラインRPG事業が前年同期比で増収増益となった。
  20. FY2020-Q1AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」拡張パッケージの発売に先行して課金収入が好調に推移したことから、前年同期比で増収増益となりました。」

    拡張パッケージ発売前の段階で課金収入が好調に推移し、オンラインRPG事業は前年同期比で増収増益となった。
  21. FY2019RestatedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があった反動により、前期比で減収減益となりましたが、当連結会計年度の継続課金収入は好調を維持しております。」

    拡張パッケージ発売の反動による減収減益が続く一方、継続課金収入の好調は通期でも維持された。
  22. FY2019-Q3RestatedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となりました。」

    前年同期の拡張版ディスク発売の反動で、オンラインRPG事業は減収減益となった。
  23. FY2019-Q2RestatedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」拡張版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となりました。」

    前年同期の拡張版ディスク発売の反動で減収減益となる一方、当該記載では課金ユーザーのゲーム内消費に関する新たな悪化は示されていない。
  24. FY2019-Q1拡張版反動で減収減益・ゲーム内消費は好調Annual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」拡張版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となりましたが、課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持しております。」

    前年同期の拡張版ディスク発売の反動で減収減益となった一方、課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持した。
  25. FY2018RestatedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエストX」の拡張版の発売によるディスク売上と課金会員数の増加により、前期比で増収増益となりました。」

    拡張版の発売と課金会員数の増加を通じてオンラインRPG事業が増収増益となった構図が通期でも確認された。
  26. FY2018-Q3AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」、「ドラゴンクエストX」の拡張版の発売によるディスク売上と課金会員数の増加により、前年同期比で増収増益となりました。」

    拡張版の対象が「ファイナルファンタジーXIV」に加えて「ドラゴンクエストX」に広がり、ディスク売上と課金会員数の増加により増収増益となった。
  27. FY2018-Q2AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張版ディスクの発売によるディスク売上と、それに伴う課金会員数の増加により、前年同期比で増収、増益となりました。」

    拡張版ディスクの発売と課金会員数の増加により、オンラインRPG事業が前年同期比で増収増益となった。
  28. FY2018-Q1AdvancedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張版ディスクの発売によるディスク売上と、それに伴う課金会員数の増加により、前年同期比で増収、増益となりました。」

    拡張版ディスクの発売と課金会員数の増加により、オンラインRPG事業が前年同期比で増収増益となった。
  29. FY2017RestatedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に拡張版ディスクの発売があったことから、当連結会計年度の売上高・営業利益とも前年同期比で大幅に減少しておりますが、課金収入は安定的に推移しております。」

    拡張版ディスク発売の反動による売上高・営業利益の減少と、課金収入の安定という構図が通期でも確認された。
  30. FY2017-Q3First statedAnnual report

    「多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に拡張版ディスクの発売があったことから、当第3四半期連結累計期間の売上高・営業利益とも前年同期比で大幅に減少しておりますが、課金収入は安定的に推移しております。」

    拡張版ディスク発売の反動で売上高・営業利益は減少した一方、オンラインゲームの課金収入は安定的に推移したと記載している。
Moved together

"Increase in E-book Licensing Revenue and Decline in Comic Volume Sales" moved the same way as this thread, in the same document, in 19 of its 34 moves.

1914121099★123456
  1. ★This thread
  2. 1Increase in E-book Licensing Revenue and Decline in Comic Volume Sales19×
  3. 2Revenue contribution from new titles for smart devices and PC browsers14×
  4. 3Strong Performance in Merchandising and Licensing of In-House and Third-Party Content12×
  5. 4Strong sales of amusement equipment and store operations10×
  6. 5Release and repeat sales of home video game titles9×
  7. 6Strengthening the Game Title Pipeline9×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
No upcoming earnings preview for Square Enix Holdings yet. It last moved in the Earnings of 2026-08-10: "Advanced".
News
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