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ブロードメディア(4347)・リスク再掲直近の決算(2026-07-30)では「削除」

プロeスポーツ事業の選手・スポンサー・大会運営リスク

FY2025に初出。6回の記載のうち2回が「顕在化」で、最初の「顕在化」はFY2026-H1。直近の記載は2026-07-30。

6記載
2年にわたる
3うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2025顕在化FY2026-H1 – 2026-05-122025: 220252026: 42026
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プロeスポーツ事業の選手・スポンサー・大会運営リスク1社が書いているテーマ・逆風1社・追い風0社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「eスポーツ推進事業は、ライセンス売上は増収となった一方で、スポンサー売上が減少したことや、eスポーツ関連イベントを行ったこと等によりコストが増加し、売上高は同水準となったものの損失が拡大いたしました。」

    ライセンス売上の増加があった一方、スポンサー売上の減少及びイベントコスト増加により損失が拡大し、選手・スポンサー・大会運営に関する収益リスクが継続して業績に表れた。
  2. 2026-05-12顕在化決算

    「eスポーツ推進事業は、ライセンス売上は増収となった一方で、スポンサー売上が減少したことや、eスポーツ関連イベントを行ったこと等によりコストが増加し、売上高は同水準となったものの損失が拡大いたしました。」

    プロeスポーツ事業ではスポンサー売上の減少とイベントコスト増加が損失拡大として表れた。
  3. FY2026-H1顕在化有価証券報告書

    「eスポーツ推進事業は、獲得賞金は増加したものの、スポンサー売上が減少したことや、eスポーツ関連イベントを行ったこと等によりコストが増加し、売上高、営業損失ともに前年同期と同水準となりました。」

    プロeスポーツ事業について、スポンサー売上の減少が実際の業績に表れ、イベントコストの増加とともに営業損失が継続した。
  4. FY2025初出有価証券報告書

    「選手との専属契約が更新に至らなかった場合や、有力選手が他チームから引き抜かれ離脱した場合、チームや選手が極度の成績不振に陥った場合、選手のけがや不祥事等による引退・活動休止等が発生した場合、チームや選手のブランドや知名度が低下した場合等には、期待通りの活動収益を得ることができず、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。取引先との契約違反等によるトラブルが発生した場合、スポンサー企業の広告宣伝予算が削減された場合、配信プラットフォームがサービスの縮小や撤退を行った場合等、事業の拡大を阻害する要因が発生した場合には、スポンサーからの協賛金や大会賞金、配信料、出演料等が計画通りに得られず、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    CAG OSAKAを運営するプロeスポーツ事業について、選手の契約・離脱・成績・不祥事、スポンサー及び配信プラットフォーム、活動収益の未達に関するリスクが体系的に開示された。
一緒に動いた変遷

「ゲームパブリッシング事業の新規タイトル投入不足・損失」は、この変遷が動いた6回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1ゲームパブリッシング事業の新規タイトル投入不足・損失2回
  3. 2株式会社ポケットによるゲームパブリッシング事業2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ブロードメディアの次の決算発表は2026-10-29の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-07-30の決算で、「削除」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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