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ウィルズ(4482)・施策前進

ネットマイルを基盤とする広告事業の展開

FY2020に初出。19回の記載のうち8回が「前進」で、最初の「前進」はFY2021-Q1。直近の記載はFY2026-H1。

19記載
6年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2021-Q1 – FY2021その他FY2022-Q1 – FY2022前進FY2023-Q1 – FY2023-Q3その他FY2024-Q1 – FY2024-H1その他FY2025-H1 – FY20252021: 420212022: 420222023: 420232024: 220242025: 220252026: 32026
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テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。7社中2社が悪化側に。

直近の記載が「前進」なのは、ほかに7社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「以上の結果、当中間会計期間の広告事業の売上高は89百万円、セグメント利益は12百万円となりました。」

    広告事業は当中間会計期間に売上高89百万円、セグメント利益12百万円となり、前年度のセグメント損失から利益計上へ転じた。
  2. 2026-05-14悪化決算説明資料

    「前期比67.6%の広告事業の減収を吸収し、売上高は、124.8%と2桁成長を維持。」

    広告事業の売上高は前年同四半期比67.6%となり、減収が続いた。
  3. FY2025広告サービス別通期業績の更新有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。Web検索からのアクセスが減少していることにより、売上高は86,824千円(同23.3%減)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……一部広告主の出稿方針の変更により売上が増加し、売上高は160,858千円(同8.8%増)となりました。」

    自社媒体Web広告はWeb検索アクセス減少により前年同期比23.3%減となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは同8.8%増となった。
  4. FY2025-H1広告サービス別業績と赤字幅の更新有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。Web検索からのアクセスが減少したことにより売上高は40,582千円(前年同期比43.5%減)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……一部Web広告代理店との契約により、ドメイン運用広告事業売上などが増加し、売上高は93,447千円(同28.7%増)となりました。」

    自社媒体Web広告はWeb検索アクセス減少により前年同期比43.5%減となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは契約増加等により同28.7%増となった。広告事業全体のセグメント損失は前年同期の37,181千円から34,539千円へ縮小した。
  5. FY2024悪化有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。検索エンジンのアルゴリズム変更の影響が長期化し、Web検索からのアクセスが大幅に減少したことにより、売上高は113,268千円(同77.0%減)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、インフルエンサー売上が増加し、売上高は147,878千円(同1.5%増)となりました。」

    広告事業では、自社媒体Web広告が検索アクセス減少により前年同期比77.0%減となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームはインフルエンサー売上増加により同1.5%増となった。
  6. FY2024-H1広告サービス別業績の悪化有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。WEB検索からのアクセスが減少したことにより売上高は71,811千円(前年同期比70.3%減)となりました。「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。また、顧客のWebサイトに株式会社ネットマイルが開発したゲームソリューションを導入し、Web広告売上及びユーザーのロイヤリティ向上等を行っております。一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は72,603千円(同0.1%減)となりました。」

    自社媒体Web広告はWeb検索アクセスの減少により前年同期比70.3%減、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは広告主の出稿方針変更により同0.1%減となった。広告事業全体でも売上高は前年同期比53.8%減となった。
  7. FY2024-Q1広告サービス別業績の悪化有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。Web検索からのアクセスが減少したことにより売上高は41,253千円(同54.7%減)となりました。「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを活かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は33,837千円(同12.9%減)となりました。」

    広告事業では、自社媒体Web広告がWeb検索アクセスの減少により前年同期比54.7%減、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームが広告主の出稿方針変更により同12.9%減となった。
  8. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。検索エンジンアルゴリズムのアップデートにあわせ、WEBコンテンツの見直し・追加を行い、WEB検索からのアクセスが増加したことにより売上高は407,662千円(前年同期比107.2%増)となりました。」「一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は108,807千円(同13.7%減)となりました。」

    自社媒体Web広告は検索エンジン対応によるコンテンツ見直し・追加で前年同期比107.2%増となった。一方、広告主の出稿方針変更によりインフルエンサー関連売上は13.7%減となった。広告事業全体では売上高519,590千円、セグメント利益40,197千円となった。
  9. FY2023-Q2前進有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。検索エンジンアルゴリズムのアップデートにあわせ、WEBコンテンツの見直し・追加を行い、WEB検索からのアクセスが増加したことにより売上高は241,982千円(前年同期比79.3%増)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。」「一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は72,670千円(同14.8%減)となりました。」

    検索エンジン対応としてWebコンテンツを見直し・追加した結果、自社媒体Web広告は売上高241,982千円、前年同期比79.3%増となった。一方、広告主の出稿方針変更によりインフルエンサー関連売上は72,670千円、同14.8%減となった。
  10. FY2023-Q1前進有価証券報告書

    「検索エンジンアルゴリズムのアップデートにあわせ、Webコンテンツの見直し・追加を行い、Web検索からのアクセスが増加したことにより売上高は90,972千円(同56.3%増)となりました。」「一部広告主の出稿方針の変更により、インフルエンサー売上が減少し、売上高は38,857千円(同6.2%減)となりました。」「以上の結果、当第1四半期連結累計期間の広告事業の売上高は130,730千円(同30.0%増)、セグメント利益は218千円(前期は12,493千円の損失)となりました。」

