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日本ファルコム(3723)・施策再掲

家庭用・ソーシャル・ネットワークゲームへの挑戦と開発技術の革新

FY2017に初出。10回の記載のうち6回が「再掲」。直近の記載はFY2024。

10記載
8年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2017 – FY2018再定義FY2019再掲FY2020 – FY2022再掲FY2023 – FY20242017: 12018: 120182019: 120192020: 120202021: 120212022: 120222023: 320232024: 12024
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スマートフォン・コンシューマーゲームの開発・受託運営18社が書いているテーマ・逆風0社・追い風23社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。13社中5社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに4社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている18社のうち14社を表示しています。上の文は18社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2024再掲有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ、オンラインゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、オンラインゲームへの挑戦と開発技術の革新を継続している。
  2. FY2023再掲有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ、オンラインゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、オンラインゲームへの挑戦と開発技術の革新を継続している。
  3. FY2023-Q3前進有価証券報告書

    「スマートフォン向け新作RPGの配信も決定しております。」

    スマートフォンアプリを含む新規分野への挑戦について、新作RPGの制作決定から配信決定へ具体化した。
  4. FY2023-Q1前進有価証券報告書

    「スマートフォン向け新作RPGの制作が決定しております。」

    スマートフォンアプリを含む新規分野への挑戦について、スマートフォン向け新作RPGの制作決定という具体的な進展を記載している。
  5. FY2022再掲有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ、オンラインゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、オンラインゲームへの挑戦と開発技術の革新を継続している。
  6. FY2021再掲有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ、オンラインゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、オンラインゲームへの挑戦と開発技術の革新を継続している。
  7. FY2020再掲有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ、ネットワークゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、ネットワークゲームへの挑戦と開発技術の革新を継続している。
  8. FY2019再定義有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ、ネットワークゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    従来の「ソーシャルゲーム」を含む表現から、「スマートフォンアプリ」を中心とする表現へ整理し、新規分野への挑戦と開発技術革新を継続している。
  9. FY2018再掲有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やソーシャルゲーム、ネットワークゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、ソーシャルゲーム、ネットワークゲームへの挑戦と開発技術の革新を、新規分野への取り組みとして継続している。
  10. FY2017初出有価証券報告書

    「「攻」の要としましては、家庭用ゲーム機やソーシャルゲーム、ネットワークゲームを中心とする新規分野へのチャレンジと開発技術の革新を重視します。」

    家庭用ゲーム機、ソーシャルゲーム、ネットワークゲームを新規分野として挙げ、開発技術の革新を進める施策を初めて中長期戦略として整理している。
一緒に動いた変遷

「新規・記念タイトルの投入とPlayStation 4への進出」は、この変遷が動いた10回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22222★12345
  1. ★この変遷
  2. 1新規・記念タイトルの投入とPlayStation 4への進出2回
  3. 2旧作IPのダウンロード販売と海外ローカライズ展開2回
  4. 3他社タイトルとのコラボレーションおよびライセンス展開2回
  5. 4ゲームコンテンツのメディア展開と音楽ライブ等のイベント2回
  6. 5顧客所在地別・部門別の契約収益開示2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
日本ファルコムの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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