低価格化・オリンピック需要による大型表示機市場の拡大
FY2018-Q3に初出。26回の記載のうち15回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019。直近の記載は2026-08-14。
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- 2026-08-14前進決算
「デジタルサイネージ市場においては、AIを活用したコンテンツ最適化やプログラマティック配信基盤の普及、スマートシティ構想の進展を背景に、構造的な拡大が続いております。」
市場拡大の要因として、AIによるコンテンツ最適化、プログラマティック配信基盤、スマートシティ構想が具体的に示されている。 - FY2026前進有価証券報告書
「とりわけ当社グループの主たる事業領域であるデジタルサイネージ市場は、構造的な拡大局面にあります。背景には、DOOH(デジタル・アウト・オブ・ホーム)広告の浸透、HD/UHDディスプレイへの高度化、AI・IoT・顔認識・機械学習を組み込んだスマートサイネージへの進化があり、単なる表示装置から、収益創出や顧客体験向上に資するマーケティング基盤へと、その役割を拡大しております。」
市場拡大の説明が、従来の低価格化・イベント需要から、DOOH、HD/UHD、AI・IoT等による構造的な市場拡大へと具体化されている。 - 2026-05-15再定義業績予想の修正
「とりわけ当社グループの主たる事業領域であるデジタルサイネージ市場は、構造的な拡大局面にあります。背景には、DOOH(デジタル・アウト・オブ・ホーム)広告の浸透、HD/UHDディスプレイへの高度化、AI・IoT・顔認識・機械学習を組み込んだスマートサイネージへの進化があり、単なる表示装置から、収益創出や顧客体験向上に資するマーケティング基盤へと、その役割を拡大しております。」
市場拡大の説明が、低価格化や大型イベント需要を中心とする表現から、DOOH、表示高度化、AI・IoT等による構造的な拡大を示す表現へ広がった。 - FY2026-H1前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、多数の商業施設への導入実績に加え、多様な業界から案件を受注するなど、順調に推移しました。今後もさらに展開してまいります。以上の結果、デジタルサイネージ関連事業は、売上高2,175,274千円(前年同期比28.1%増)、セグメント利益75,754千円(前年同期比51.2%増)となりました。」
多数の商業施設への導入実績と多様な業界からの受注が記載され、デジタルサイネージ関連事業は増収増益となった。 - FY2025-H1前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、商業施設やオフィスエントランスなどの大型案件の受注に加え、代理店との連携強化により、新しいマーケットや新規顧客も開拓する事が出来ました。以上の結果、デジタルサイネージ関連事業は、売上高1,697,889千円(前年同期比9.7%増)、セグメント利益50,095千円(前年同期比335.0%増)となりました。」
商業施設・オフィスエントランスの大型案件を受注し、代理店連携を通じて新市場・新規顧客を開拓した。デジタルサイネージ関連事業は増収増益となった。 - FY2024-Q2前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、引き続き円安傾向という環境の中、仕入価格の高騰などの影響はありますが、上述のとおり、デジタルマーケティング、代理店との連携強化により、小売店、飲食店、学習塾など多くの業界で受注できております。以上の結果、デジタルサイネージ関連事業は、売上高1,547,142千円(前年同期比22.3%増)、セグメント利益11,516千円(前年同期は53,805千円のセグメント損失)となりました。」
小売店、飲食店、学習塾など多くの業界で受注し、デジタルサイネージ関連事業は前年同期比22.3%増収、セグメント損失から11,516千円のセグメント利益へ転じた。 - FY2024-Q1前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、上述のとおり、デジタルマーケティング、代理店との連携強化により、スタジアムやアリーナ等のスポーツ施設での大型案件の受注や、新しいマーケットや新規顧客も開拓する事が出来ました。以上の結果、デジタルサイネージ関連事業は、売上高755,958千円(前年同期比85.6%増)、セグメント利益10,514千円(前年同期は71,129千円のセグメント損失)となりました。」
新市場・新規顧客開拓とスポーツ施設での大型案件受注が進み、デジタルサイネージ関連事業は前年同期比85.6%増収、セグメント利益10,514千円となった。 - FY2023前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、デジタルマーケティング、代理店との連携強化や上述した吸収分割などにより、 主力業界として取り組んでいるスタジアムやアリーナ等のスポーツ施設にて大型の案件を受注することができ、さらには新しいマーケットや新規顧客も開拓する事が出来ました。」
スポーツ施設での大型案件受注と新市場・新規顧客の開拓が通期実績として記載され、デジタルサイネージ関連事業は前年同期比89.1%増収となった。 - FY2023-Q3前進有価証券報告書
「このような取組みの効果に加え、代理店との連携強化や総合演出力を活かした新規マーケットの開拓の成果が表れ、下半期におけるスタジアムなどのスポーツ施設や小売業界等の大型チェーン店、大型商業施設の案件数は増加しております。」
スポーツ施設、大型チェーン店、大型商業施設などで案件数が増加し、デジタルサイネージ関連事業の売上高は前年同期比85.3%増となった。 - FY2023-Q2前進有価証券報告書
「このような取組みの効果に加え、代理店との連携強化や総合演出力を活かした新規マーケットの開拓の成果が表れ、第2四半期に入りスタジアムなどのスポーツ施設や飲食や小売業界の大型チェーン店、大型商業施設への展開など売上高は大きく増加いたしました。以上の結果、デジタルサイネージ関連事業は、売上高1,265,530千円(前年同期比173.2%増)、セグメント損失53,805千円(前年同期は4,448千円のセグメント損失)となりました。」
スポーツ施設、大型チェーン店、大型商業施設など新規市場への展開が進み、デジタルサイネージ関連事業は前年同期比173.2%増収となった。 - FY2023-Q1前進有価証券報告書
