Komori
GameWith(6552)・方針再定義

ゲームを通じた持続可能な社会づくり

FY2024に初出。4回の記載のうち1回が「前進」で、最初の「前進」はFY2025。直近の記載はFY2026。

4記載
3年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2024前進FY20252024: 120242025: 120252026: 22026
同じテーマの他社
ゲームを通じた持続可能な社会づくり1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再定義有価証券報告書

    「サステナブルな事業成長のため重点的に取り組むテーマを“3つのWith”として定めております。」

    ゲームを通じた持続可能な社会づくりという方針を、With Consumer、With Society、With Workの3テーマに整理した。
  2. 2026-07-15再掲決算

    「今後も当社グループの企業理念を軸とした事業活動に一貫して取り組み、さらなる企業価値向上へ邁進してまいります。」

    企業理念を軸とした事業活動と企業価値向上の方針を再確認している。
  3. FY2025前進有価証券報告書

    「・小学校での特別授業実施 当社は、次世代を担う子どもたちの可能性を広げることを目的として、全国の小学生を対象に教育支援活動を実施しております。」

    ゲームを通じた持続可能な社会づくりの方針に基づき、小学校・大学での講義や企業訪問の受け入れなど、具体的な社会貢献活動を実施した。
  4. FY2024初出有価証券報告書

    「当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念に基づき、企業も社会の一員という考え方のもと、持続可能な社会づくりに貢献することを重要な経営課題として捉えております。」

    サステナビリティに関する基本方針として、ゲームを通じた社会課題解決と持続可能な社会づくりへの貢献を初めて体系的に記載した。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
GameWithの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-07-15の決算で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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