モバイルオンラインゲームの海外市場・グローバル展開
FY2019に初出。10回の記載のうち7回が「再掲」。直近の記載はFY2026。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。7社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。
- FY2026再掲有価証券報告書
「自社開発の有力ゲームのみならず、他社の有力ゲームの海外展開等も推進することで、収益軸の拡大を目指し取り組んでまいります。」
自社開発ゲームに加えて他社有力ゲームの海外展開も推進し、収益軸を拡大する方針が継続している。 - 2026-06-25前進その他開示
「配信地域 全世界向けに配信予定(中国大陸を除く)」
他社有力IPタイトルの海外展開について、全世界向け配信予定(中国大陸を除く)が具体的に示された。 - FY2025再掲有価証券報告書
「自社開発の有力ゲームのみならず、他社の有力ゲームの海外展開等も推進することで、収益軸の拡大を目指し取り組んでまいります。」
自社開発タイトルに加えて他社有力ゲームの海外展開も推進し、収益軸を広げる方針が継続している。 - FY2024再掲有価証券報告書
「自社開発の有力ゲームの海外展開のみならず、他社の有力ゲームの海外展開等も推進することで、収益軸の拡大を目指し取り組んでまいります。」
自社開発タイトルに加えて他社有力ゲームの海外展開も推進し、収益軸を広げる方針が継続している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「主に自社開発の良質なゲームコンテンツを世界各国に配信するとともに、プラットフォームやマーケティングパートナーとの連携、世界各国のゲーム開発会社との提携及び有名IPの活用等を積極的に推し進めていく方針であります。」
自社開発コンテンツの海外配信、プラットフォーム・マーケティングパートナーとの連携、有名IP活用によるグローバル展開を継続している。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し2020年4月期に配信を開始した「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」
同タイトルの国内外での配信・収益化が継続して確認されている。 - FY2021-Q2再掲有価証券報告書
「「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」
同タイトルの国内外での配信・収益化が継続して確認されている。 - FY2021-Q1再掲有価証券報告書
「「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」
国内外でのタイトル配信と海外市場での収益化が継続して確認されている。 - FY2020前進有価証券報告書
「「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」、「誰ガ為のアルケミスト(海外言語版)」及び株式会社スクウェア・エニックスと共同開発した「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(海外言語版)」及び「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(海外言語版)」を配信し、いずれも好調に推移しております。引き続き、当社グループの海外配信網の活用により、更なるグローバルタイトルの創出を目指してまいります。」
海外言語版の配信実績に「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」を加え、海外配信網を用いたグローバルタイトル創出を継続している。 - FY2019初出有価証券報告書
「今後も引き続き、自社開発の有力ゲームコンテンツを中心としたグローバル展開を推進してまいります。」
自社開発の有力ゲームコンテンツを中心に、海外市場へのグローバル展開を継続・推進する方針が独立した課題項目として示された。