Komori
サクサ(6675)・リスクアミューズメント関連受注の通期反動減

アミューズメント市場の厳しさによる業績予想下振れ

FY2017-Q2に初出。29回の記載のうち8回が「顕在化」で、最初の「顕在化」はFY2017-Q2。直近の記載はFY2025。

29記載
10年にわたる
0うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化その他FY2019-Q1 – FY2020-Q3その他FY2023-Q1 – FY20252016: 12017: 420172018: 420182019: 420192020: 320202021: 420212022: 320222023: 320232024: 220242025: 12025
同じテーマの他社
パチンコ市場縮小による遊技場・設備更新需要の低下13社が書いているテーマ・逆風17社・追い風0社

サクサがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2016年。同じテーマの他社とほぼ同じ時期。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。10社中6社が悪化側に。

直近の記載が「その他」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025アミューズメント関連受注の通期反動減有価証券報告書

    「OEM事業の売上高は、20,769百万円(前年同期比1,148百万円減)となりました。主な要因は、OEM防犯防災において受注の増加はあったものの、OEMビジネスホンおよびアミューズメントにおける受注がそれぞれ減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場では新カードユニット等の受注が前年の反動で減少し、OEM事業売上高は207億6,900万円、前年同期比11億4,800万円減となった。
  2. FY2025-H1アミューズメント関連受注の反動減有価証券報告書

    「OEM事業の売上高は、10,412百万円と前年同期と比べ2,037百万円減収となりました。主な要因は、特定顧客向けビジネスホンおよびアミューズメントにおける新カードユニットの受注がそれぞれ減少したことによるものです。」

    前年同期の受注残消化による増収の反動もあり、OEM事業では特定顧客向けビジネスホンとアミューズメント新カードユニットの受注減少が発生した。
  3. FY2024-Q3関連売上の回復継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、11,644百万円と前年同四半期と比べ3,715百万円(46.9%)の増収となりました。これは、アミューズメント市場において、新カードユニットへの入替需要の高まりから、カードリーダライタ等の受注が増加したこと、さらにEMSにおいて受注が好調であったことによるものです。」

    新カードユニットへの入替需要とEMS受注好調により、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比46.9%増となった。
  4. FY2024-Q2関連売上の回復継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、8,228百万円と前年同四半期と比べ3,474百万円(73.1%)の増収となりました。これは、主にアミューズメント市場において、新カードユニットへの入替需要の高まりから、カードリーダライタ等の受注が増加したことによるものです。」

    スマート遊技機の導入に伴う新カードユニットへの入替需要により、アミューズメント関連売上の回復が続き、セキュリティソリューション分野は前年同期比73.1%増となった。
  5. FY2024-Q1関連売上の回復継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、3,992百万円と前年同四半期と比べ1,848百万円(86.2%)の増収となりました。これは、主にアミューズメント市場において、スマート遊技機の市場導入に伴う、新カードユニットへの入替需要の高まりから、カードリーダライタ等の受注が増加したことによるものです。」

    スマート遊技機の導入に伴う新カードユニットへの入替需要により、アミューズメント関連のセキュリティソリューション売上が前年同期比86.2%増となった。
  6. FY2023-Q3関連売上の回復継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、7,929百万円と前年同四半期と比べ2,219百万円(38.9%増)の増収となりました。これは、アミューズメント市場において、スマート遊技機の市場導入に伴う、新カードユニットへの入替需要の高まりから、カードリーダライタおよび加工受託部品の受注が増加したことによるものです。」

    スマート遊技機の導入に伴う新カードユニットへの入替需要により、アミューズメント関連のセキュリティソリューション売上が前年同期比38.9%増となった。市場リスク自体の解消は記載していない。
  7. FY2023-Q2関連売上の回復継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、4,753百万円と前年同四半期と比べ1,141百万円(31.6%)の増収となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が増加したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上増加が続き、セキュリティソリューション分野は前年同期比31.6%増となった。
  8. FY2023-Q1関連売上の回復有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、2,144百万円と前年同四半期と比べ354百万円(19.8%)の増収となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が増加したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上が増加し、セキュリティソリューション分野は前年同期比19.8%増となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  9. FY2022-Q3悪化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、5,710百万円(前年同四半期は8,666百万円)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品の売上減少が続き、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比で減少した。
  10. FY2022-Q2悪化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、3,612百万円(前年同四半期は5,240百万円)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上減少が続き、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比で1,628百万円減少した。
  11. FY2022-Q1悪化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、1,789百万円(前年同四半期は2,348百万円)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上減少が続き、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期の2,348百万円から1,789百万円へ減少した。
  12. FY2021通期市場影響の確認有価証券報告書

    「一方、アミューズメント市場では、店舗の休業や時短営業等やそれに伴う投資意欲の冷え込み等店舗の売上減少が続いている状況でした。」

    アミューズメント店舗の休業・時短営業と投資意欲の冷え込みが通期に継続し、関連製品・加工受託部品の大幅受注減少につながった。
  13. FY2021-Q3悪化有価証券報告書

    「一方、アミューズメント市場では、店舗の売上減少が続いていることから、設備投資意欲が極端に低迷している状況であります。セキュリティソリューション分野の売上高は、8,666百万円(前年同期比18.3%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の受注が大幅減少したことによるものです。」

