マーベラスの新作RPGエターナルアニマの先行プレイを通じ、予測表示とタイムラインを軸にした戦闘が特徴で、最良の結果を追求する思考過程がゾーンへ誘う。
新作RPGエターナルアニマはマーベラスが Switch 2/PS5/Xbox Series X|S/PC 向けに発表したタイトルで、2027年3月4日の発売を予定する。世界観は現代と過去を行き来する物語の軸を持ち、読思術を用いて英雄の遺産や新たなジョブを読み取る要素が組み込まれている。
戦闘は伝統的なターン制をベースにしつつ、全員の行動を事前に決定してから実行する往復型の進行や、各キャラの行動結果が予測表示として常時可視化される点が特徴だ。さらに弱点属性を突くとディレイが発生し、タイムライン上で敵をブレイク状態へ追い込み連続ダメージを狙う設計となっている。
予測結果にはダメージ量だけでなく発動順序も表示され、先制が取れるほどクリティカルの機会が生まれる。ジョブの切替えや読思術によるスキル獲得も戦闘の肝として位置づけられ、戦略性の深さが強調されている。没入感は高く、プレイ中にゾーンへ入る体験も報告されている。
探索は王道的なJRPGの域を保ちつつ、ミニマップと目的地表示の工夫で進行はスムーズ。難易度は複数用意され、早送り機能も標準搭載される見込み。 Switch 2 版の発売も予定され、携帯モードでのプレイはゾーンへ入りやすい点に注意が必要とされている。