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スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)・リスク対処

SQUARE ENIX LTD.の債務超過と事業損失引当金

FY2025に初出。3回の記載のうち2回が「顕在化」で、最初の「顕在化」はFY2025。直近の記載はFY2026。

3記載
2年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化顕在化FY2025 – 2026-05-252025: 120252026: 22026
同じテーマの他社
関係会社事業損失引当金の計上12社が書いているテーマ・逆風11社・追い風1社

直近の記載が「対処」なのは、ほかに2社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
一緒に動いた変遷

「ゲームタイトルのパイプライン充実」は、この変遷が動いた3回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22222★12345
  1. ★この変遷
  2. 1ゲームタイトルのパイプライン充実2回
  3. 2国内外事業展開に伴う訴訟リスク2回
  4. 3コンテンツ制作勘定の将来需要・市場状況リスク2回
  5. 4営業活動によるキャッシュ・フローの黒字化2回
  6. 5AAAタイトルと中小型タイトルの最適な組み合わせによるリスク分散2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
スクウェア・エニックス・ホールディングスの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-05-25の株主総会で、「顕在化」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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