Komori
Square Enix Holdings (9684) · FactAdvanced

Release and repeat sales of home video game titles

First written in FY2017-Q1. 19 of 33 entries say "Advanced", first in FY2017-Q2. Latest entry: 2026-08-10.

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  1. FY2026AdvancedAnnual report

    「During the consolidated fiscal year, in HD Games, sales of new titles, including Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, Dragon Quest I & II and Dragon Quest VII Reimagined, remained solid, while catalog title sales also exceeded the previous year, resulting in higher revenue and profit year on year.」

    新作タイトルの販売とカタログタイトルの売上が寄与し、HDゲームは前期比で増収増益となった。
  2. FY2025Lower Revenue and Return to ProfitabilityAnnual report

    「当連結会計年度は、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」、「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等を発売した前年と比較して、新作タイトルからの売上が減少したことにより、前期比で減収となりました。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費及びコンテンツ評価損が前年から減少したこと等に加え、2024年11月に発売した「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の販売が当初の想定を上回ったこと等により、前期の営業損失から黒字転換しました。」

    新作タイトル収益は前年を下回りHDゲームは減収となったが、費用・評価損の減少と「ドラゴンクエストIII」の想定超過販売により、前期の営業損失から黒字転換した。
  3. FY2024-Q3AdvancedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。」

    「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」、「ドラゴンクエストモンスターズ3」等を発売し、HDゲームは前年同期比で増収となった。
  4. FY2024-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。」

    「FINAL FANTASY XVI」及び「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売し、HDゲームは前年同期比で増収となった。
  5. FY2023WorsenedAnnual report

    「当連結会計年度は 、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」、「FORSPOKEN」、「オクトパストラベラーII」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前期比で減収となりました。」

    新作タイトルの発売は継続したが、前年に大型タイトルを発売した反動等により、新作タイトルによる収益が減少し、HDゲームは通期で減収となった。
  6. FY2023-Q3AdvancedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」、「ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。」

    新作タイトルの発売は継続したが、前年に大型タイトルを発売した反動などにより、新作タイトルによる収益は前年同期を下回った。
  7. FY2023-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「ライブアライブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。」

    「ライブアライブ」「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等を発売した一方、前年の新作発売実績との比較で新作タイトル収益が減少し、HDゲームは減収となった。
  8. FY2023-Q1新作収益減少で減収Annual report

    「当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139... 」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。」

    新作タイトルの発売はあったものの、前年に「OUTRIDERS」「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した反動もあり、新作タイトルによる収益が減少し、HDゲームは減収となった。
  9. FY2022AdvancedAnnual report

    「当連結会計年度は、HD(High-Definition:ハイディフィニション )ゲームにおいて、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、前期比で減収となりました。」

    複数の新作を発売したが、前年の大型タイトル発売の反動によりHDゲームは通期で減収となった。
  10. FY2022-Q3AdvancedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、前年同期比で減収となりました。」

    「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等を発売したが、前年の大型タイトル発売の反動によりHDゲームは前年同期比で減収となった。
  11. FY2022-Q2AdvancedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいては、「Outriders」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「新すばらしきこのせかい」、「Life is Strange: True Colors」などの発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」「Marvel's Avengers」の発売があったことから、前年同期比で減収となりました。」

    複数の新作タイトルを発売した一方、前年の大型タイトル発売の反動によりHDゲームは前年同期比で減収となった。
  12. FY2022-Q1新作発売も前年大型作反動で減収Annual report

    「「Outriders」、「NieR Replicant ver.1.22474487139... 」などの発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」の発売があったことから、前年同期比で減収となりました。」

    家庭用ゲーム機向けに新作を発売した一方、前年の大型タイトル発売の反動によりHDゲームは前年同期比で減収となった。
  13. FY2021-Q2AdvancedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいては、「FINAL FANTASY VII REMAKE」「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の大型タイトルの発売があったことに加え、カタログタイトルの販売が好調に推移したこと、ライセンス収入等により、前年同期比で増収、黒字転換となりました。」

    大型タイトルの発売、カタログタイトルの好調、ライセンス収入等により、HDゲームが前年同期比で増収となり、黒字転換した。
  14. FY2021-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長したことにより、収益性の改善に寄与しました。さらに、「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等により、HDゲームでは前年同期比で増収増益となりました。」

    「FINAL FANTASY VII REMAKE」や「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」を発売し、パッケージ販売は想定を下回った一方、デジタル販売の伸長によりHDゲームは増収増益となった。
  15. FY2020大型新作反動とリピート弱さで営業損失Annual report

    「当連結会計年度は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」の発売や、令和2年4月に発売した「FINAL FANTASY VII REMAKE」の先行出荷分の計上があったものの、前期は複数の新規大型タイトルが発売されたため、その反動により前期比で減収となりました。また、前期に発売された大型タイトルのリピート販売が弱かったことや、コンテンツ制作勘定に係る評価減を計上したことなどから営業損失となりました。」

    新作発売・先行出荷があった一方、前期の大型タイトルの反動、リピート販売の弱さ、評価減により家庭用ゲーム機向け事業は営業損失となった。
  16. FY2020-Q2新作発売も反動・リピート弱く営業損失Annual report

    「家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」や「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」Nintendo Switch版・Xbox One版等を発売いたしましたが、前年同期に新規大型タイトルの発売があったため、その反動により前年同期比で減収となりました。また、前期に発売した新作のリピート販売が弱かったため営業損失となりました。」