「上記の取組みに加え、代理店との連携強化や総合演出力(デジタルサイネージ×照明×音楽×映像)を活かした新規マーケットの開拓等により、商談数や取組案件は増加しております。」
代理店連携強化や総合演出力を活用した新規マーケット開拓により、商談数・取組案件が増加した。デジタルサイネージ関連事業は売上高407,251千円、前年同期比20.2%増となった一方、セグメント損失71,129千円を計上している。 - FY2022前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、デジタルマーケティング、代理店との連携強化や上述した吸収分割などにより、主力業界として取り組んでいるスタジアムやアリーナ等のスポーツ施設の他、新規マーケットや新規顧客も開拓する事が出来ました。」
デジタルマーケティング、代理店連携、吸収分割を通じて、スポーツ施設に加え新規マーケット・新規顧客の開拓実績が記載された。デジタルサイネージ関連事業の売上高も前年同期比50.9%増となった。 - FY2022-Q3前進有価証券報告書
「情報機器につきましては、デジタルマーケティング、代理店との連携強化や上述した吸収分割などにより、主力業界として取り組んでいるスタジアムやアリーナ等のスポーツ施設の他、新規マーケットや新規顧客も開拓する事が出来ました。」
デジタルマーケティング、代理店連携強化、吸収分割を通じて、スポーツ施設に加え新規マーケット・新規顧客の開拓実績が記載されている。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、上述したデジタルマーケティング、代理店との連携強化などにより、新たなマーケットからのお問い合わせや案件数は増加しており、第4四半期に向けて業績へ寄与する見込みです。」
新たなマーケットからの問い合わせ・案件数が増加しているとの説明が、デジタルマーケティングと代理店連携強化の施策とともに再確認されている。 - FY2022-Q1前進有価証券報告書
「情報機器につきましては、上述したデジタルマーケティング、代理店との連携強化などにより、新たなマーケットからのお問い合わせや案件数は増加しており、実績を積み重ねることができました。」
デジタルマーケティングと代理店連携強化により、新たなマーケットからの問い合わせ・案件数が増加し、実績を積み重ねたと記載されている。 - FY2021前進有価証券報告書
「情報機器部門につきましては、上述したとおり、代理店との連携やWeb施策を実施しており、新たなマーケットからのお問い合わせや案件数は増加しております。また、注力しているスポーツマーケットでも大型案件を受注するなど、実績を積み重ねることができました。」
新たなマーケットからの問い合わせ・案件数が増加し、スポーツマーケットで大型案件を受注したという具体的な進展が記載されている。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化などにより、デジタルサイネージは幅広い業界に普及しつつあり、市場は拡大傾向にあります。」
製品の低価格化を背景に、デジタルサイネージが幅広い業界へ普及し、市場が拡大傾向にあるとの認識が再確認されている。 - FY2020-Q3再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化などにより、デジタルサイネージは幅広い業界に普及しつつあり、市場は拡大傾向にあります。」
製品の低価格化を背景にデジタルサイネージが幅広い業界へ普及し、市場が拡大傾向にあるとの認識が再確認されている。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化などにより、デジタルサイネージは幅広い業界に普及しつつあり、市場は拡大傾向にあります。」
製品の低価格化を背景に、デジタルサイネージが幅広い業界へ普及し、市場が拡大傾向にあるとの認識が再確認されている。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化などにより、デジタルサイネージは幅広い業界に普及しつつあり、市場は拡大傾向にあります。」
製品の低価格化を背景にデジタルサイネージが幅広い業界へ普及し、市場が拡大傾向にあるとの認識が再確認されている。 - FY2019前進有価証券報告書
「情報機器につきましては、従来からの市場であるパチンコホール業界においては、引き続き投資抑制傾向にありますが、製品の低価格化、オリンピック需要などを背景とした、新規市場の開拓が順調に推移し、全体としては低調ながらも、安定的に推移いたしました。」
製品低価格化・オリンピック需要を背景に新規市場開拓が順調に推移したと説明され、デジタルサイネージ関連事業の売上高は961,541千円、前年同期比10.7%増となった。 - FY2019-Q3再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化、オリンピック需要などから市場は拡大傾向にあり、当期より注力している外部企業との連携等により、案件数は増加しております。」
製品の低価格化やオリンピック需要を背景とする情報機器市場の拡大傾向と、外部企業との連携による案件数増加が再確認されている。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化、オリンピック需要などから市場は拡大傾向にあり、当期より注力している外部企業との連携等により、案件数は増加しております。」
製品の低価格化やオリンピック需要を背景とする情報機器市場の拡大傾向と、外部企業との連携による案件数増加が再確認されている。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化、オリンピック需要などから市場は拡大傾向にあります。また、当期より注力している外部企業との連携により、案件数も増加しております。」
製品の低価格化やオリンピック需要を背景とする情報機器市場の拡大傾向が再確認されている。 - FY2018再掲有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化、オリンピック需要などから市場は拡大傾向にあり、新規市場の開拓等については堅調に推移ました。」
製品低価格化やオリンピック需要を背景とする情報機器市場の拡大と、新規市場開拓の堅調な推移が再確認されている。 - FY2018-Q3初出有価証券報告書
「情報機器につきましては、製品の低価格化、オリンピック需要などから市場は拡大傾向にあり、大型案件が堅調に推移しております。」
製品の低価格化やオリンピック需要を背景に、大型表示機を含む情報機器市場が拡大傾向にあるという市場環境が初めて明示されている。