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GameWith(6552)・リスク対処

新型コロナウイルス感染症による内外経済への影響

FY2020-Q3に初出。13回の記載のうち10回が「再掲」。直近の記載はFY2024。

13記載
5年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2021-Q2 – FY2023-Q32020: 220202021: 420212022: 420222023: 220232024: 12024
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新型コロナウイルスによる経済減速・顧客需要減少191社が書いているテーマ・逆風191社・追い風0社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2020年。173社中110社が悪化側に。

直近の記載が「対処」なのは、ほかに55社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている191社のうち14社を表示しています。上の文は191社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2024対処有価証券報告書

    「新型コロナウイルス感染症の拡大によって当社グループの経営環境に対して、自宅でゲームを楽しむ人が増加し当社グループのメディアの閲覧数が上昇した一方、多くの企業が広告出稿を控え広告単価が下落する等の影響が出ておりましたが、現在はほぼコロナ前の水準に回復しております。」

    新型コロナウイルス感染症による広告単価等への影響について、現在はほぼコロナ前の水準に回復したとの認識を記載している。
  2. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更がないことを再確認している。
  3. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定について、重要な変更がないことを再確認している。
  4. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更がないことを再確認している。
  5. FY2022再掲有価証券報告書

    「新型コロナウイルス感染症拡大が当社グループの業績に与える影響について、2023年5月期以降緩やかに収束に向かうとの仮定に基づき、繰延税金資産の回収可能性や固定資産の減損等について、会計上の見積りを行っております。」

    感染症の影響が2023年5月期以降緩やかに収束するという会計上の仮定と、その不確実性による業績影響可能性を再確認している。
  6. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。なお、第3四半期報告書作成時点で入手可能な情報に基づいて最善の見積りを行っておりますが、今後の実際の推移がこの仮定と乖離する場合には、当社グループの財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に影響を与える可能性があります。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更はない一方、実際の推移との乖離による影響可能性を再確認している。
  7. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更はないと再確認している。
  8. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更はないと再確認している。
  9. FY2021再掲有価証券報告書

    「新型コロナウイルス感染症が内外で拡大し、2020年4月に政府が発令した緊急事態宣言により自宅でゲームをする人が増加し当社グループのメディアの閲覧数が上昇した一方、多くの企業が広告出稿を控え広告単価が下落しました。」

    感染症により閲覧数上昇と広告単価下落が発生した事実を記載し、活動自粛の長期化等による影響可能性とテレワーク等の対応を再確認している。
  10. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。なお、第3四半期報告書作成時点で入手可能な情報に基づいて最善の見積りを行っておりますが、今後の実際の推移がこの仮定と乖離する場合には、当社グループの財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に影響を与える可能性があります。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更はない一方、実際の推移との乖離による影響可能性を再確認。
  11. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載した新型コロナウイルス感染症の収束時期等を含む仮定について、重要な変更はありません。なお、第2四半期報告書作成時点で入手可能な情報に基づいて最善の見積りを行っておりますが、今後の実際の推移がこの仮定と乖離する場合には、当社グループの財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に影響を与える可能性があります。」

    新型コロナウイルス感染症の収束時期等に関する会計上の仮定に重要な変更はない一方、実際の推移との乖離による影響可能性を再確認。
  12. FY2020顕在化有価証券報告書

    「新型コロナウイルス感染症が内外で拡大し、2020年4月に政府が発令した緊急事態宣言により自宅でゲームをする人が増加し当社グループのメディアの閲覧数が上昇した一方、多くの企業が広告出稿を控え広告単価が下落しました。」

    新型コロナウイルス感染症について、閲覧数上昇と広告単価下落という事業上の影響が実際に発生したことを記載。テレワーク、オンライン会議、時差出勤も感染リスク低減措置として記載。
  13. FY2020-Q3初出有価証券報告書

    「新型コロナウィルス感染症が内外経済に与える影響に留意する必要がある状況です。」

    当第3四半期報告書で初めて、新型コロナウイルス感染症による内外経済への影響への留意を事業環境として記載。事業等のリスクについては重要な変更がないとも記載されており、当社事業への具体的な影響発生とはしていない。
一緒に動いた変遷

「GameWithのメディア価値向上と継続的な事業拡大」は、この変遷が動いた13回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1GameWithのメディア価値向上と継続的な事業拡大2回
  3. 2ブロックチェーンゲーム開発2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
GameWithの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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