    複数タイトルを発売した一方、前年同期の大型新作発売の反動と前期新作のリピート販売の弱さにより減収となり、営業損失を計上した。
  17. FY2020-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」と「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」のNintendo Switch版・Xbox One版等を発売したことにより、前年同期比で増収、小幅な黒字転換となりました。」

    複数タイトルの移植版等を発売し、家庭用ゲーム機向け事業は前年同期比で増収となり、小幅ながら黒字に転換した。
  18. FY2019新作で増収も費用増で減益Annual report

    「家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「KINGDOM HEARTS III」、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」等の新作を発売したことから、前期比で増収となりました。一方で、新作タイトル投入に伴う各種費用の増加により、前期比で減益となりました。」

    複数の新作発売で家庭用ゲーム機向けは増収となったが、新作投入に伴う各種費用の増加により減益となった。
  19. FY2019-Q3新作発売で増収も開発・広告費増で減益Annual report

    「家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。」

    複数の大型タイトル発売により家庭用ゲーム機向けは増収となったが、新規大型タイトルの開発費償却・広告宣伝費増加により減益となった。
  20. FY2019-Q2AdvancedAnnual report

    「家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、前年同期比で減収減益であったものの、新規IPである「OCTOPATH TRAVELER」や新生トゥームレイダートリロジーの最終作である「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」を発売いたしました。」

    家庭用ゲーム機向け事業は前年同期比で減収減益だった一方、新規IP「OCTOPATH TRAVELER」と「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」を発売した。
  21. FY2019-Q1新作不在で減収・ダウンロード販売は好調Annual report

    「当第1四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、当社の新作ソフトの発売がなかったため、前年同期比で減収となりました。」

    新作ソフトの発売がなく家庭用ゲーム機向け事業は減収となった一方、ゲームソフトのダウンロード販売は引き続き好調に推移した。
  22. FY2018RestatedAnnual report

    「当連結会計年度は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作である「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」や「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」を発売したものの、大型新作タイトル数が前期よりも少なかったことから、前期比で減収となりました。他方、「NieR:Automata」をはじめとする過去に発売したタイトルのダウンロードを中心とした利益率の高いリピート販売が引き続き好調だったことから、前期比で増益となりました。」

    大型新作タイトル数の減少による減収と、過去タイトルの利益率の高いダウンロード販売による増益という構図が通期でも確認された。
  23. FY2018-Q3新作減少で減収・リピート販売で増益Annual report

    「当第3四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作である「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」や「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」を発売したものの、大型新作タイトル数が前期よりも少なかったことから、前年同期比で減収となりました。他方、「NieR:Automata」をはじめとする過去に発売したタイトルのダウンロードを中心とした利益率の高いリピート販売が引き続き好調だったことから、前年同期比で増益となりました。」

    大型新作タイトル数の減少により減収となった一方、過去タイトルの利益率の高いダウンロード販売が好調で増益となった。
  24. FY2018-Q2AdvancedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作である「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」や「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」を発売したほか、「NieR:Automata」をはじめとする過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売の好調により、前年同期比で増収増益となりました。」

    大型新作2作品を発売し、既発売タイトルのダウンロードを中心とするリピート販売も好調で、家庭用ゲーム機向け事業が増収増益となった。
  25. FY2018-Q1リピート販売による増益Annual report

    「当第1四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、パッケージ新作及び他社ソフトの販売が減少したため、前年同期比で減収となりましたが、「NieR:Automata」をはじめとする過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売の好調により前年同期比で増益となりました。」

    家庭用ゲーム機向けはパッケージ新作等の販売減少で減収となった一方、既発売タイトルのダウンロードを中心とするリピート販売により増益となった。
  26. FY2017AdvancedAnnual report

    「当連結会計年度は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ファイナルファンタジーXV」、PlayStation®4版「RISE OF THE TOMB RAIDER」などの複数の大型新作を発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロード販売なども好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加しました。」

    大型新作の発売と過去タイトルのダウンロード販売が、家庭用ゲーム機向け事業の売上高・営業利益の大幅増加につながった。
  27. FY2017-Q3AdvancedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、大型新作「ファイナルファンタジーXV」、PlayStation®4版「RISE OF THE TOMB RAIDER」などを発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加しました。」

    大型新作を含む複数タイトルを発売し、リピート販売も好調だった結果、家庭用ゲーム機向けの売上高・営業利益が前年同期より大幅に増加した。
  28. FY2017-Q2AdvancedAnnual report

    「家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、新作「DEUS EX MANKIND DIVIDED」やPlayStation ® 4版「RISE OF THE TOMB RAIDER」を発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調でした。」

    新たに2作品を発売し、過去タイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調だった。
  29. FY2017-Q1First statedAnnual report

    「家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」を発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調でした。」

    新作タイトルの発売と、過去タイトルのダウンロードを中心とするリピート販売の好調を記載している。
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"Strong sales of amusement equipment and store operations" moved the same way as this thread, in the same document, in 15 of its 33 moves.

1513121199★123456
  1. ★This thread
  2. 1Strong sales of amusement equipment and store operations15×
  3. 2Strong Performance in Merchandising and Licensing of In-House and Third-Party Content13×
  4. 3Increase in E-book Licensing Revenue and Decline in Comic Volume Sales12×
  5. 4Strengthening the Game Title Pipeline11×
  6. 5Revenue contribution from new titles for smart devices and PC browsers9×
  7. 6Stability of monetization revenue from massively multiplayer online role-playing games9×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
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