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Aiming(3911)・リスク再定義

主力タイトルへの売上依存

FY2017に初出。15回の記載のうち9回が「再掲」。直近の記載はFY2024。

15記載
8年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2018-Q3再掲FY2021-Q3 – FY2022-Q3再掲FY2023-Q22018: 420182019: 020192020: 320202021: 220212022: 320222023: 220232024: 020242025: 1
同じテーマの他社
主力ゲームタイトルへの売上依存21社が書いているテーマ・逆風23社・追い風0社

Aimingがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2025年。同じテーマの他社の中央値(2022年)より3年遅い。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。18社中8社が悪化側に。

直近の記載が「再定義」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている21社のうち14社を表示しています。上の文は21社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2024再定義有価証券報告書

    「『剣と魔法のログレス いにしえの女神』、『ドラゴンクエストタクト』、『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』の売上高は、当社グループの売上高の主軸となっております。」

    売上高の大部分を占めるタイトル群が、前期に記載された4タイトルから『剣と魔法のログレス』『ドラゴンクエストタクト』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』の3タイトルとして示されている。
  2. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「株式会社スクウェア・エニックスとの共同開発タイトル『ドラゴンクエストタクト』は、ドラクエの日施策やナンバリングのイベントの実施を通じて、アクティブユーザー数及び課金ユーザー数の維持に努め、収益に貢献しました。『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』は、ハーフアニバーサリーや新キャラクターの追加の実施を通じて、収益に寄与しました。『剣と魔法のログレス いにしえの女神』や『CARAVAN STORIES』をはじめとする他タイトルについては、長期運営によるKPIの低下は見られるものの、アニメIPとのコラボの実施等により、アクティブユーザー数及び課金ユーザー数の維持に努めました。」

    特定タイトルの収益貢献が続く一方、長期運営タイトルではKPI低下を認識し、コラボレーション等によるユーザー数維持に努めている。
  3. FY2022再定義有価証券報告書

    「『剣と魔法のログレス いにしえの女神』、『CARAVAN STORIES』(PC版・繁体字版・PS4版・Switch版を含む)、『ドラゴンクエストタクト』、『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』の売上高は、当社グループの総売上高の大部分を占めております。」

    売上の大部分を占めるタイトル群が、従来の3タイトルから『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を加えた4タイトルへ広がった。
  4. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「売上高は、『ドラゴンクエストタクト』の予想を上回る貢献等により前年同期比で増収となったものの、『ドラゴンクエストタクト』2周年イベントの広告宣伝費や開発中タイトルの進捗によって人件費および外注費を中心に費用が増加したため、営業利益は前年同期に比べて減益となりました。」

    『ドラゴンクエストタクト』の予想を上回る貢献が増収要因となった一方、特定タイトルの業績への依存構造が継続して示されている。
  5. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「売上高は、『ドラゴンクエストタクト』の予想を上回る貢献等により前年同期比で増収となったものの、開発中タイトルの進捗によって人件費および外注費を中心に費用が増加したため、営業利益は前年同期に比べて減益となりました。」

    『ドラゴンクエストタクト』の貢献により、前年同期比で増収となったとの説明を継続している。
  6. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「売上高は、『ドラゴンクエストタクト』の貢献があったものの、既存タイトルの全体的なKPIの低下により前年同期比では減少となりました。」

    既存タイトル全体のKPI低下が減収要因となった一方、『ドラゴンクエストタクト』の貢献があったとの説明を継続している。
  7. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「売上高は、『ドラゴンクエストタクト』の四半期にわたる貢献により、前年同期に比べて増加したものの、開発タイトルの増加やTVCMの実施等により人件費および外注費、広告宣伝費を中心に費用が増加したため、営業利益は前年同期に比べて減益となりました。」

    売上高は『ドラゴンクエストタクト』の四半期にわたる貢献により増加したと説明され、特定タイトルの業績への依存構造が継続して示されている。
  8. FY2020再定義有価証券報告書

    「『剣と魔法のログレス いにしえの女神』、『CARAVAN STORIES』(PC版・繁体字版・PS4版を含む)、『ドラゴンクエストタクト』の売上高は、当社の総売上高の大部分を占めております。」

    売上集中の対象が従来の2タイトルから『ドラゴンクエストタクト』を含む3タイトルに広がった形で、特定タイトル群が売上高の主軸を占める構造を開示している。
  9. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「スマートフォン・PC版『CARAVAN STORIES』の売上高が減少したことに加えて、複数タイトルのサービス終了も影響し、売上高は前年同期に比べて減少しました。」

    スマートフォン・PC版『CARAVAN STORIES』の売上高減少と複数タイトルのサービス終了が減収要因となっていると、前四半期に続き記載している。
  10. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「『剣と魔法のログレス いにしえの女神』やスマートフォン・PC版『CARAVAN STORIES』の売上高が減少したことに加え、複数タイトルのサービス終了も影響し、売上高は前年同期に比べて減少しました。」

    主力タイトルである『剣と魔法のログレス』と『CARAVAN STORIES』の売上高減少に加え、複数タイトルのサービス終了が減収要因となっている。
  11. FY2019悪化有価証券報告書

    「当社の総売上高に対する『剣と魔法のログレス いにしえの女神』(英語版を含む)と『CARAVAN STORIES』(PC版・繁体字版・PS4版を含む)の売上高の割合は、2019年12月期において75.4%となり、総売上高の大部分を占めております。」

    主力2タイトルの売上高合計が2019年12月期の総売上高の75.4%を占め、従来の主力タイトル依存リスクがより広い2タイトルへの高い集中として数値化された。
  12. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の売上高は減少傾向にあるものの、『キャラバンストーリーズ』の国内版と繁体字版の配信などにより、売上高は前年同四半期に比べ増加しました。」

    主力タイトルの売上高が減少傾向にある一方、『キャラバンストーリーズ』の国内版・繁体字版の配信が売上高増加に寄与したとの説明を継続している。
  13. FY2018-Q2悪化有価証券報告書

    「『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の売上高は減少傾向にあるものの、『キャラバンストーリーズ』の配信などにより売上高は前年同四半期に比べ増加しました。」

    主力タイトル『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の売上高が減少傾向にあると記載され、主力タイトルの業績への依存に関する懸念が続いている。
  14. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「具体的には、主力である『剣と魔法のログレス いにしえの女神』が、新しい職種やシナリオの追加を行うなどに加え、有名IPとのコラボレーション施策を実施し、引き続き当社の売上を牽引しました。」

    『剣と魔法のログレス いにしえの女神』が引き続き売上を牽引する一方、課金ユーザーの低調さが業績への負担として記載されている。
  15. FY2017初出有価証券報告書

    「当該状況に関しましては、既存タイトルの底上げ及び新規タイトルのリリース等の施策を実施することにより当該タイトルのみに依存しない方針としておりますが、市場環境の変化やユーザーの動向等により「剣と魔法のログレスいにしえの女神」の売上高が急速に悪化する場合、当社グループの事業及び業績に影響を与える可能性があります。」

    主力タイトル『剣と魔法のログレス いにしえの女神』が総売上高の64.7%を占め、タイトル依存をリスクとして開示している。
一緒に動いた変遷

「現金及び現金同等物の減少」は、この変遷が動いた15回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1現金及び現金同等物の減少2回
  3. 2資産および純資産の減少2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
Aimingの次の決算発表は2026-10-27の予定です。 決算プレビューを見る
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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