Komori
東映(9605)・施策前進

コンテンツのグローバル展開加速

FY2023に初出。7回の記載のうち5回が「前進」で、最初の「前進」はFY2026-H1。直近の記載は2026-11-13。

7記載
4年にわたる
3うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2023前進FY2026-H1 – FY2027-H12023: 120232024: 020242025: 120252026: 52026
同じテーマの他社
コンテンツホルダー化による多面的収益化と海外展開22社が書いているテーマ・逆風0社・追い風30社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている22社のうち14社を表示しています。上の文は22社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-11-13再掲決算

    「海外における商品化権営業及びゲーム等への版権許諾は、『ワンピース』、『デジモンアドベンチャー』シリーズ、『パワーレンジャー』シリーズ、『ビーロボ カブタック』等が業績を牽引しました。」

    海外での商品化権営業、ゲーム等への版権許諾を継続し、複数IPによる実績を記載した。
  2. FY2027-H1前進有価証券報告書

    「海外における商品化権営業及びゲーム等への版権許諾は、『ワンピース』、『デジモンアドベンチャー』シリーズ、『パワーレンジャー』シリーズ、『ビーロボ カブタック』等が業績を牽引しました。」

    グローバル展開について、複数IPの商品化権営業・ゲーム等への版権許諾が業績を牽引した具体的な実績を記載した。
  3. FY2026前進有価証券報告書

    「現地企業とのコラボレーション(ローカライズ作品やオリジナル作品の創出)、海外におけるファンの育成、グローバルメジャーと共同開発・世界展開、世界的ネットワークの構築」

    現地企業との共同制作、海外ファン育成、グローバルメジャーとの共同開発等のグローバル展開施策を具体的に継続した。
  4. FY2026-H1前進有価証券報告書

    「海外における商品化権営業は、アジア及び北南米・欧州の一部にてサイマル配信を開始した『仮面ライダーゼッツ』をはじめ、『仮面ライダーガヴ』、『ワンピース』、『ドラゴンボール』シリーズ、『デジモン』シリーズが好調に稼働しました。」

    グローバル展開施策について、アジア、北南米・欧州の一部で『仮面ライダーゼッツ』のサイマル配信を開始し、複数IPの海外商品化権営業が好調となった。
  5. FY2023初出有価証券報告書

    「現地企業とのコラボレーション(ローカライズ作品やオリジナル作品の創出)、海外におけるファンの育成、グローバルメジャーと共同開発・世界展開、世界的ネットワークの構築」

    従来の海外版権販売・商品化権営業を超え、現地企業との共同制作、海外ファン育成、グローバルメジャーとの共同開発、ネットワーク構築を成長施策として明示した。
一緒に動いた変遷

「映像権利の海外配信・ゲーム化等への展開」は、この変遷が動いた7回のうち5回、同じ書類で同じ向きに動きました。

543333★123456
  1. ★この変遷
  2. 1映像権利の海外配信・ゲーム化等への展開5回
  3. 2映像コンテンツの多様な製作と多角的営業4回
  4. 3映像4部門連携・興行および催事拡大による収益成長3回
  5. 4継続的で安定した配当3回
  6. 5撮影所隣接地を利用した再開発事業3回
  7. 6キャラクターの創出・育成と海外展開3回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
東映の次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-11-13の決算で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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