読む価値
54定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
40.1
売上高前年同期比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
中間期(第2四半期)2026年2月1日〜2026年7月31日連結日本基準売上高103,664百万円前年比 +40.1%進捗 48.2%
営業利益2,252百万円前年比 -30.4%
経常利益1,110百万円前年比 -53.8%
純利益(親会社株主帰属)-322百万円
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、中間期(第2四半期)なら50%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益△1.76円
期末の財政状態
総資産228,581百万円
うち純資産 64,928 百万円自己資本比率 28.3%前期末比 -0.9pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+6,556
投資-12,234
財務+4,867
純増減-811
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高31,277百万円
セグメント別売上高エンタメ・プラットフォーム事業 95,690百万円(前年比 +41.5%)、エンタメ・コンテンツ事業 12,455百万円(前年比 +42.1%)
セグメント別利益エンタメ・プラットフォーム事業 10,703百万円(前年比 +27.5%)、エンタメ・コンテンツ事業 335百万円(前年比 +19.6%)
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高215,000百万円(前年比 +25.8%)
営業利益非開示
経常利益非開示
純利益非開示
調整後EBITDA30,000百万円(前年比 +31.3%)
調整後当期純利益10,600百万円(前年比 +15.7%)
年間配当予想0円 → 8円
業績の増減要因
前連結会計年度にM&Aでグループインした各社の業績貢献及び既存事業の収益基盤の強化等により売上高が伸長した。GENDA Playnation Entertainmentの業績の下期偏重により、連結業績の下期偏重が強まった。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません。
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 18社:株式会社GENDA Americas Holdings、株式会社トーシンパック、Ottotree Entertainment Sdn Bhd及びその子会社15社 / 除外 12社:株式会社カジ・コーポレーション、株式会社メロ・ワークス、有限会社サンダイ、Barberio Music Company、Premier Amusements, Inc.、他7社
重要な後発事象該当事項はありません。
減価償却費6,179百万円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(対象者:非開示)
期末発行済株式数188,378,582
期末自己株式数6,277,976
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 中間期(第2四半期) |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年2月1日〜2026年7月31日 |
| 売上高 | 103,664百万円(前年比 +40.1%) |
| 営業利益 | 2,252百万円(前年比 -30.4%) |
| 経常利益 | 1,110百万円(前年比 -53.8%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | -322百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | △1.76円 |
| 自己資本比率 | 当期末 28.3 / 前期末 29.2 |
| 総資産 | 228,581百万円 |
| 純資産 | 64,928百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 6,556百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -12,234百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 4,867百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 31,277百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 215,000百万円(前年比 +25.8%) / 営業利益 非開示 / 経常利益 非開示 / 純利益 非開示 / 調整後EBITDA 30,000百万円(前年比 +31.3%) / 調整後当期純利益 10,600百万円(前年比 +15.7%) |
| 年間配当予想 | 0円 → 8円 |
| セグメント別売上高 | エンタメ・プラットフォーム事業 95,690百万円(前年比 +41.5%)、エンタメ・コンテンツ事業 12,455百万円(前年比 +42.1%) |
| セグメント別利益 | エンタメ・プラットフォーム事業 10,703百万円(前年比 +27.5%)、エンタメ・コンテンツ事業 335百万円(前年比 +19.6%) |
| 減価償却費 | 6,179百万円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 18社:株式会社GENDA Americas Holdings、株式会社トーシンパック、Ottotree Entertainment Sdn Bhd及びその子会社15社 / 除外 12社:株式会社カジ・コーポレーション、株式会社メロ・ワークス、有限会社サンダイ、Barberio Music Company、Premier Amusements, Inc.、他7社 |
| 重要な後発事象 | 該当事項はありません。 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有(対象者:非開示) |
| 期末発行済株式数 | 188,378,582 |
| 期末自己株式数 | 6,277,976 |
| 業績の増減要因 | 前連結会計年度にM&Aでグループインした各社の業績貢献及び既存事業の収益基盤の強化等により売上高が伸長した。GENDA Playnation Entertainmentの業績の下期偏重により、連結業績の下期偏重が強まった。 |
この書類が述べていない項目(8件)
売上高営業利益率業績予想の修正配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高減損損失特別損益の内訳
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。前連結会計年度にM&Aでグループインした各社の業績貢献及び既存事業の収益基盤の強化等により売上高が伸長した。一方、GENDA Playnation Entertainmentの業績に下期偏重の季節性があること等により、連結業績の下期偏重が強まった。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。