有価証券報告書 FY2025
2025-06-01から2026-05-31までの期間について、GameWithが報告した内容です。 提出者:株式会社GameWith
2026-08-25 提出EDINETの原本を見る
読みごたえ
61厚い
この書類で動いたこと
15件が新しく出た
会社が選んだ言い回し
48件
何件目の提出か
32/ 32最新
まだ役員データがありませんこの会社の報告書は、まだ役員の読み取りが済んでいません。データが欠けているのではなく、抽出がまだです。
この書類の要点
当連結会計年度(2025年6月1日〜2026年5月31日)では、売上高が4,047百万円となり、営業利益は101百万円、親会社株主に帰属する当期純利益は25百万円となりました。また、業績管理方法の見直しによりセグメント区分を「メディア」「eスポーツ・エンタメ」「ISP」の3区分へ変更し、ISPには従来「その他」に含まれていた光回線事業を集約しています。
この書類を読んで、Komoriがまとめた文章です。原文そのままではありません。61厚い
この書類の読みごたえ10項目それぞれについて決まった設問を当て、この書類が答えられた34問の内容だけを積み上げた点数です。会社の良し悪しではなく、「どれだけ具体的に書いてあるか」を表します。書き手の主観は入っていません。
76
とても厚い
91
とても厚い
20
ほとんどなし
100
とても厚い
68
厚い
0
ほとんどなし
62
厚い
60
厚い
79
とても厚い
50
ふつう
研究開発費記載なしこの書類には数字が載っていません。
手元に残ったお金2億円本業で稼いだお金から、設備に使った分を引いた額です。
設備に使ったお金1億円工場や機械など、長く使うものへの支出です。
従業員数178この期間の終わりに在籍していた人数です。
このページの読み方
書類そのものではありませんEDINETに提出された書類をKomoriが読んでまとめたものです。原本は上のリンクから確認できます。
点数は会社の評価ではありません「どれだけ具体的に書いてあるか」の目安であり、業績の良し悪しや株価の見通しを表すものではありません。
更新のタイミング書類が提出されたあと、読み込みが終わった時点で内容が入ります。提出直後は要点が空のことがあります。