    アミューズメント店舗の売上減少が続き、設備投資意欲が極端に低迷した。関連するセキュリティソリューション分野の売上高も前年同期比18.3%減少となった。
  14. FY2021-Q2顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、5,240百万円(前年同期比20.6%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上減少が続き、セキュリティソリューション分野は前年同期比20.6%減となった。
  15. FY2020顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、14,178百万円(前年同期比8.9%減少)となりました。これは、消費税法等の改正や法規制の見直しに伴うアミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の受注が市場の低迷により減少したことによるものです。」

    前期まで増加していたアミューズメント関連売上が通期で減少に転じ、セキュリティソリューション分野は前年同期比8.9%減となった。
  16. FY2020-Q3関連売上の増加継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、11,571百万円(前年同期比6.3%増加)となりました。これは、生産受託の受注減少はありましたが、アミューズメント市場向けのカードシステムおよび加工受託している部品などの売上が増加したことによるものです。」

    アミューズメント市場向けカードシステム・加工受託部品等の売上増加が続き、セキュリティソリューション分野は前年同期比6.3%増となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  17. FY2020-Q2関連売上の増加継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、7,380百万円(前年同期比5.6%増加)となりました。これは、生産受託の受注減少はありましたが、アミューズメント市場向けのカードシステムおよび加工受託している部品などの売上が増加したことによるものです。」

    アミューズメント市場向けカードシステム・加工受託部品などの売上増加が続き、セキュリティソリューション分野は前年同期比5.6%増となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  18. FY2020-Q1関連売上の増加継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、3,694百万円(前年同期比13.7%増加)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が増加したことによるものです。」

    前期まで減少していたアミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上増加が続き、セキュリティソリューション分野は前年同期比13.7%増となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  19. FY2019関連売上の増加継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は15,907百万円(前年同期比12.1%増加)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品などの売上が増加したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上増加が通期でも継続し、セキュリティソリューション分野は前年同期比12.1%増となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  20. FY2019-Q3関連売上の増加継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は108億8千4百万円(前年同期比14.0%増加)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品などの売上が増加したことによるものです。」

    前期まで減少していたアミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上増加が継続し、セキュリティソリューション分野は前年同期比14.0%増となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  21. FY2019-Q2関連売上の増加継続有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、69億9千1百万円(前年同期比20.3%増加)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品などの売上が増加したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上増加が続き、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比20.3%増加となった。市場リスク自体の解消については記載していない。
  22. FY2019-Q1関連売上の回復有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、32億4千8百万円(前年同期比20.2%増加)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が増加したことによるものです。」

    前期まで減少していたアミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上が第1四半期に増加へ転じた。市場リスク自体の解消については記載していない。
  23. FY2018顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、141億9千1百万円(前年同期比1.4%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品の受注が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品の受注減少が通期実績に現れ、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比1.4%減少となった。
  24. FY2018-Q3顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、95億4千6百万円(前年同期比7.1%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品の売上減少が継続し、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比7.1%減少となった。
  25. FY2018-Q2顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、58億1千万円(前年同期比9.9%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品の売上減少が継続し、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比9.9%減少となった。
  26. FY2018-Q1顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、27億2百万円(前年同期比1.9%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上減少が当第1四半期にも継続し、セキュリティソリューション分野の売上高は前年同期比1.9%減少した。
  27. FY2017顕在化有価証券報告書

    「セキュリティソリューション分野の売上高は、143億9千8百万円(前年同期比30.0%減少)となりました。これは、アミューズメント市場向けの製品および加工受託している部品の売上が減少したことによるものです。」

    アミューズメント市場向け製品・加工受託部品の売上減少が通期実績に現れ、セキュリティソリューション分野は前年同期比30.0%減少した。
  28. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「引き続き、目標とする経営指標の達成に向けて取組んでまいりますが、アミューズメント市場の環境は厳しく、当期の業績に与える影響は多大であり、中期経営目標への影響につきましても市場動向などを見極め精査中であります。」

    アミューズメント市場の厳しい環境と業績への大きな影響を引き続き記載し、中期経営目標への影響を精査中としている。
  29. FY2017-Q2顕在化有価証券報告書

    「アミューズメント市場の環境は厳しく、当期の業績に与える影響は多大であり、売上高および利益につきましては当初の業績予想を下回る見込みとなりました。」

    アミューズメント市場の厳しい環境が当期業績に大きく影響し、売上高・利益の業績予想下振れ見込みとして具体化している。
一緒に動いた変遷

「資材・部品の供給遅延・中断」は、この変遷が動いた29回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

533332★123456
  1. ★この変遷
  2. 1資材・部品の供給遅延・中断5回
  3. 2売上高・経常利益・ROEの経営目標3回
  4. 3成長軌道への回帰3回
  5. 4会計基準等の変更による業績・財政状態への影響3回
  6. 5キーテレホン市場の減速と受注減少3回
  7. 6持続成長可能な事業への転換と収益構造の変革2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
サクサの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
アミューズメント市場の厳しさによる業績予想下振れ|サクサ(6675)の変遷 | Komori