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gumi(3903)・施策再掲

モバイルオンラインゲームの海外市場・グローバル展開

FY2019に初出。10回の記載のうち7回が「再掲」。直近の記載はFY2026。

10記載
8年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2019再掲FY2021-Q1 – FY20252019: 120192020: 320202021: 220212022: 020222023: 020232024: 120242025: 120252026: 22026
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モバイルオンラインゲームの海外・グローバル展開9社が書いているテーマ・逆風0社・追い風9社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。7社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「自社開発の有力ゲームのみならず、他社の有力ゲームの海外展開等も推進することで、収益軸の拡大を目指し取り組んでまいります。」

    自社開発ゲームに加えて他社有力ゲームの海外展開も推進し、収益軸を拡大する方針が継続している。
  2. 2026-06-25前進その他開示

    「配信地域 全世界向けに配信予定(中国大陸を除く)」

    他社有力IPタイトルの海外展開について、全世界向け配信予定(中国大陸を除く)が具体的に示された。
  3. FY2025再掲有価証券報告書

    「自社開発の有力ゲームのみならず、他社の有力ゲームの海外展開等も推進することで、収益軸の拡大を目指し取り組んでまいります。」

    自社開発タイトルに加えて他社有力ゲームの海外展開も推進し、収益軸を広げる方針が継続している。
  4. FY2024再掲有価証券報告書

    「自社開発の有力ゲームの海外展開のみならず、他社の有力ゲームの海外展開等も推進することで、収益軸の拡大を目指し取り組んでまいります。」

    自社開発タイトルに加えて他社有力ゲームの海外展開も推進し、収益軸を広げる方針が継続している。
  5. FY2021再掲有価証券報告書

    「主に自社開発の良質なゲームコンテンツを世界各国に配信するとともに、プラットフォームやマーケティングパートナーとの連携、世界各国のゲーム開発会社との提携及び有名IPの活用等を積極的に推し進めていく方針であります。」

    自社開発コンテンツの海外配信、プラットフォーム・マーケティングパートナーとの連携、有名IP活用によるグローバル展開を継続している。
  6. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し2020年4月期に配信を開始した「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」

    同タイトルの国内外での配信・収益化が継続して確認されている。
  7. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」

    同タイトルの国内外での配信・収益化が継続して確認されている。
  8. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」

    国内外でのタイトル配信と海外市場での収益化が継続して確認されている。
  9. FY2020前進有価証券報告書

    「「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」、「誰ガ為のアルケミスト(海外言語版)」及び株式会社スクウェア・エニックスと共同開発した「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(海外言語版)」及び「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(海外言語版)」を配信し、いずれも好調に推移しております。引き続き、当社グループの海外配信網の活用により、更なるグローバルタイトルの創出を目指してまいります。」

    海外言語版の配信実績に「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」を加え、海外配信網を用いたグローバルタイトル創出を継続している。
  10. FY2019初出有価証券報告書

    「今後も引き続き、自社開発の有力ゲームコンテンツを中心としたグローバル展開を推進してまいります。」

    自社開発の有力ゲームコンテンツを中心に、海外市場へのグローバル展開を継続・推進する方針が独立した課題項目として示された。
一緒に動いた変遷

「共同開発・オリジナルタイトルによるタイトルポートフォリオ拡充」は、この変遷が動いた10回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1共同開発・オリジナルタイトルによるタイトルポートフォリオ拡充2回
  3. 2高品質なモバイルオンラインゲームの提供と有力IPの活用2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
gumiの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-06-25のその他開示で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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