読む価値
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6項目のうち5項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
52.7
売上高の前年同期比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
通期2025年2月1日〜2026年1月31日連結日本基準売上高170,787百万円前年比 +52.7%
営業利益7,425百万円前年比 -6.1%
経常利益5,979百万円前年比 -17.5%
純利益(親会社株主帰属)3,655百万円前年比 +12.3%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
1株当たり当期純利益20.59円
売上高営業利益率4.3%
期末の財政状態
総資産222,214百万円
うち純資産 65,181 百万円自己資本比率 29.2%前期末比 -1.6pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+13,473
投資-71,641
財務+64,958
純増減+6,790
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高32,209百万円
セグメント別売上高エンタメ・プラットフォーム事業 156,519百万円(前年比 +55.1%)、エンタメ・コンテンツ事業 21,363百万円(前年比 +47.7%)
セグメント別利益エンタメ・プラットフォーム事業 19,353百万円(前年比 +44.6%)、エンタメ・コンテンツ事業 764百万円(前年比 +90.8%)
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高215,000百万円(前年比 +25.8%)
営業利益非開示
経常利益非開示
純利益非開示
調整後EBITDA30,000百万円(前年比 +31.3%)
調整後当期純利益10,600百万円(前年比 +12.7%)
年間配当予想0円 → 8円
業績の増減要因
M&A合計26件の実行、国内外のアミューズメント・カラオケ施設の取得、新規出店、海外展開、新規事業領域への進出などにより売上高が増加しました。M&A関連費用は合計1,999百万円となりました。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません。
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 会社数 11 / 社名 株式会社SMART EXCHANGE、株式会社ハローズ、株式会社ゲームグース、株式会社ユーイング、エスアイアミューズメント株式会社、Barberio Music Company、Player One Amusement Group, Inc.、Premier Amusements, Inc.、株式会社キャラット、株式会社カジ・コーポレーション、GENDA Playnation Entertainment Ltd. / 除外 会社数 6 / 社名 株式会社ハローズ、株式会社ゲームグース、株式会社ユーイング、株式会社音通エンタテイメント、株式会社レモネード・レモニカ、エスアイアミューズメント株式会社
減損損失491百万円
特別損益の内訳特別利益 非開示 / 特別損失 項目 減損損失 / 金額 491百万円
減価償却費10,040百万円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(対象者:非開示)
期末発行済株式数187,756,582株
期末自己株式数2,881,076株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 通期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2025年2月1日〜2026年1月31日 |
| 売上高 | 170,787百万円(前年比 +52.7%) |
| 営業利益 | 7,425百万円(前年比 -6.1%) |
| 経常利益 | 5,979百万円(前年比 -17.5%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 3,655百万円(前年比 +12.3%) |
| 1株当たり当期純利益 | 20.59円 |
| 売上高営業利益率 | 4.3% |
| 自己資本比率 | 当期末 29.2% / 前期末 30.8% |
| 総資産 | 222,214百万円 |
| 純資産 | 65,181百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 13,473百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -71,641百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 64,958百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 32,209百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 215,000百万円(前年比 +25.8%) / 営業利益 非開示 / 経常利益 非開示 / 純利益 非開示 / 調整後EBITDA 30,000百万円(前年比 +31.3%) / 調整後当期純利益 10,600百万円(前年比 +12.7%) |
| 年間配当予想 | 0円 → 8円 |
| セグメント別売上高 | エンタメ・プラットフォーム事業 156,519百万円(前年比 +55.1%)、エンタメ・コンテンツ事業 21,363百万円(前年比 +47.7%) |
| セグメント別利益 | エンタメ・プラットフォーム事業 19,353百万円(前年比 +44.6%)、エンタメ・コンテンツ事業 764百万円(前年比 +90.8%) |
| 減価償却費 | 10,040百万円 |
| 減損損失 | 491百万円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 非開示 / 特別損失 項目 減損損失 / 金額 491百万円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 会社数 11 / 社名 株式会社SMART EXCHANGE、株式会社ハローズ、株式会社ゲームグース、株式会社ユーイング、エスアイアミューズメント株式会社、Barberio Music Company、Player One Amusement Group, Inc.、Premier Amusements, Inc.、株式会社キャラット、株式会社カジ・コーポレーション、GENDA Playnation Entertainment Ltd. / 除外 会社数 6 / 社名 株式会社ハローズ、株式会社ゲームグース、株式会社ユーイング、株式会社音通エンタテイメント、株式会社レモネード・レモニカ、エスアイアミューズメント株式会社 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有(対象者:非開示) |
| 期末発行済株式数 | 187,756,582株 |
| 期末自己株式数 | 2,881,076株 |
| 業績の増減要因 | M&A合計26件の実行、国内外のアミューズメント・カラオケ施設の取得、新規出店、海外展開、新規事業領域への進出などにより売上高が増加しました。M&A関連費用は合計1,999百万円となりました。 |
この書類が述べていない項目(6件)
業績予想の修正配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高重要な後発事象
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。M&Aを積極的に実行し、国内外のアミューズメント・カラオケ施設の取得、新規出店、新たな事業領域への進出、海外展開を進めたことが売上高の増加要因となりました。一方、M&A関連費用は合計1,999百万円となり、前年同期比で624百万円増加しました。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。