オンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」の開始
FY2019-Q1に初出。10回の記載のうち6回が「前進」で、最初の「前進」はFY2019-Q2。直近の記載は2026-03-16。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2023前進有価証券報告書
「オンライン分野では「モーリーオンライン(オンラインクレーンゲーム)」「モーリーオンラインスクラッチ」の拡大を推進します。」
オンラインクレーンゲームに加え、オンラインスクラッチを含むオンライン事業の拡大を方針として明示した。 - FY2022-Q3前進有価証券報告書
「新規事業のオンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」の売上拡大は順調に進み、第3四半期連結累計期間の売上高前年同期比は54.7%増と大幅なプラスとなりました。」
モーリーオンラインの売上高は第3四半期累計で前年同期比54.7%増となり、オンラインクレーン事業の拡大が進んだ。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「オンラインクレーンゲームについてはこうした影響を受けず、人気Vチューバーとのコラボや人気キャラクターのエクスクルーシブ景品の集中展開と「おうち時間」の利用促進に向けた取組みを強化し、当第2四半期連結累計期間の売上高前年同期比は78.0%増と大幅なプラスとなりました。」
モーリーオンラインを含むオンラインクレーン事業で限定景品と利用促進キャンペーンを継続し、売上高は前年同期比78.0%増となった。 - FY2022-Q1前進有価証券報告書
「オンラインクレーン事業についてはこうした影響を受けず、人気Vチューバーとのコラボなどエクスクルーシブな景品の集中展開や「おうち時間」の利用促進に向けたキャンペーンに取組み、当第1四半期連結累計期間の前年同期比は92.3%増と大幅なプラスとなっております。」
オンラインクレーン事業で限定景品とキャンペーンを展開し、前年同期比92.3%増の売上となった。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「昨年3月よりスタートした新規事業のオンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」は、当社限定のオリジナル景品やYouTuberとのコラボ景品などが人気を博し、売上高は順調に拡大しております。」
モーリーオンラインはオリジナル景品やYouTuberとのコラボ景品を活用し、売上高の順調な拡大を継続している。 - FY2019-Q3前進有価証券報告書
「オンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」は、当社オリジナル景品を中心に人気を博し、直近の売上高は計画の約3倍の推移となっており、11月末には従来の300ブースから1.7倍の500ブースに拡大し展開しております。」
売上高は計画の約3倍で推移し、11月末に展開ブースを300から500へ拡大した。 - FY2019-Q2前進有価証券報告書
「3月よりスタートしたオンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」は順調に会員数が増加しております。当社オリジナル景品を中心に人気を博し、売上高は計画を大きく上回る推移となっており、今後クレーン機の増台を含め更に拡大を進めてまいります。」
オンラインクレーンゲームは会員数が増加し、売上高が計画を大きく上回って推移している。今後はクレーン機の増台を含む拡大方針を示した。 - FY2019-Q1初出有価証券報告書
「3月よりスタートしたオンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」は順調に会員数が増加しており、当社オリジナル景品を中心に人気を博し、売上高は計画を上回る推移となっております。」
2018年3月にオンラインクレーンゲームを開始し、会員数が増加、売上高は計画を上回って推移していると説明した。