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WIZE(3664)・リスク再掲

ゲーム開発人材の確保・流出リスク

FY2017に初出。4回の記載のうち2回が「引き上げ」で、最初の「引き上げ」はFY2018-Q2。直近の記載はFY2023。

4記載
7年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化引き上げFY2018-Q2 – FY20222018: 220182019: 020192020: 020202021: 020212022: 020222023: 120232024: 12024
同じテーマの他社
人材の確保・育成・定着および労務コンプライアンスリスク711社が書いているテーマ・逆風729社・追い風0社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。103社中27社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに103社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている196社のうち14社を表示しています。上の文は196社すべてから計算しています。このテーマの727件の変遷のうち、比べているのは200件です。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2023再掲有価証券報告書

    「特に、IPの創出およびコンテンツ企画、ライフスタイル商品企画・開発に携わる優秀な人材確保が重要だと考えておりますが、技術革新が著しく、豊富な経験を保有する人材の絶対数が少ないことから、優秀な人材確保は容易ではないと認識しております。」

    人材確保の対象をIP創出、コンテンツ企画、ライフスタイル商品企画・開発とし、確保の困難性や流出リスクを継続して記載している。
  2. FY2022引き上げ有価証券報告書

    「特に、IPの創出およびコンテンツ企画、ライフスタイル商品企画・開発に携わる優秀な人材確保が重要だと考えております」

    人材確保リスクの対象が、ゲーム制作等からIP創出・コンテンツ企画及びライフスタイル商品企画・開発に広がった。
  3. FY2018-Q2引き上げ有価証券報告書

    「特に、ゲーム制作、モータースポーツ車両及び自動車用品の設計・開発に携わる優秀な人材確保が重要だと考えております。」

    人材確保・配置の対象がゲーム制作に加え、モータースポーツ車両及び自動車用品の設計・開発に広がった。
  4. FY2017初出有価証券報告書

    「従って、適切な人材確保及び人員配置ができなかった場合、または人材が流出した場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。」

    ゲーム制作に携わる優秀な人材の確保や配置ができない場合、又は人材が流出した場合の影響を示している。
一緒に動いた変遷

「新株予約権行使による株式・資本金増加」は、この変遷が動いた4回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

2222★1234
  1. ★この変遷
  2. 1新株予約権行使による株式・資本金増加2回
  3. 2第三者割当新株予約権による資金調達2回
  4. 3海外事業の推進2回
  5. 4今秋から翌年にかけての新規タイトル配信2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
WIZEの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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