    検索エンジン対応によるWebコンテンツの見直し・追加で自社媒体Web広告が増収となった一方、広告主の出稿方針変更によりインフルエンサー売上は減少した。広告事業全体では増収となり、セグメント利益に転じた。
  11. FY2022サービス別通期業績の変動有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。感染症長期化の影響により企業の広告宣伝・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は268,646千円(前期比102.4%増)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……インフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は167,223千円(同72.9%減)となりました。」

    広告事業内で、自社媒体Web広告は前年同期比102.4%増となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは同72.9%減となり、サービス別の業績差が継続した。
  12. FY2022-Q3サービス別業績の変動有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社媒体におけるWeb広告配信を行うサービスであります。感染症の影響により企業の広告宣伝・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は196,759千円(同91.3%増)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。……これらの結果、売上高は126,034千円(同72.5%減)となりました。」

    自社媒体Web広告は営業強化等により前年同期比91.3%増の196,759千円となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームはインフルエンサーマーケティング等に取り組んだものの、同72.5%減の126,034千円となった。
  13. FY2022-Q2サービス別業績の変動有価証券報告書

    「感染症の影響で企業の広告宣伝・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は134,996千円(同86.2%増)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……インフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は85,274千円(同73.1%減)となりました。」

    自社媒体Web広告は営業強化等により前年同期比86.2%増の134,996千円となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームはインフルエンサーマーケティング等に取り組んだものの、同73.1%減の85,274千円となった。
  14. FY2022-Q1サービス別業績の変動有価証券報告書

    「「自社媒体 Web広告」は、自社広告媒体「すぐたま」における Web広告配信を行うサービスであります。感染症の影響で企業の広告宣言・マーケティング費用削減の傾向にありましたが、営業強化及び様々な施策を講じた結果、売上高は58,214千円(同51.5%増)となりました。」「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、……インフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は41,412千円(同72.0%減)となりました。」

    自社媒体Web広告は営業強化等により前年同期比51.5%増の58,214千円となった一方、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームは同72.0%減の41,412千円となった。
  15. FY2021前進有価証券報告書

    「このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費用削減の影響を受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は618,004千円となりました。」

    Web広告代理店及びアドバタイジングゲームでインフルエンサーマーケティングと広告主への営業強化を継続し、通期売上高618,004千円を計上した。
  16. FY2021-Q3前進有価証券報告書

    「一方、「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。また、顧客のWebサイトに当社が開発したゲームソリューションを導入し、導入先のWeb広告売上の向上やユーザーのロイヤリティ向上等を行っております。このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費用削減の影響を受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は458,976千円となりました。」

    インフルエンサーマーケティングへの取り組みと広告主への営業強化を継続し、Web広告代理店及びアドバタイジングゲームの第3四半期累計売上高は458,976千円となった。
  17. FY2021-Q2前進有価証券報告書

    「一方、「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」は、「自社媒体 Web広告」で蓄積してきたWebマーケティング及びWeb広告のノウハウを生かし、広告代理店として顧客のWeb広告活動のサポートを行うサービスであります。また、顧客のWebサイトに当社が開発したゲームソリューションを導入し、導入先のWeb広告売上の向上やユーザーのロイヤリティ向上等を行っております。このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費用削減の影響を受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は316,994千円となりました。」

    Web広告代理店・アドバタイジングゲームでインフルエンサーマーケティングと広告主への営業強化を進め、第2四半期累計売上高316,994千円を計上した。
  18. FY2021-Q1前進有価証券報告書

    「このサービスにおいても、広告宣伝・マーケティング費削減の影響は受けましたが、近年急激に市場規模が拡大しているインフルエンサーマーケティングへの取り組みや広告主への営業強化を図ることにより、その影響を最小化することに努めてまいりました。これらの結果、売上高は147,654千円となりました。」

    Web広告代理店及びアドバタイジングゲームについて、インフルエンサーマーケティングと広告主への営業強化を進め、第1四半期累計期間の売上高147,654千円を計上した。広告宣伝費削減の影響はなお残っている。
  19. FY2020初出有価証券報告書

    「広告事業は、「ポイント及び自社媒体Web広告」と「Web広告代理店及びアドバタイジングゲーム」によって構成されております。」「ポイント及び自社媒体 Web広告」の売上高は、ユーザー数313万人の共通ポイントプログラム「ネットマイル」の運営、及びポイントを利用した自社広告媒体「すぐたま」における Web広告配信を行うサービスで構成されております。」

    ネットマイルの313万人のユーザー基盤、ポイント・自社媒体広告、Web広告代理店、アドバタイジングゲームを組み合わせた広告事業を、連結グループの新たな事業として具体化した。インフルエンサーマーケティングや広告主への営業強化にも取り組んでいる。
一緒に動いた変遷

「上場調達資金による主要サービスのシステム投資」は、この変遷が動いた19回のうち8回、同じ書類で同じ向きに動きました。

877764★123456
  1. ★この変遷
  2. 1上場調達資金による主要サービスのシステム投資8回
  3. 2プレミアム優待倶楽部・IR-navi・PORTALの拡販と利用拡大7回
  4. 3プレミアム優待倶楽部とIR-naviの顧客基盤拡大7回
  5. 4ESGソリューションによる投資家コミュニケーション支援7回
  6. 5収益源の多様化と次の事業の柱の創出6回
  7. 6電子招集通知・電子議決権行使の拡大4回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ウィルズの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-05-14の決算説明資料で、「悪化」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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